Пожалуйста, проголосуйте в опросе для предварительного учёта.
Я хочу расширить охват бета-аудитории, чтобы упростить процесс тестирования.
Пароль для бета-версии J.A.C.K.
Цитата:
VPebyKRjr2SM
Как устроена бета-программа сейчас?
Новые версии Джека с серьёзными модификациями кода (не обязательно новые фичи - иногда, как вот сейчас, в связи с рефакторингом и переходом на новый компилятор) попадают в закрытую тестовую ветку. В ней редактор тестирует очень ограниченное число людей, и главным образом на предмет базовых регрессий а ля "перестало запускаться". Пароль от этой ветки выдаю я, обычно тем, с кем плотно работаю вместе.
В дальнейшем новый код попадает в закрытую бета-ветку. А также в неё, минуя тестовую, попадают менее серьёзные модификации кода. В этой ветке новые фичи существуют обычно около недели, и если багов не выявлено, переходят в мастер-ветку. Пароль от этой ветки я в своё время раздавал желающим - но к сожалению, тогда не вёл учёт. Теперь хочу это исправить, а пароль выложить публично. Учёт, в свою очередь, нужен для того, чтобы быстро сориентироваться, в какой версии баг, т.к. не все репортеры пишут номер версии, а пока с ними свяжешься, задашь вопрос, получишь ответ - проходит время, за которое простой баг можно было исправить.
Мастер-ветка - это то, что вы скачиваете после покупки редактора, или когда отключаете бета-программы в настройках. На неё можно переключиться в любой момент. Т.е. если в бете фатальный баг - вы не лишаетесь самого редактора, просто переключаетесь на мастер, пока он не исправлен. Разумеется, не забыв его зарепортить.
Как часто будут апдейты/почему их так долго не было?
Теперь, когда Джек полностью портирован на новые компиляторы, размещён в облачном репозитории, включена continuous integration - можно снова вернуться к апдейтам. В прошлом году все эти этапы прошли движок Volatile и игра Perilous Warp, и вот теперь дошла очередь до редактора. К сожалению, в связи с высокой рабочей нагрузкой у меня не очень много свободного времени, а то, что есть, в основном уходит на Perilous Warp. Поэтому серьёзные фичи обещать в ближайшее время не могу, но баги постараюсь править почаще. Главное - старайтесь их максимально подробно репортить, и описывать, как воспроизвести. Качественный и полный репорт - ключ к успеху.
А что с бесплатной версией?
В ближайшее время будет накопительный релиз бесплатной версии под Windows и Linux. После чего регулярные апдейты продолжатся для Steam-версии. Версия для macOS пока планируется к распространению исключительно в Steam. Я не рекомендую использовать бесплатную версию, т.к. у меня нет возможности оперативно править в ней баги, в отличие от стим-версии, где при острой необходимости апдейт можно раскатить на 100% аудитории за считаные минуты. Однако по-прежнему люди, не желающие поддержать проект материально, или принципиально не пользующиеся стимом, всё равно имеют возможность работать с редактором - так исторически сложилось и меняться в обозримом будущем не будет.
Как включить бету?
Выберите в библиотеке Джек, затем щёлкните правой кнопкой мыши и выберите "Свойства". Здесь нужно перейти на вкладку "Беты" и ввести пароль, указанный выше. После чего в списке появится бета-версия, её надо выбрать. Затем нужно подождать, пока Джек обновится на бету (для надёжности лучше перезапустить Стим). Убедитесь, что версия Джека стала новее (текущая бета - это 1.1.1694).
Точно так же бету можно откатить на стабильную версию.
Обновил первый пост темы. Включил в него пароль для бета-версии J.A.C.K. и инструкцию, как включить бету, для тех, кто ни разу не участвовал в стимовских бета-программах. Бета также доступна под MacOS.
Жду ваших репортов!
Hypax писал: А те баги что уже были от репортчены,исправлены?)
Не все. Твой пока не исправил, там сложно.
Цитата:
Hypax писал: Что за приколы такие с 100 сообщениями?
Чтобы залётные гости со вчерашней регой не читали скрытый текст, очевидно же.
Кому нужен пароль, но он не может его прочитать в теме по причине того, что на форуме оставил менее 100 сообщений - отпишитесь и попросите прислать его в приват.
XaeroX
"Не все. Твой пока не исправил, там сложно."
Хм,а его как раз хотел потестить,просто именно из-за этого бага с энтитями и приходится ставить vhe. =(
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Мне надо, чтобы потестили весь проект. Он переехал на новый компилятор, плюс я правил почти весь код в связи с code style, там могло что угодно отвалиться из-за массовой автозамены.
Чтож на High Sierra 10.13.3 Всё работает как положено, разве что надписи не везде в интерфейсе умещаются. Отдельное спасибо за адекватную поддержку трекпада. Управлять им камерой одно удовольствие А вот в 2д вьюпортах он какой то дёрганный (при увеличении и уменьшении масштаба). Так же не понятно каким жестом перемещаться по самому вьюпорту (по горизонтали\вертикали)?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
XaeroX писал: Мне надо, чтобы потестили весь проект. Он переехал на новый компилятор, плюс я правил почти весь код в связи с code style, там могло что угодно отвалиться из-за массовой автозамены.
FiEctro писал: Так же не понятно каким жестом перемещаться по самому вьюпорту (по горизонтали\вертикали)?
Я работаю с обычной мышкой.
Цитата:
Hypax писал: Не совсем понимаю,о чем речь.
С++ код превращается в исполняемый машинный код при участии компилятора. Компиляторы бывают разных версий, с поддержкой разных фич языка, с разными особенностями оптимизации. Смена компилятора редко проходит совсем гладко, поэтому приходится править код. В случае джека - он переехал вслед за движком с MSVC2010 на MSVC2017.
Добавлено 14-04-2018 в 22:11:
FiEctro
У тебя какая диагональ? Можешь, пожалуйста, показать скриншот, как оно на экране размещается?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
~ X ~
Я тебе несколько дней назад писал в общем чате (куда ты и предлагаешь писать, см. свою подпись), что у меня готов ностим-билд. Ты проигнорировал. Ну и сиди дальше без билда. Или ставь стим, как все нормальные люди.