(_-=ZhekA=-_) Просьба с ответом "гугл в помощь".
Но вот, насобирал на просторах. Для таких мелких деталей такого качества достаточно. Где-то возможно нужен фотошоп.
Плюс, если резьбу надо затайлить, поможет PixPlant
Архив http://rghost.ru/8tJp4MLdC
DartSerafim
Гугл нельзя - "у каждой картинки есть законный правообладатель".
Очевидно, интересуют только источники, текстуры с которых можно законно использовать в своих играх. Ну, типа того же cgtextures.
XaeroX Тогда самому сделать в фотошопе. Сам не могу выделить время.
Но текстурки то простые. Круг с насечкой, параллельные линии. Эффект хрома, свет. Ну и все.
(_-=ZhekA=-_)
Так ты не пишешь, что надо. В хорошем разрешении - это каком? Для меня хорошее (для болта и резьбы) это 128х128, притом что большинство текстур в игре я предпочитаю видеть 512х512. Для кого-то (скажем, тех, кто 3д-сцены для фильмов в максе делает) всё, что ниже 8192х8192 - шлак.
Добавлено 02-05-2016 в 17:27:
Вообще умиляет эта погоня за разрешением текстур.
А потом игроки с изумлением обнаруживают, что игра весит 40 Гб, тормозит и глючит как чёрт знает что (из-за того, что текстуры банально не влезают в видимо память), а выглядит так себе.
Во все нормальные движки встроен лод-биас, который позволяет получить на текстурах низкого разрешения хорошее качество картинки. Плюс всякие бампы, рефлекции, детайл-мапы и так далее.