Half-Life:Tyrian Является 3D шутером по мотивам аркадной стрелялки Tyrian и реализованный на движке XDM от товарища ~X~
Игровой процесс: летаем по карте и расстреливаем всех врагов на своём пути. В зависимости от сценария карты, может потребоваться слаженная командная игра, кража флага с базы противника или захват и удержание ключевых точек.
Ваш боевой космический истребитель имеет следующее устройство:
1. Front Gun. Основное оружие, обладающее instant-hit атакой. (боеприпас доставляется к цели мгновенно).
Всего 13 разновидностей этого оружия: пулемёты, тяжёлые пулемёты, лазеры, мезонные орудия, рельсы и т.п. Выдаётся рандомно при каждом респауне.
2. Rear Gun. Стреляет снарядами, имеющими ограниченную скорость движения.
Всего 20 разновидностей: ракеты, самонаводящиеся ракеты, глюонные орудия, импульсные пушки, плазма и т.п. Выдаётся рандомно при каждом респауне.
3. Super Weapon. Становится доступным при накапливании энергии выше оычного уровня.
Есть 6 разновидностей атаки, в зависимости от уровня накопленной энергии: протонные торпеды, телепортеры, атомные боеголовки и т.п.
4. Generator. Основная энергетическая магистраль истребителя, источник питания отражательных щитов, оружия.
Есть 8 разновидностей, различающихся скоростью восполнения энергии.
Процесс управления очень прост: летим, куда смотрим.
Есть возможность торможения (летим медленнее) и ускорения (раз в 15 секунд можно ускориться в 2 раза, потратив некоторое количество энергии)
Ссылка на скачивание будет доступна вближайшее время. Сейчас ведутся окончательные предрелизные работы.
Пока что смотрим ролики, любезно снятые товарищем Chuvachok
MACHINEGUN - 12 миллиметровый пулемёт. Урон: 25.
MINIGUN - 7.62 миллиметровый многоствольный пулемёт с высокой скорострельностью. Урон: 20.
VULCAN - 14 миллиметровый крупнокалиберный пулемёт. Урон: 30.
GAUSS - Энергетическая гауссовка. Точность на больших дистанциях. Урон: 70.
LASER - Лазерная пушка. Точность на больших дистанциях. Урон: 60.
RAILGUN - гауссовка. Точная, но не очень скорострельная. Урон: 100.
SUPER RAILGUN - тяжёлая гауссовка. Низкая скорострельность, но огромный урон. Точность на больших дистанциях. Урон: 200.
SHOCK CANNON - высокоскорострельная электрическая пушка. Урон: 40.
LIGHTNING - оружие, стреляющее дуговыми разрядами электричества. Урон: 180.
TWIN LASER - оружие, стреляющее сдвоенными лучами ажурного огня. Урон: 62 на луч.
30MMTURRET - тяжёлая 30 миллиметровая туррель, атакующая разрывными боеприпасами. Урон: 62.
TAU CANNON - энергетическое орудие, основанное на принципе субъядерного синтеза частиц. Низкая скорострельность компенсируется чудовищной мощностью. Урон: 220.
MEZON CANNON - мезонная энергетическая пушка. Урон: 80.
REPEATER - стреляет сразу несколькими боеприпасами, быстро нашпиговывая противника свинцом. Эффективна только в ближнем бою. Урон: 15*8 (120).
Вторичное орудие (Rear Gun)
Поскольку поставляется в спаренном варианте, то атакует попеременно из левого и правого ствола.
M203 - гранатомёт, стреляющий осколочными снарядами. Урон по площади. Наносит дополнительные повреждения при прямом попадании. Урон: 140.
30 MMGRENADE LAUNCHER - 30мм гранатомёт. Урон по площади. Наносит дополнительные повреждения при прямом попадании. Урон: 160.
SHOCK LASER - электрический лазер. Урон: 50.
NEEDLE LASER - игольчатый лазер. Урон: 40.
HELL HOUNDER - ракеты-обманщики, движущиеся по сложной траектории, что сильно затрудняет их уничтожение. Урон по площади. Наносит дополнительные повреждения при прямом попадании. Урон: 175.
MINI MISSILE - мини-ракеты, обладающие высокой скоростью. Урон по площади. Наносит дополнительные повреждения при прямом попадании. Урон: 120.
CHEMICAL MISSILE - химические ракеты. Выжигают кислотой броню. Урон по площади. Наносит дополнительные повреждения при прямом попадании. Урон: 150.
GLUON CANNON - глюонное орудие. Урон по площади. Урон: 200.
HELL FIRE MISSILE - самонаводящиеся ракеты. Урон по площади. Наносит дополнительные повреждения при прямом попадании. Урон: 165.
PLASMA CANNON - скорострельная плазменная пушка. Урон по площади. Урон: 80.
PLASMA STORM - плазменное орудие большой мощности. Урон по площади. Урон: 190.
PULSE CANNON - импульсная пушка с огромной скорострельностью. Урон: 52.
MULTI CANNON - стреляет спаренными сгустками энергии. Урон: 75.
FIREBALL - стреляет огненными шарами. Урон по площади. Урон: 180.
FROSTER - способен заморозить противника, лишившегося энергетического щита. Урон по площади. Урон: 60.
SONIC WAVE - сверхзвуковые волны. Урон ослабевает с расстоянием. Урон: 105.
CHARGE CANNON - стреляет разрядами энергии. Урон: 90.
DEMOLITION MISSILE - мощная ракетная система. Ракеты летят по ломаной траектории, что затрудняет их перехват. Урон по площади. Наносит дополнительные повреждения при прямом попадании. Урон: 210.
GHOST MISSILE - эти ракеты телепортируются к противнику, оказавшемуся на их траектории движения. Урон по площади. Наносит дополнительные повреждения при прямом попадании. Урон: 180.
HVR MISSILE - управляемые лазерным лучом ракеты. Урон по площади. Наносит дополнительные повреждения при прямом попадании. Урон: 155.
RIPPER - дискомёт, боеприпасы которого беспорядочно рикошетят от столкновения с любой поверхностью. Урон: 72.
MICRO MISSILE - ракетная установка, позволяющая наводить свои боеприпасы, а так же основное орудие, на цель. Урон по площади. Наносит дополнительные повреждения при прямом попадании. Урон: 95.
Супер Оружие (Super Weapon)
Все виды боеприпасов, кроме "SUN OF GOD", автоматически наводятся на цель.
В случае накопления энергии выше нормального уровня, становятся доступными следующие виды атаки:
PROTON MISSILE - протонная ракета с расщепляющейся боеголовкой, при детонации создающая облако микровзрывов. Урон: 330 основной, 110 дополнительные.
TELEPORT - дезинтегрирующий сгусток энергии. Урон: 600.
SHOCK WAVE - создает вокруг корабля ударную волну электричества, а так же выстреливает в торону противника шаровую молнию, способную атаковать всех вокруг разрядами электричества. Урон: 750 ударная волна, 600 шаровая молния, 80 молния.
NUCLEAR MISSILE - ядерная ракета. Детонирует, потом образует ударную волну, которая добивает всех, кто выжил после основного взрыва. Урон: 1500.
ANTIMATHERIAL MISSILE - ракета с боеголовкой из антивещества. При детонации ломает пространство и время, создавая чёрную дыру. Урон: АБСОЛЮТНЫЙ.
SUN OF GOD - сбрасывает капсулу со "звёздной материей", которая сначала образует область пространства, схожую с ядром звезды, а потом детонирует, уничтожая всех вокруг. Урон: 5000.
BOMB - Дополнительное оружие. Единственное оружие, которое не зависит от энергии в реакторе и имеет конечный боезапас (10). Урон: 300.
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
Да. И не только космос. Орбитальные платформы, астероидные поля, кольца Сатурна, можно наземные объекты, типа городов, аэродромов ит.п.
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
thambs писал: что то для такой игры скайбоксы 256x256 смотрятся уныло. может тебе имеет смысл 3д скай запилить?
Всяко может быть. Но всё в руках Господа нашего.
Сейчас же я делаю релиз и полностью погружаюсь в налаживание личной жизни. А там поглядим....
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
>>полностью
погружаюсь в налаживание личной жизни
Вот любят же люди ерундой заниматься
В общем есть такая идея - надыбать HD скайбоксы с космосом, а планеты запилить модельками через 3D небо. Там в принципе дело нехитрое - на сферу текстурку глобуса натянуть. А если на ксаше, то можно будет потом и бамп накатить
KiQ писал: погружаюсь в налаживание личной жизни
Вот любят же люди ерундой заниматься
Ну все ж мы люююди...
Цитата:
KiQ писал: В общем есть такая идея - надыбать HD скайбоксы с космосом, а планеты запилить модельками через 3D небо. Там в принципе дело нехитрое - на сферу текстурку глобуса натянуть.
Возьмёшься за это дело?
Цитата:
KiQ писал: А если на ксаше, то можно будет потом и бамп накатить
К сожалению, вопрос о разработке на Ксаше закрыт окончательно, бесповоротно и подниматься далее не будет. Ни ХДМ, ни Тириан с данной платформой не совместимы в принципе. Реально проще его на ХЛ2 портировать...
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
Кстати, XDM держит 3д-скайбоксы, но они пока не очень дружат со спектатором. Хотя нет, не получится. Для Тириана нужен весь объём мира - 8192^3, а скайбокс девать некуда...
Flash писал: А не лучше ли подобные объекты делать модельками?
а именно какие? планеты-астероиды?
нет, не лучше. проблема с коллизией.
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
~ X ~ комнатки 16х16 юнитов для скайбокса должно хватить, а такую мелочь можно даже запечь внутрь любого достаточно крупного браша, например той же орбитальной станции.