***FantoM***
Отрисовать кубамапу или зеркало, а потом преломлять это изображение с помощью нормальки.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
SteamPlay43 писал: А как отвязать opengl32.dll? А то не хочу чтобы меня потом за неё в кс 1.6 банили)
А она и не привязана никак. Без неё просто не заработают тени, а игра будет запускаться. Она нужна, ЕМНИП, ровно для одной цели: включения стенсил-буффера в халфе (по-умолчанию выключен). Если охота без лишних дллок заиметь тени, надо использовать технологию теневых карт, кажись в TrinityRenderers такая штука. Ну и в HLFX тоже
народ help
как сделать Шейдерню воду в халф-лайф
половино интернета пересмотрел не где нет
хотя один тутор быль на http://detler.ucoz.ru/publ/shejdern...ast1/10-1-0-197
но второй части нет
ругается на cl_util.h и textures.h как поправить ?