HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > [W.I.P][GS]Cyber Arena
Страницы (12): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Ozzy
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 1632

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
Подогревайте активность в моей теме, мне это важно. Ещё на ксм можете зайти отписаться. А вот в свен-кооп я с вами играть не буду, даже не просите.


done
кстати,спасибо что про ксм напомнил,а то я забыл совсем,надо будет наверстать упущенные лулзы

Добавлено 15-07-2013 в 02:31:

[offtopic]да,вижу что на ксм так и остались 17-ти летние модераторы-дауны,которые трут хорошие посты честных людей[/offtopic]

Добавлено 15-07-2013 в 04:51:

[offtopic]педерасты ! они даже мой 100% правильный и четкий пост про рокстар сошиал клаб выпилили ! педерасты,педерасты,какие говноеды...
все,я больше на ксм ни ногой,по крайней мере до тех пор пока оттуда этих негодеяв не уволят[/offtopic]

__________________
удалено по соображениям цензуры

За это сообщение Ozzy получил предупреждение за оффтопик

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122645

Старое сообщение 15-07-2013 00:51
- За что?
csps
Новичок

Дата регистрации: Jan 2012
Проживает: Київ
Сообщений: 5

Рейтинг



[W.I.P][GS]Cyber Arena

скинь пожалуйста карты, некоторые у меня есть, ( для портированного ку3 мода в кс 1.6 ) но хотелось бы еще .

Добавлено 18-07-2013 в 04:29:

ах я туплю список карт приведен. пойду гуглить

__________________
разработка модов cs ралли и
квейк3

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122856

Старое сообщение 18-07-2013 00:29
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: по месту прописки
Сообщений: 4327

Рейтинг



Цитата:
[offtopic]педерасты ! они даже мой 100% правильный и четкий пост про рокстар сошиал клаб выпилили ! педерасты,педерасты,какие говноеды... все,я больше на ксм ни ногой,по крайней мере до тех пор пока оттуда этих негодеяв не уволят[/offtopic]



Ты хотя бы здесь помойку не устраивай, по крайней мере пока я не выпушу мод.

Добавлено 18-07-2013 в 14:17:

Цитата:
csps писал:
скинь пожалуйста карты, некоторые у меня есть, ( для портированного ку3 мода в кс 1.6 ) но хотелось бы еще .

Добавлено сегодня в 04:29:

ах я туплю список карт приведен. пойду гуглить


Вряд ли ты найдешь их ты в нете. Точнее найдешь может быть но вряд ли запустишь под хл.

Отредактировано Cybermax 18-07-2013 в 10:27

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122861

Старое сообщение 18-07-2013 10:17
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: по месту прописки
Сообщений: 4327

Рейтинг



Т.к. я фактически остался без кодера а мод почти готов но стыдно выкладывать его не доделав некоторые вещи буду задавать вопросы прямо здесь. Прошу отнестись с пониманием(если вы конечно не оззи) и не забывать о том что мои познания в cpp нубские.

1. Начнем с того что я хочу разложить все по полочкам в проекте. К примеру у меня есть файл нового оружия и лежит он в \dlls\wpn_railgun.cpp а я хочу что было \dlls\weapon\railgun.cpp. Возможно кому то этот вопрос покажется нубским. Если так то прошу либо писать по существу вопроса либо оставить свою желчь при себе.
2. Хочу сделать малую аптечку которая будет добавлять+5хп даже если есть 100хп.
3. Мегалелс добавляет +100хп даже если есть 100хп. но уменьшается на 1хп в секунду и останавливается на 100хп.
По ка что несколько вопросов. Осталось ещё примерно три вопроса. НО о них позже.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 123869

Старое сообщение 08-08-2013 15:02
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 23779
Нанёс повреждений: 373 ед.

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
Мегалелс добавляет +100хп даже если есть 100хп. но уменьшается на 1хп в секунду и останавливается на 100хп.

Из римейка кваки дёрни

__________________
My Projects: download page

В действительности всё может оказаться иначе чем на самом деле.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 123872

Старое сообщение 08-08-2013 15:31
-
Half
Частый гость

Дата регистрации: Jun 2013
Проживает: г. Новосибирск
Сообщений: 85
Возраст: 25

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
хочу что было \dlls\weapon\railgun.cpp

За примером далеко ходить не нужно:
Цитата:

SOURCE=.\wpn_shared\hl_wpn_glock.cpp
# End Source File
# Begin Source File

Пропиши точно также в dsp-файле свои пушки (не забудь ещё про клиент) и радуйся! Гарантия, проверено на mp5!

__________________
Пруха длится всего 5 минут.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 123873

Старое сообщение 08-08-2013 15:34
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: по месту прописки
Сообщений: 4327

Рейтинг



Half Это я бы с удовольствием, вот только у меня проджект в студии 2010 тут нет dsp. Только hl.vcproj, hl.vcxproj

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 123875

Старое сообщение 08-08-2013 15:54
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 29

Рейтинг



Ну так их оба и отредактируй блокнотом, найди старые названия и замени на новые

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 123876

Старое сообщение 08-08-2013 16:00
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: по месту прописки
Сообщений: 4327

Рейтинг



fire64 что то я тупю, надо больше кофе.

Добавлено 08-08-2013 в 20:54:

Цитата:
Half писал:
SOURCE=.\wpn_shared\hl_wpn_glock.cpp

Half, fire64 Спасибо разобрался.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 123879

Старое сообщение 08-08-2013 16:54
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: по месту прописки
Сообщений: 4327

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
1. как сделать что бы батарейка давала не 15 а 5 единиц брони?

Цитата:
XF-Alien писал:
В skill.cfg же. В строчках:


Поправил в skill.cfg, работает. Вот только есть вопрос. Можно ли в исходниках где-то прописать это значение? Чтобы не юзать skill.cfg у меня вроде сетевой мод.

Добавлено 09-08-2013 в 02:39:

Цитата:
Cybermax писал:
2. как сделать что бы батарейка прибавлялась даже если уже 100ед. в плоть до 200ед.

Цитата:
DedoK писал:
#define MAX_NORMAL_BATTERY 100

Спасибо работает.

Добавлено 09-08-2013 в 02:56:

И ещё такой вопрос. Допустим у меня есть клон аптечки. Условно назовем её малая аптечка. конечно я понимаю трудно не видя кода разобраться, но вопрос следующий как сделать что бы она прибавляла здоровье даже если 100? Малая аптечка подбирается но если хп=100 не прибавляет больше.




Добавлено 09-08-2013 в 03:05:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Из римейка кваки дёрни

Эх не хочет он открывать в Microsoft Visual C++ 2010 Express и не конвертирует зараза.

Отредактировано Cybermax 08-08-2013 в 23:34

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 123887

Старое сообщение 08-08-2013 23:20
- За что?
Half
Частый гость

Дата регистрации: Jun 2013
Проживает: г. Новосибирск
Сообщений: 85
Возраст: 25

Рейтинг



Cybermax
Я тебя перефразирую:
У тебя есть 2-е аптечки. Первая обычная (халфовская), вторая маленькая (типа хл2). Соответственно 1-я даёт 15-10% заряда до 200-от, 2-я по 5% до 100-а. Тебе надо, чтобы вторую аптечку можно было взять (как какую-нибудь item_security), если здоровья 100 и более, не увеличивая хп. Так?

__________________
Пруха длится всего 5 минут.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 123889

Старое сообщение 09-08-2013 05:37
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1458

Рейтинг



Half в УТ играл? Там обычная аптечка лечит до 100 ХП, а маленькая позволяет набрать до 200 или больше, тоесть есть 100 хп, а аптечка еще дальше лечит, Cybermax хочет сделать также.

Цитата:
Cybermax писал:
И ещё такой вопрос. Допустим у меня есть клон аптечки. Условно назовем её малая аптечка. конечно я понимаю трудно не видя кода разобраться, но вопрос следующий как сделать что бы она прибавляла здоровье даже если 100? Малая аптечка подбирается но если хп=100 не прибавляет больше.


Для мультиплеера значиния прописаны в коде, посмотри в multiplay_gamerules.cpp.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 123890

Старое сообщение 09-08-2013 06:53
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: по месту прописки
Сообщений: 4327

Рейтинг



Chyvachok да именно все так и есть.
Стандартная item_healthkit лечит 25хп до 100хп потом перестает. И есть item_healthshard которая лечит по 5хп. Она поднимается даже если хп=100 но при этом значении не добавляет хп а если меньше 10хп добавляет.

Добавлено 09-08-2013 в 14:31:

Цитата:
Chyvachok писал:
multiplay_gamerules.cpp.

Сейчас посмотрю спасибо.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 123895

Старое сообщение 09-08-2013 10:31
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 23779
Нанёс повреждений: 373 ед.

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
Стандартная item_healthkit лечит 25хп до 100хп потом перестает. И есть item_healthshard которая лечит по 5хп. Она поднимается даже если хп=100 но при этом значении не добавляет хп а если меньше 10хп добавляет.

в cbase.cpp функция TakeHealth

Цитата:
Cybermax писал:
Эх не хочет он открывать в Microsoft Visual C++ 2010 Express и не конвертирует зараза.

И зачем тебе студия? Блокнотом открывай исходники.
Я вообще весь код в блокноте пишу, меня бесят маленькие окошки студии.

__________________
My Projects: download page

В действительности всё может оказаться иначе чем на самом деле.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 123900

Старое сообщение 09-08-2013 12:20
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: по месту прописки
Сообщений: 4327

Рейтинг



Дядя Миша спасибо, мне уже помогли.
Разобрался сделали что бы малая аптечка добавляля +5хп если хп=100. Теперь надо сделать мегааптечку которая добавляла бы 1хп. Буду сидеть думать.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 123906

Старое сообщение 09-08-2013 14:07
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 11:11. Новая тема    Ответить
Страницы (12): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > [W.I.P][GS]Cyber Arena
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2019