XaeroX писал: Hypax
Зачем оно нужно?
Если нужно перегнать браши в модель, то компилятор Q3Map2 умеет компилировать в ASE, например.
Это куда эффективнее, т.к. вместо тупого экспорта там минимальный препроцессинг осуществляется, на предмет удаления невидимых граней и т.п.
Просто это было бы проще,для новичков,для перегона брашей в модели.А так-то можно и через дипэкслорейшен перегонять в обж,мап формат.
ps.
1)Надо добавить возможность делать скриншот на f-12 как во всех играх стима.(в джеке вообще есть возможность скринить,или только принтскрин?)
2)И было бы здорово,если при подключении компиляторов,запоминался путь указанной папки чтобы не искать ее вручную каждый раз,для каждого компонента.
upd.Кстати говоря один чел как-то выложил в сообществе скриншоты,как ему это удалось,хз.))
Hypax
С экспортом/импортом OBJ у авторов редакторов какая то идеалогическая счетчикзабастовка. Придуманно оно собственно говоря уже давно, но реализовано более менее только в древнем ILE (хоть там и не реализовано всё остальное). Так что да, готовься хранить зоопарк редакторов под разные цели, собственно как и всегда других способов нет.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Hypax писал: Надо добавить возможность делать скриншот на f-12 как во всех играх стима
Средствами Стима это, к сожалению, невозможно.
А собственными средствами - чем тот же принтскрин не нравится?
Цитата:
Hypax писал: И было бы здорово,если при подключении компиляторов,запоминался путь указанной папки чтобы не искать ее вручную каждый раз,для каждого компонента.
Гм. По идее он сохраняется. То есть я делал это, емнип. Может, бага?
Цитата:
FiEctro писал: С экспортом/импортом OBJ у авторов редакторов какая то идеалогическая забастовка.
Да просто формат ужасный.
Я бы сделал экспорт в SMD - но это умеет делать волатильный компилятор уровней. А перенести его код в плагин редактора - всё не было времени. Но согласен, это было бы неплохо в идеале.
>> Я бы сделал экспорт в SMD - но это умеет делать волатильный компилятор уровней.
А, я кажется понял, ты наверное хотел сразу CSG всё порезать, но впринципе что мешает оформить его в виде галочки в плагине, я хз. Но хотя бы теперь понятны причины, спасибо. Но разве SMD не проприетарный формат?
>> Средствами Стима это, к сожалению, невозможно.
А Qt не умеет? Я думал там есть всё, как в Греции
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro писал: А, я кажется понял, ты наверное хотел сразу CSG всё порезать
Да, именно так.
Он ещё и патчи ку3шные умеет экспортировать в SMD. Знаю, знаю, что некоторые этого джва года ждут, ну вот пока никак.
Цитата:
FiEctro писал: А Qt не умеет?
Надо посмотреть. Может быть, и умеет. Но ещё раз - чем не устраивает принтскрин? Не верю, что у левел-дизайнера нет фоторедактора, где можно быстро сохранить скрин в нужном формате.
ComradeAndrew
Ты это говоришь как-то удивлённо и слегка печально.
Добавлено 24-10-2017 в 21:32:
Цитата:
FiEctro писал: Но разве SMD не проприетарный формат?
Думаю, нет. Он довольно просто устроен, там нечего защищать копирайтом.
ComradeAndrew
Я удивлён, что ты удивлён. nemyax
Чтобы что-то записать, надо узнать, как это делать. Если это требует реверса - то это не совсем законно.
FiEctro писал: Придуманно оно собственно говоря уже давно, но реализовано более менее только в древнем ILE (хоть там и не реализовано всё остальное).
Я пробовал, он материалы, типы поверхностей не различает, в результате у тебя оказывается цветастый drawflat который нужно текстурить заново и размечать где клип, где небо, итп.
Crystallize
Ну да, а как ты определишь? Оно же там по другому текстурится
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Да можно восстановить трансформацию, проекция которой даст ювишки произвольного треугольника. Но никто не хочет заморачиваться. Тот же ILE благополучно забил, как я понял.
nemyax писал: Да можно восстановить трансформацию, проекция которой даст ювишки произвольного треугольника. Но никто не хочет заморачиваться. Тот же ILE благополучно забил, как я понял.
Помню ДМ показывал комментарий из дуум3 с похожим алгоритмом, где был комментарий: Это самая идиотская идея на свете
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!