Работы над хлфх06 временно приостановлены ввиду серьезных багов, которые пока не представляется возможным исправить. По фичам он был бы готов уже этой осенью, но теперь видимо придется отложить до весны
XaeroX писал: Работы над хлфх06 временно приостановлены ввиду серьезных багов, которые пока не представляется возможным исправить. По фичам он был бы готов уже этой осенью, но теперь видимо придется отложить до весны
\
ну ты хотябы обьясни что там собственно случилось, не запускается совсем или еще что
(_-=ZhekA=-_) проблемы с выделением памяти. Она постоянно бьется, часто вылетает как во время игры, так и при смене уровня. Нужно переписывать полностью менеджер памяти, а это геморой еще тот
XaeroX писал: (_-=ZhekA=-_) проблемы с выделением памяти. Она постоянно бьется, часто вылетает как во время игры, так и при смене уровня. Нужно переписывать полностью менеджер памяти, а это геморой еще тот
мде попробуй выложить не официально ту версию которая у тебя есть, может народа пойдет нормально ))) малоли
А как на счёт оптимизации в Half-Life FX 0.6?
Будет ли там оптимизираванно всё по самому максимому?
И будет ли на моей видеокарте (ATI Radeon 9600 XT) HLFX 0.6 работать без тормозов?
А да... Будет технология бампмепинг или прелакс?
И как на счёт физики, будет ли она примерно как в HL 2? :-|
И еще вовпрос немного ни по неме, можно ли на движке 1-й хл зделать мультисесионную подгрузку?
Про хлфх я уже все говорил.
Параллакс будет, но не в версии 0.6
Физика будет уровня хл2, но скорее всего без рагдоллов.
Мультисессионную подгрузку сделать может и можно, но я этим заниматься не хочу