1)если новый hlfx не будет работать под xash3d, то он ненужен.
2)непонятен смысл нового hlfx, если xashmod делает всё то же самое.
так что голосую за волатилу, хоть и её идеология для меня совсем не ясна.
сам, конечно, остаюсь кубать на xashmod -- у меня команды в 10 человек и денег, чтоб ей платить нет.
Добавлено 03-06-2013 в 08:12:
>потому что никакие другие редакторы их скудный мозг освоить неспособен.
ну ещё, например, хаммер (и его клоны) -- единственные, что поддерживает бесшовное текстурирование. а то ведь захотелось в радианте, или кварке сделать какую ни будь завитушечку -- а автор говорит -- руками подгоняй и вообще такие вещи моделями надо делать. ну и получается на каждую карту надо по своему моделлеру, который по полсотни энв_статиков будет делать.
Опрос несколько абсурдный на самом деле, ведь сравниваются мод под старую игру и новая игра. Всё равно что сравнивать тюнингованный капэйка и БМВ Х6.
Народ на форуме в полном замешательстве из-за зоопарка модов, а с недавних пор и движков.
С одной стороны есть труЪ спирит от Лаури (который после версии 1.2 превратился в один сплошной баг).
С другой - есть Дядь Мишин кастом билд, который люто ненавидят буржуи, но который оттестирован и не глючит.
С третьей - HLFX, теперь ещё и в двух вариантах (типа труЪ, с блэкджеком и шл графоном и тормозами, и спиритоподобный, который ещё в проекте).
С четвёртой - ксашмод, который вроде бы по концепции спирита, но в то же время ещё немного с графоном.
Все метания моддеров между тулкитами из-за того, что у каждого тулкита свои фичи, которых в другом нет. Это раньше покупали мобильник, мп3-плеер и ноутбук. Сейчас покупают смартфон, который и прон покажет, и музыку сыграет, и позвонить с него можно. Так может стоит создать опрос на тему "Нужен ли форумчанам универсальный мод, сочетающий в себе нововведения ксаша и хлфх?" Естественно, под ксашдвижок, ибо гибче. И если нужен, сделать такой мод, чтоб буржуям ne pozubam. Тогда можно будет с чистой совестью игнорить нытьё по поводу отсутствующих фич. А волатила пусть себе отдельно развивается, это самостоятельная игра.
В теме упоминали о написании своего КС. Свой кс писать не надо. Надо воссоздать код КС в мельчайших деталях. За деньги. Если уж школоло покупает одминки на серверах за деньги, то за исходники они точно заплатят.
Ku2zoff писал: то за исходники они точно заплатят.
А зачем школоло исходники? У них уже есть метамод для развлечения.
Цитата:
Ku2zoff писал: сделать такой мод, чтоб буржуям ne pozubam.
Так это мало зависит от тулкита. Можно и на чистой халфе сделать мод высочайшего уровня - взять тот же блу шивт. Да, его делали профессионалы, но ничего сверхсложного, чего не могли бы сделать форумчане, в нём нет - даже кода.
XaeroX писал: Можно и на чистой халфе сделать мод высочайшего уровня
Я неправильно выразился, сделать тулкит, а не мод. Мод и правда на чистой халфе можно забабахать лучше, чем на спирите или ксаше. Один единственный универсальный тулкит от форума hlfx.ru, чоб все говорили о нём и многие юзали его.
Цитата:
XaeroX писал: У них уже есть метамод для развлечения.
Метамод всё-таки костыль, некоторые вещи на нём не сделаешь. Если школьники действительно готовы заплатить, то почему бы нет? И не обязательно быть Дядей Мишей или Ксероксом, чтобы сделать КС. Даже у меня неплохо получается кодить подобное. Вся сложность в точном соответствии, которого за один день не добьёшься.
Почему я проголосовал за волатилу? Потому что она - единственное в своём роде на этом форуме. А ХЛФХ - нет, тулкитов под халфу аж четыре штуки.
Ku2zoff писал: Если школьники действительно готовы заплатить, то почему бы нет?
А откуда у школьников деньги? Сэкономят на завтраках? Думаю, это слишком мало, чтобы оплачивать подобный проект.
Цитата:
fire64 писал: Вообще неправильно их сравнивать, это всеравно, что сравнить iPhone и компьютер.
В чём ты видишь принципиальное различие в техническом плане? И там и там можно делать моды (к халфе, или к ОИ, или к вольфраму) и отдельные игры на своих ресурсах. Платформа тоже общая - винда (как делать моды под линукс на халфе - мы до сих пор не знаем, ну а в волатиле поддержка линукса ещё сырая).
XaeroX писал: В чём ты видишь принципиальное различие? И там и там можно делать моды (к халфе, или к ОИ, или к вольфраму) и отдельные игры на своих ресурсах. Платформа тоже общая - винда (как делать моды под линукс на халфе - мы до сих пор не знаем, ну а в волатиле поддержка линукса ещё сырая).
Принципиальное различие в том, что хлфх привязан к голдсорсу. Как ни крути, а это халфа, сюжетный шутер. Волатила - игра иной направленности, не привязанная ни к какой другой (хоть в ней и юзаются чужие ресурсы), ещё и с элементами ропеге и стелса. Поддержку линукса в волатиле можно улучшить, если это понадобится, даже тулзы портировать. А под халфу, понятное дело, весь инструментарий так и останется виндовым. И какой бы качественной игра, сделанная на халфе, не была, она так и останется на халфе. Сру от Страха с его деревянными анимациями, тормозами, костылями и багами тому пример.
Ku2zoff писал: Волатила - игра уже другой направленности, не привязанная ни к какой другой (хоть в ней и юзаются чужие ресурсы), ещё и с элементами ропеге и стелса.
Волатила - не игра, а движок. На ней можно делать любую игру (в рамках коридорности движка, разумеется). Как и на хлфх.
Нет никаких проблем в том, чтобы воссоздать халфу на волатиле (именно как отдельно закоденную игру, а не совместимость с модами) - просто возни много.
Добавлено 03-06-2013 в 15:42:
Цитата:
Ku2zoff писал: Поддержку линукса в волатиле можно улучшить, если это понадобится, даже тулзы портировать.
Да, я этим занимаюсь. Поскольку линукс я ненавижу так же сильно, как и винду - не вижу смысла делать предпочтение в пользу одной из этих ОС.
Добавлено 03-06-2013 в 15:44:
Цитата:
Ku2zoff писал: А под халфу, понятное дело, весь инструментарий так и останется виндовым.
Не будем забывать про вариант "хлфх с поддержкой ксаша". Я ведь не специально его несовместимым делал, просто ксаш не на 100% совместим с халфой, а я заюзал некоторые недокументированные фичи.
Ксаш теоретически тоже можно целиком портировать под линукс, если чуть-чуть отойти от совместимости. И инструментарий - вон сразу русский пилит ИЛЕ, думаю ж он кроссплатформенным его пилит?
XaeroX писал: Волатила - не игра, а движок. На ней можно делать любую игру (в рамках коридорности движка, разумеется). Как и на хлфх.
Мне кажется, что народу проще заюзать ОИФД с готовым инвентарём, диалогами и прочим, чем пилить это дело на ХЛФХ, с учётом того, что в голдсорсе некоторые движковые функции не рабортают или работают неправильно. Та же GetEntityIllum, нужная для стелса. Разработка в плане текстурирования и там и там одинаково сложная. Модели и звуки - их даже под халфу некоторые делать не умеют.
Цитата:
XaeroX писал: не вижу смысла делать предпочтение в пользу одной из этих ОС.
А зачем отдавать предпочтение какой-то ОС, если графический АПИ в движке кроссплатформенный?
Цитата:
XaeroX писал: Ксаш теоретически тоже можно целиком портировать под линукс
Бессмысленная затея в рамках совместимости с официально портированными модами (и надеждой на портирование уже готовых модов их авторами). Как базу для создания халфоподобных игр на ксашмоде (без совместимости с халфой) - можно.
Цитата:
XaeroX писал: думаю ж он кроссплатформенным его пилит?
Ku2zoff
есть такой тулкит xashmod называется. и вообще тулкитов этих уже очень много, а вот толковых художников и моделлеров -- днём с прожектором не сыщешь.