Flash прикольно. Но я бы сделал это именно в виде комнаты с игровыми автоматами. А что? Подходим к автомату с модом, и играем в него типа на этом автомате. Ещё можно сделать кабинки виртуальной реальности, вроде как в фильме "Первому игроку приготовиться", чтобы соответствовать веяниям современности И обязательно сделать закрытую кабинку с табличкой "Half-Life: Alyx", в которую никак не войти.
Ku2zoff просто изначально карта делалась из куска другой карты, которая для сингловой модификации, плюс тестовая карта для теста спавна монстров, кинотеатр от Гуа.
thambs я там ссылку на карту выложил выше.
Или ты про сам мод? По сути сейчас готовы 4 карты, плюс карта интро, но надо шлифовать (монстров например расставить, пару моментов подшлифовать), плюс с интро ещё поработать, когда-то давно видео делал, там огрехов хватает. https://www.youtube.com/watch?v=mV4u7WAeLH4
__________________ Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?
Flash
Да, увидел. А можешь пояснить за левелдизайн. Я сейчас сырец смотрю, и так всё необычно кажется, в том плане, что кратные размеры почти не используются. Т.е. всё по сетке, и в то же время ступеньки высотой 10 юнитов, стены, 130 юнитов, везде сдвиги на 1-3 юнита. Как у тебя получается так хитро распланировать помещения и всё ровно состыковать?
thambs
А зачем использовать именно кратные размеры? В редакторе у меня подсветка сетки стоит на 10 юнитов, мне так как-то проще, чем 8-ку считать. Кратность сетки по умолчанию в один юнит стоит, редко когда укрупняю.
Насчёт хитрой планировки даже не знаю что сказать, лично я ничего "хитрого" не вижу, так же как и проблемы со стыковкой. В процессе иногда конечно бывает, что кому-то надо подвинутся, но опять же особых сложностей в этом я не вижу.
Или может я просто вопрос не так понял.
__________________ Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?