LeFront
Аудиологи довольно тяжелы для восприятия, в отличие от сюжетных диалогов.
А читать просто лениво. В самом деле, это ж не эрпиджи какая-нибудь.
ЗЫ: русскую версию ставить было влом. Там озвучка тоже переведена?
XaeroX писал: Что-то я не помню шутеров, где надо много читать.
Да даже в думе3 можно было не читать, а слушать
А по поводу худа..Все красиво, все устраивает. В качестве свистелки, можно было бы сделать человечка 3д и анимированным. И когда мало жизней залить его кровью и синяками, наподобии Дума 1-2 и квейка
Добавлено 04-12-2010 в 12:15:
Цитата:
XaeroX писал: ЗЫ: русскую версию ставить было влом. Там озвучка тоже переведена?
Играл давно очень, но мне казалось что и е-майлы тоже проговаривались. Пойду ка скачаю я Дум3 и переиграю. Сейчас хоть комп его потянет нормально.
Цитата:
XaeroX писал:
Лишние полторы тысячи поликов...
Я плохо разбираюсь во всем этом деле, но как вариант можно использовать спрайт анимированный. Получится что-то вроде псевдо 3д(как перонажы в Диабло2).
Я некоим образом не призываю это делать. Просто рассуждения. Название темы вроде позволяет.
ну вот, а как раз волатила же предназначена для дезекс инспайред
так что еееееееееееее магический круг
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
Интересна фича к оружию "переключение режима огня"
реализуется просто, берсты будут выглядеть приятнее (сколько держишь огонь столько и улетит пуль, (1,2,3) вместо того чтобы от короткого щелчка мыши сразу вылетало 3 пули.
Есть еще одно дело, я заметил что при игре движок иногда подлагивает и стрельба например с пистолета очень неприятна, нужно меньше допустимый разрыв во времени делать(скорострельность 500-600 в\мин самое оно), чтобы игрок мог быстро стрелять. Еще думать с тем что в игре происходит во время смены оружия и тд (выглядит как будто действия пачкуются в очередь и потом выполняются с задержкой, вместо моментальной реакции на действия игрока).
FaL_DissecTor писал: Еще думать с тем что в игре происходит во время смены оружия
Происходит ожидание, пока выполнится мифическая holster-анимация, которой, разумеется, мне никто не сделал (она есть только у мачете).
Цитата:
FaL_DissecTor писал: реализуется просто
Ну, у фамаса есть берст, активируется вторичной атакой.
А вообще далеко не каждое оружие в реале имеет такой режим.
Цитата:
FaL_DissecTor писал: я заметил что при игре движок иногда подлагивает и стрельба например с пистолета очень неприятна, нужно меньше допустимый разрыв во времени делать(скорострельность 500-600 в\мин самое оно), чтобы игрок мог быстро стрелять.
Не совсем понял, о чём ты. Скорострельность у пистолета, как известно - "N/A", то есть зависит исключительно от того, как быстро игрок кликает мышку. А тормоза движка на листен-сервере всегда приводят к замедлению скорости стрельбы - так уж устроен наш несовершенный мир. Именно поэтому, кстати, и придумали дедикейтед-сервер.
Нужно снижать графические настройки, если тормозит.
XaeroX Не ну скорострельность, например, ПМ - 30 выстрелов/минуту... (Учитывая, что у тебя есть 4 снаряженных магазина )
Было бы интересно немного подогнать к реалиям, но, думаю, это все вопрос времени.
Не такой худ в прнцепе был бы неплох если бы он использовался как одеваемо\снимаемый шлем, кому то нравится кому тонет.
Но Родной Худ дуума намного лучше))
Добавлено 07-12-2010 в 12:01:
Есть еще такой вариант, более продвинутый к хлошному