HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > не могу понять в чем ошибка
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
hgrunt_2020
учусь методом тыка,проб и ошибок

Дата регистрации: Aug 2021
Проживает: Московское метро
Сообщений: 250
Возраст: 17

Рейтинг



не могу понять в чем ошибка

prop.cpp
prop.cpp(126) : error C2593: 'operator !' is ambiguous
prop.cpp(132) : error C2593: 'operator !' is ambiguous
prop.cpp(611) : error C2593: 'operator &&' is ambiguous
prop.cpp(823) : error C2593: 'operator !' is ambiguous
prop.cpp(1112) : error C2593: 'operator !' is ambiguous
LINK : fatal error LNK1181: cannot open input file ".\Releasehl\prop.obj"
"Dll compiling failed!"

код в аттаче

Вложение: prop.zip (7.6 кб)
Этот файл был скачан 171 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203634

Старое сообщение 29-08-2021 08:29
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Откуда ты вообще этот код взял?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203635

Старое сообщение 29-08-2021 08:44
-
hgrunt_2020
учусь методом тыка,проб и ошибок

Дата регистрации: Aug 2021
Проживает: Московское метро
Сообщений: 250
Возраст: 17

Рейтинг



Дядя Миша
https://github.com/FWGS/hlsdk-xash3...tag/gravgun-1.0

Добавлено 29-08-2021 в 11:58:

Дядя Миша там и был этот проп

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203636

Старое сообщение 29-08-2021 08:58
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



А вставляешь куда? В ксаш-мод или в чистый HL-SDK?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203638

Старое сообщение 29-08-2021 09:13
-
hgrunt_2020
учусь методом тыка,проб и ошибок

Дата регистрации: Aug 2021
Проживает: Московское метро
Сообщений: 250
Возраст: 17

Рейтинг



чистый hl sdkДядя Миша

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203639

Старое сообщение 29-08-2021 09:16
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну пусть Альбатросс тогда посмотрит, в чём тут дело.

Добавлено 29-08-2021 в 12:27:

Оно ругается на

C++ Source Code:
!m_attacker

Хочет чтобы ему поменяли условие на
C++ Source Code:
m_attacker == NULL

и так везде. Ну по смыслу конечно. Кто-то значит доработал EHANDLE в своём коде.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203640

Старое сообщение 29-08-2021 09:27
-
hgrunt_2020
учусь методом тыка,проб и ошибок

Дата регистрации: Aug 2021
Проживает: Московское метро
Сообщений: 250
Возраст: 17

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Оно ругается на
C++ Source Code:
!m_attacker

Хочет чтобы ему поменяли условие на
C++ Source Code:
m_attacker == NULL
[/B]


поможет?

Добавлено 29-08-2021 в 12:33:

помогло

Добавлено 29-08-2021 в 12:33:

но что делать с
prop.cpp(132) : error C2593: 'operator &&' is ambiguous
prop.cpp(611) : error C2593: 'operator &&' is ambiguous ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203641

Старое сообщение 29-08-2021 09:33
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



В первом случае

m_owner2 == NULL

во втором

m_attacker != NULL

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203642

Старое сообщение 29-08-2021 09:42
-
hgrunt_2020
учусь методом тыка,проб и ошибок

Дата регистрации: Aug 2021
Проживает: Московское метро
Сообщений: 250
Возраст: 17

Рейтинг



Дядя Миша отдуши спасибо, помогло

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203643

Старое сообщение 29-08-2021 09:45
- За что?
a1batross
Житель форума

Дата регистрации: May 2016
Проживает: Москва
Сообщений: 516
Возраст: 26

Рейтинг



Да, в gravgun моде переделан EHANDLE.

Вообще этим модом пока заняться некому, поэоому я даже не знаю оно в рабочем состоянии или нет. Видимо, нет.

__________________
Xash3D FWGS форк

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203646

Старое сообщение 29-08-2021 11:41
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 22:56. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > не могу понять в чем ошибка
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024