pRoxxx писал: так ни в одном патче не было урона от удара гранатой.
в сорсе 100% было... в 1.6 не помню, но тоже...
это же любимое занятие народа, когда скучно - найти самый экзотический способ убийства
Добавлено 20-01-2012 в 18:05:
Цитата:
qpAHToMAS писал: Ты наверное из тех, кто по картинкам закупается ?
не играл в КС (до сорса) с кнопочками...
но раскладка стандартная - для пианистов
я все раскладки меняю под себя (не говоря уже про мышку с несколькими кнопками, куда вешается всё срочное)
Я же специально, на случай "про всякие AMXX'ы, Condition Zero'сы" написал в первом сообщении:
Цитата:
qpAHToMAS писал: * Рассчитано на нынешний, "голый" Counter-Strike 1.6 без всяких модов и прочих навесок.
На счет щипцов, походу криворукие авторы сделали разные меню:
Я конечно же, из-за использования "Old style menu" основывался на нем, знал бы, что будут такие различия — заменил бы вопрос .
Цитата:
underworlddemon писал: в сорсе 100% было... в 1.6 не помню, но тоже...
Но тоже что? "Тоже хотелось бы ?" В 1.6 нет такой фишки, а скриншоты, где в правом-верхнем углу 1 игрок убил другого гранатой — баловство с заменой спрайтов или какие-нибудь другие фальсификации.
Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.
PS:
В идеале функционал тестов надо улучшить, что бы тот, кто создал не мог участвовать, опциональный выбор и прочее.
qpAHToMAS писал: тот, кто создал не мог участвовать
Это ещё почему?
Тому, кто создал, по дефолту показываются результаты, а остальным - тест, этого достаточно. А дальше всё зависит от желания и честности автора.
Я с интересом прохожу свои старые тесты и набираю там далеко не максимум.
Цитата:
qpAHToMAS писал: опциональный выбор
Главная задача тестов - научить вас чётко выражать мысли, чтобы вы формулировали однозначный, не допускающий разночтений, правильный ответ, но при этом он не был очевиден.