(_-=ZhekA=-_)
Ну а как хотелось бы?
FL_FROZEN это встроенное в халфу поведение. Специального я не делал.
Можешь попробовать функ_валл какой-нибуль ставить в точку игрока через луа.
(_-=ZhekA=-_) писал: А ты сам-то умеешь ? Если нет, то и другим не советуй!
Обрати внимание - это не я встроил Lua в HLFX. Я бы встроил QuakeC.
А различия в синтаксисе - это дело вкуса. Некоторым и делфя нравится с её begin\end. А я без скобок не могу за код зацепиться - дело привычки, конечно.
Подскажите, как можно переделать этот скрипт, чтобы выполнялось два условия. Например, подачи тока с помощью dashboard и потом нужно нажать кнопку, и только после этого будет доступен keypad ?
Пробовал с помощью мульти сорса и не получилось (
function PowerConnect()
local eKeypad = FindEntityByTargetname(eNullEntity,'exit_keypad');
while not IsNullEntity(eKeypad) do
eKeypad.team = 0;
eKeypad = FindEntityByTargetname(eKeypad,'exit_keypad');
end;
end;