Andrei
Частый гость
Дата регистрации : Mar 2012
Проживает : (void)
Сообщений : 36
Рейтинг
[кратко]
Пользователи:
0.0 (1 )
Нарушения:
0.0 (? )
Сообщения:
0.0 (Метки )
Регистрация:
8.1
Да,именно так. Я знаю,что это не верно. Поэтому мне по сути нужен эдикт,с которого я получу Entity оружия.
edict_t *pEntity = get_pdata_cbase(pPlayer, m_pActiveItem, XO_MONSTER);
UTIL_ColorChat(0, "%d", pEntity->v.iuser2);
Это работает в любой функции.
C++ Source Code:
1 edict_t *get_pdata_cbase( edict_t *pEntity, int iOffset, int _linuxdiff = 5 )
13 void *ptr = *((void **)((int *)pEntity->pvPrivateData + iOffset));
15 return PrivateToEdict(ptr);
В UpdateClientData какая-то проблема с этим эдиктом.
Может я не совсем верно доношу до вас мысль,но я думаю вы понимаете,что я хочу. Надеюсь на вашу помощь,дабы понять и не делать впреть таких глупых ошибок
Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 117839