Во времена Ивана Грознова с играми туго было. Пиратских еще не ввозили, а лицензионных уже не делали.
Добавлено 08-01-2010 в 20:05:
Цитата:
ВНИМАНИЕ: не гарантируется корректная работа на ноутбуках.
ВНИМАНИЕ: не гарантируется корректная работа на интегрированных видео картах.
ВНИМАНИЕ: может некорректно работать с антивирусным ПО.
Ну это не игра - а гамно натуральное. Этого уже вполне достаточно, чтобы раз и навсегда забыть про огр.
Дядя Миша писал: Этого уже вполне достаточно, чтобы раз и навсегда забыть про огр
Чтобы гарантировать работу, надо протестить на всех возможных конфигурациях. Я вот тоже в процессе тестирования не находил багов в хлфх, однако ж вон сколько неудачников, у кого он глючит...
XaeroX ну я имею в виду, что в этом огре поди-разбери отчего он глючит на встроенном видео? Он же монстр какой 37 мегабайт исходников. Поди там разберись.
Не, ну а как вы хотели. Из открытых движков, самые лучшие - это бывшие закрытые. Причем чем меньше туда лазили доморощенные кармаки, тем стабильнее работает id Tech 3.
Современный софт не протестировать своими силами, даже если не полениться и написать тест-кейсы. Поэтому приходится выдавать сырой продукт и наслаждаться общественным бета-тестом. если бы еще общественные бета-тестеры могли по-нормальному оформлять претензии - можно было бы получить нечто годное на выходе, но увы, имеем, что имеем.
Дядя Миша писал: Пусть баги ищут. Ведь приятно же - нашел баг, а его поправили
Это только КрейзиРашен может попробовать поправить баги, которые народ нашел. А меня даже бывалый пользователь способен довести до исступления эмоций своим "баг-репортом".
Большинство их звучат так: "чёто не работает ничё", "вылетает при загрузке", "вылетает при смерти", "вылетает при загрузке карты", "вылетает иногда", ну и самый коронный - "выдает ошибку о ненайденной дллке, когда я альттабаю игру и пытаюсь написать чтото в аську". (разумеется, комп. конфу надо вытягивать щипцами, а про лог пишут лаконично "он не создается").
Попробуй исправь такие ошибки!
Дядя Миша
Да это фича! Вон есть моды, в которых организован вылет при вводе читов, чтобы не читерили. А в ХЛФХ - сообщения об ошибке при альттабе, чтобы не отвлекались от игры
Что любопытно, сообщение выдает не hlfx, а программа, в которой печатаешь. Ты там случайно не балуешься подгрузкой длл в адресные пространства чужих процессов?