-CJ- писал: Неа , я так специально сделал , не хочу это место полностью раскрывать , также как и стиль
А смысл тогда его вообще выкладывать ?
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Пока что нечего оценивать
Тебе что влом сделать еще пару скинов ?
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
(_-=ZhekA=-_) я сейчас скриптирую эту байду , брашворком пока не занимаюсь
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
-CJ- писал: (_-=ZhekA=-_) я сейчас скриптирую эту байду , брашворком пока не занимаюсь
Ну а причем тут брашворк и скрипты Сделай скинов по больше основываясь на том, что уже готово, чтоб мона было ее как следует оценить
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
>>> не хочу это место полностью раскрывать , также как и стиль
>>> смысл тогда его вообще выкладывать ?
>>> чтоб заценили
В логике не откажешь
Вообще, имхо, выкладывать на всеобщее осмотрение нужно уже конечный продукт.. И принимать в полной мере критику. А не выложить что-то сырое, а потом отмазываться - ой, тут я еще не зделал, тут я не так сфоткал, тут еще подкрутить надо... Зачем зря тратить чужое время и может даже трафиг?
Добавлено 29-02-2008 в 19:20:
(_-=ZhekA=-_) - на счет критики.. Ну видать было у меня время и настроение и время чирикать =) Когда настроения нет - просто пишу кг\ам
Вот у меня проблемка со спиритом появилась , вообщем если я юзаю wav звуки в формате 705 кб/с 16бит стерео для func_rotaring , то всё норм , но вот если для ambient_generic то в игре кроме помехи в 0.1 сек ничего не услышишь , при вводе в консоль developer 1 , пишет что файл в стерео ... Так почему же для func_rotaring стерео норм , я для амбиента нет ? Можно как нибудь заставить работать нормально амбиенты , не преобразовывая звуки ?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
МиГ-29 Это квака, а квака - это сюрреализм. Там вообще плевать на единство стиля. Можно назвать это неоготикой и впендюрить ртутные лампы рядом с витражами.
-CJ- какое еще нафиг стерео? Все звуки должны быть моно! Стерео уже создает звуковой движок игры, располагая моно-звуки в пространстве и микшируя их в стерео-буфер. Почему для функ_ротатинга нормально - я не знаю. Есть подозрение, что функции EMIT_SOUND и UTIL_EmitAmbientSound работают совершенно по-разному, и в первой выполняется рантаймовая конверсия сэмплов при микшировании, а во втором случае нет. Но вот например Quake3 не то что ресэмплировать - вообще даже загружать не будет стерео-звуки.
Вложение: 979200.zip (286.7 кб)
Этот файл был скачан 422 раз.
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
(_-=ZhekA=-_) Здорово выглядит, очень живо, не так пусто, как раньше. Правда, над дверными проемами ты так и не поработал =(
В лифте так и просится алюминиевая подложка под кнопки.
И еще. Используй alt+RMB при текстурировании таких поверхностей (см аттач), чтоб они цельно смотрелись. тогда и освещаться лучше будут, гладко, как на DM-Knot скругления столбов.
Jaguar отлично , но внизу пустовато , да и свет сново рессеяной какойто , добавь контраста !
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!