HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Уроки VolatileRadiant > VolatileRadiant Вопрос/Ответ
Всё, что вы не смогли найти...
Страницы (10): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



VolatileRadiant Вопрос/Ответ

Добрый день.

Создаю данную тему для обсуждения вопросов, которые Вы не смогли найти на Форуме или
Уроках.

Прошу соблюдать простые правила.
Задавая несколько вопросов номеруйте их.С ответами все аналогично.
Все это дабы не развести мусорку в теме.

Дабы оживить тему задам первые 2 вопроса.

1. Если далеко увести камеру, появляется чернота.
Как увилечить параметр отрисовки в Редакторе ?
Пример:

Если чуть приблизить.


2. Как правильнее состыковывать браши?И почему?

1)


2)

Отредактировано PunkPaToB 23-01-2011 в 09:05

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 70543

Старое сообщение 23-01-2011 08:58
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34514
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
PunkPaToB писал:
Как увилечить параметр отрисовки в Редакторе ?

Ты отключил Cubic Clipping?
Если да, то коридор воистину огромный, и тут уже никак.
Цитата:
PunkPaToB писал:
Как правильнее состыковывать браши?И почему?

Первый способ предпочтительнее - меньше работы компилятору.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 70545

Старое сообщение 23-01-2011 09:12
-
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



XaeroX
А где этот Cubic Clipping, ничего подобного в Edit > Preferences ненашел....

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 70553

Старое сообщение 23-01-2011 10:33
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34514
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


PunkPaToB
View > Cubic Clipping

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 70556

Старое сообщение 23-01-2011 11:48
-
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



XaeroX

Спасибо, помогло.Ненужный флуд можно удалить.

Добавлено 23-01-2011 в 17:02:

Хм, а как запустить карту через консоль?
(через мультиплеер неполучается, вылетает, наверно потому что на карте плеерстрарт, и лампочка)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 70558

Старое сообщение 23-01-2011 14:02
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34514
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
PunkPaToB писал:
Хм, а как запустить карту через консоль?

Точно так же, как и в хл.
Создать ярлык к game.exe и приписать там +map имякарты

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 70566

Старое сообщение 23-01-2011 14:52
-
TOPOL_M_FRF
Частый гость

Дата регистрации: Dec 2009
Проживает: HALF-STRIKE
Сообщений: 40
Возраст: 27

Рейтинг



извените , а как сделать врага ?

да и ещё как под мультиплейер мапу делать ? (если это сечас вобще возможно)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 70647

Старое сообщение 26-01-2011 09:31
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34514
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
TOPOL_M_FRF писал:
извените , а как сделать врага ?

Ууу... Это сложный вопрос, ему будет посвящено несколько туторов. Если кратко - то есть акторы из группы NPC, но они по дефолту будут просто стоять и даже не будут атаковать. Нужно будет создавать для них ноды, маршруты патрулирования, прописывать "приказы" и отношение к фракциям в луа-скриптах. То есть на деле-то это не сложно, но непривычно после хл1.
Пока лучше ограничиться мультиплеерными уровнями.
Цитата:
TOPOL_M_FRF писал:
да и ещё как под мультиплейер мапу делать ? (если это сечас вобще возможно)

Разумеется, возможно! Точно так же, как и сингловую, только надо поставить точки мультиплеерного старта - PlayerDeathmatch. Для ботов никаких специальных приседаний делать не нужно (по крайней мере, пока вы не используете вертикальные лестницы).

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 70649

Старое сообщение 26-01-2011 09:37
-
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



Hitbox

Как сделать текстуру Hitbox прозрачной как сдесь?
http://hlfx.ru/work/vr/vr_decor3.jpg
Есле было в туторе не кидайте тапками =(

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71383

Старое сообщение 08-02-2011 11:57
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34514
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


PunkPaToB
Её не надо делать прозрачной, она сама по себе такая.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71384

Старое сообщение 08-02-2011 12:05
-
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



У меня такая...

[ Вложение ]
lfd.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71385

Старое сообщение 08-02-2011 12:18
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



PunkPaToB
МБ рендеринг какой то другой стоит?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71386

Старое сообщение 08-02-2011 12:34
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34514
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


PunkPaToB
Я даже не знаю, что тебе сказать на это
У кого-нибудь еще подобный баг имеется?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71387

Старое сообщение 08-02-2011 12:38
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну я смотрел на картинку PunkPaToB и тоже вижу, что она непрозрачная. Кстати.
Есть два способа наложения текстур, если имя текстуры отличается от имени шойдера. Возможно наш друг наложил текстуру, минуя шойдер.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71440

Старое сообщение 09-02-2011 10:06
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34514
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Возможно наш друг наложил текстуру, минуя шойдер.

Нет, там в другом дело. У Скааржа то же самое. То ли альфа теряется, то ли ещё какой-то баг. Ума не приложу.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71444

Старое сообщение 09-02-2011 10:29
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 23:47. Новая тема    Ответить
Страницы (10): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Уроки VolatileRadiant > VolatileRadiant Вопрос/Ответ
Всё, что вы не смогли найти...
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024