SNMetamorph писал: Так насколько я знаю, установка Metamod на любую игру на ксаше (ксашмод в том числе) не отличается от установки на голдсурс.
Согласен, установка луамода точно такая же, как и на других плагинах. Только вот, увы, сейчас будет потеряна обратная совместимость, но ремонт будет безболезненным.
SNMetamorph писал: Рано ещё. Никто не отменял целое наследие всех плагинов и туториалов по нему.
Справедливо для AMX проекта, но для какого-то сервера, который держит кодер-энтузиаст использовать только LuaMod предпочтительнее, но из таких есть только я
Кстати, объясните мне, что должен делать метамод? Устанавливать с его помощью несколько разных ботов, а так же подключать AMX у меня получалось. А вот добавить монстров из другого мода - нет. Оружия я конечно даже не пытался добавлять, т.к. там целый комплекс изменений, ещё и в клиентке. Можно ли добавить монстров из одного мода в другой, или в мультиплеерный их добавить, где их из коробки нет?
Ku2zoff писал: Можно ли добавить монстров из одного мода в другой, или в мультиплеерный их добавить, где их из коробки нет?
Плагин MonsterMod этим и занимается. Помнится ещё в 2012 с его помощью добавлял в CS 1.6 монстров из HL1.
Цитата:
TheEVolk писал: Справедливо для AMX проекта, но для какого-то сервера, который держит кодер-энтузиаст использовать только LuaMod предпочтительнее, но из таких есть только я
Есть один важный момент - врят ли предпочтут писать что-то с нуля, если есть что-то уже готовое и проверенное временем.
SNMetamorph писал: Плагин MonsterMod этим и занимается.
Насчёт этого убожества я в курсе. Там надо вручную прописывать координаты добавляемого монстра. Для каждой карты. Короче, фигня. Вот если б можно было загрузить плагином дллку какого-нибудь мода, чтобы монстры появлялись на картах без дополнительных настроек, это было бы здорово.