Хм, а ты какой файл грузишь, pts или lin?
Стрелка, имхо, плохая идея, она будет сбивать с толку. Это будет выглядеть, как будто она ведёт к лику, но местоположение лика точно неизвестно. Известно лишь, что линия через него проходит.
Карта - Загрузить point-файл...
Кмк, цветной градиент выполняет ту же функцию, что и стрелка. Просто не все люди могут визуально отличать 50 оттенков красного
Если я летаю снаружи карты, то, скорее всего, следование стрелкам приведет меня к точке, где находится лик.
Я повторю вопрос. Какой именно формат point-файла ты загружаешь? JACK поддерживает два: pts и lin. Компиляторы халфы также создают оба, насколько я помню.
Цитата:
KorteZZ писал: Просто не все люди могут визуально отличать 50 оттенков красного
Я думаю, надо попросту сделать эти два цвета настраиваемыми в цветовой схеме, как большинство других цветов. Тогда каждый сможет выбрать те цвета, 50 оттенков которых он отличает.
А не проще ли тогда сделать, чтобы эта вся линия была, например, белая, а в самом конце, где дырка - она была красной на небольшом отрезке в конце?
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
XaeroX писал: Но там же цветовой градиент. Разве это не помогает? Отдаляешь и ищёшь красный, пардон, конец.
А вот хрен его разглядишь, кстати. ХЗ как в Джеке, а в Хаммере неюзабельно. Да ещё и прикол в том, что камеру ставят на НЕНУЖНЫЙ конец. И начинается получасовой квест "найди, бжлждад, другой конец, рядом с которым, собственно, дырка".
Добавлено 02-12-2018 в 11:29:
Цитата:
XaeroX писал: И ещё, что если скрыть всё на карте, издалека прикинуть,
В хаммере это рушит все цвета групп в 2Д.
Добавлено 02-12-2018 в 11:32:
Цитата:
XaeroX писал: Я думаю, надо попросту сделать эти два цвета настраиваемыми в цветовой схеме
можно сделать тройной градиент из всех цветов. т.е. всю полоску HUE.
~ X ~ писал: В хаммере это рушит все цвета групп в 2Д.
Тема вроде не про хаммер?
Цитата:
~ X ~ писал: можно сделать тройной градиент из всех цветов. т.е. всю полоску HUE.
Вот это интересная мысль.
Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал: А не проще ли тогда сделать, чтобы эта вся линия была, например, белая, а в самом конце, где дырка - она была красной на небольшом отрезке в конце?
Дырка будет не обязательно на конце. И дырок может быть несколько. Точные координаты дырок компилятор не определяет в силу особенностей алгоритма.
Сорян. А вообьще ты в курсе, что я жду когда в хаммере появится код
if (!KeyPressed(VK_ALT)) SnapToGrid();
а так - пока приходится давиться старым редактором.
Цитата:
XaeroX писал: Дырка будет не обязательно на конце. И дырок может быть несколько.
А мб запилить проезд камеры в 3Д вдоль этой линии?
а обзор в 3д вьюпорте мышкой а-ля радиант вообще планируется? в дополнение к имеющемуся режиму, ну или переключабельно.
Добавлено 06-12-2018 в 18:16:
еще бы pop-up при наведении на кнопки, при этом независимое от интерфейса переключение языка, это более чем полезно было бы.
т.е интерфейс - допустим на стандартном, таксказать - английском, а вот поп-апы, поясняющие действие той или иной кнопки - на родном (какой уж там выберешь в опции).