В хл2 и так многое поменяли ... Видимо захотелось и чтото оставить ...
>> К тому же нет художественной музыки, например во время разговоров и сценок?
В некоторых местах есть !
>> Что Вы пендите? Музыка в HL2, это музыка для старых игр! Для новых и современных игр нужны сложные композиции и куда длинее, с оформленными тэгами и высшим качеством .
Хочется заметить это игра а не альбом ...
И если тебе что то не нравится , напиши валве
>> причём тут стиль
Йа под столом
Одень разные ботинки и узнаешь
>> поэтому в битвах и других мочиловах ставят хор
Хл - полулогическая игра , а не тупое мессиво ...
>> Ты же музыку в сто раз лучше делаешь
drbott поздравляю у тебя появился поклоник
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Boomer писал: В HLFX: Single музыка в начале ХОРОШО
Признаюсь как писал трек для начала хлфх сингл: тупо взял гамму 9не помню какую), и накидал по ней нот, ибо не было времени создать чтонибудь сознательное. А вот почему оно так подошло к ролику вступительному - я хз, само получилось) Ксерокс мне даже не сказал, в каком там порядке срабатывают триггеры. И этот мой трек - полный кал, для окончательного релиза сингла я его перепишу, как и все остальные (кроме парочки итак нормальных).
И вообще - не надо меня сравнивать с профи. Хотя профи - это очень условное понятие, но я подразумеваю под профи компетентного человека с огромным портфолио, к которому такая фырма, как Вальв, может обратиццо, али принять на работу...
И я блин, не буду уже даже спорить - у меня счас тупо нету сил, чтобы в сотый раз растекаццо по клаве.
Про качество - не гони. С первым халф -лайвом прилагался отдельный компакт диск, на нем качество безупречное, вся музыка (на мой взгляд) писалась не в программах, а на аппаратном оборудовании.
Повторюсь - хор не уместен. Я написал это выше, думая что ты поймешь мое описание ситуации: хор здесь нужен не как ключевой символ, а как фон и костяк композы.
Когда отдохну, создам на флуде тему про игровую музыку, напишу маленькое повествование по сабжу) 9правда я ничего не обещаю)
Правда - саунд халвы не является ничем особенным, его не занесли в легендарные, как например саунды deus ex, unreal tournament, silent hill, STALKER etc... Он просто есть, но всем на него положить. На мой взгляд, в халф - лайве не нужна музыка. Это связано со всей игрой: с расположением камеры игрока, со скоростью бега фримана, и вообще... даже словами не передать... музыка там нафиг не нужна... Музыка халф - лайва - это звуки класса "эмбиент" - гудящие лампы накаливания, звуки компьютеров, и так далее.
Вот например в Deus Ex постоянный саунд играет, так как игра эта - жанра rpg (в основном), в ней перемещения игрока не линейны (в частности)). Вот там уместен постянный трек.
Повторюсь еще раз: МУЗЫКА В ХАЛВЕ - НЕ НУЖНА. Она там уместна только в хл2, где мы катаемся на водном катере на воздушной подушке (или чо там, собсна не суть...).
В качестве хорошего саунда могу присоветовать игрушку Хамелеон. Некоторое время саундтрек к миссии Балтимор обитал у меня не плеере. А уж маппинг там - загляденье, самый "дышаший" и "осязабельный" город, какой я видел в играх.
Лично я почти во всех играх выключаю музыку, так как слушаю то, что мне нравится. Вообще интересная музыка в Испытателе 4 (кстати, я живу недалеко от места событий ).
Avenus , поверю на слово. Но смотри: если не понравится, отстрапонируем всем форумом!) (в основном на страпонах будет написано "траффик", но на моем будет написано "сводобное время", тк я живу в славном городе под кодом 5020 (он же мск). и траффик у нас отменили 5 лет назад))
Цитата:
XaeroX писал: А трек сталкера таки в них занесли?
Ну да. та часть, которая написана композитором под кликухой MooZE - для меня показалась очень неплохой и атмосферной. Типа чистое искусство: ни слова о мелодичности, о ритме, етс... просто синусоидиальные волны, форманты загадочных звуков, глубокая PWM модуляция, неуместные сэмплы... Нагнетает атмосферу, правда, мне все - равно сталкир не понравилсо, ибо у меня пень4 2.4 512 рамы и видос гффх 5700 128 рамы, слайдшоу вообщем, так не поиграл нормально на 7фпс(
Вернее, занес его в легендарные я сам) А так - это неформальная классификация - легендарные нелегендарные, все согласно ИМХО и ЮМХО)
Цитата:
ForestGirl писала: ботт обладает здравой самокритикой и объективностью, которые ныне ценность
Блин, если бы за самокритику платили, я бы вышел на Красную площадь, и громко повторяя фразу "я интергалактическое чмо и центрифугированное копро, не прошедшее хроматографию и электрофорез", впонарошку облил себя бутафорским бензином и поджег игрушечными спичками
Цитата:
Boomer писал: Музыка Half-Life 2 - ОСТОЙ !!!
Нет, это ты, бумер, ацтой, сублимация факта рождения через анальное отверстие ногами вперед и ударом головой о кафель в родильном отделении.