HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > [W.I.P][GS]Cyber Arena
Страницы (12): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 2409

Рейтинг



Цитата:
Skaarj писал:
Ты ещё не видел редактор материалов в УДК http://i596.photobucket.com/albums/...WaveControl.jpg

В Сорсе сейчас такой же вроде?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122348

Старое сообщение 04-07-2013 05:29
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 24362
Нанёс повреждений: 377 ед.

Рейтинг



Цитата:
Skaarj писал:
Там хитрость в том, что все акторы, муверы, лампочки, монстры и всё, что "не браш", все они имеют общие, стандартные настройки.

Ну в кваке было точно так же. Да и в халфе тоже. Просто далеко не все из этих настроек работали для всех энтить, приходилось их прятать.

__________________
My Projects: download page

В действительности всё может оказаться иначе чем на самом деле.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122349

Старое сообщение 04-07-2013 05:54
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: по месту прописки
Сообщений: 4327

Рейтинг



Bот я снова добрался до компа.
1. Карту DM_Morbias я взял из XDM предварительно спросив у разрешения. Xawari. Кто автор карты я толком не понял. Если кто-то из вас скажите, чот бы я потом добавил в кредитсы. И да я тоже заметил что лифты на этой карте не правильно работают.

2. Неужели никто из кодеров не заинтересовался? Мод интересный получится.

Отредактировано Cybermax 04-07-2013 в 10:35

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122355

Старое сообщение 04-07-2013 10:16
- За что?
 Skaarj
Ага, вот эти пони!

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 1868
Нанёс повреждений: 5 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Цитата:
Cybermax писал:
Кто автор карты


http://liandri.beyondunreal.com/DmMorbias
http://liandri.beyondunreal.com/DmDeck16
http://liandri.beyondunreal.com/DM-Morpheus

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122357

Старое сообщение 04-07-2013 11:21
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: по месту прописки
Сообщений: 4327

Рейтинг



Цитата:
Skaarj писал:
http://liandri.beyondunreal.com/DmMorbias
http://liandri.beyondunreal.com/DmDeck16
http://liandri.beyondunreal.com/DM-Morpheus


Спасибо большое, я в клоне темы на ксм(потому что здесь не могу редактировать) сейчас делаю таблицу, где буду указывать скриншот, автора оригинальной карты, игру оригинал, ну и тех людей которые либо портировали карту либо делали ремейк под хл. Мой вопрос был об этом.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122358

Старое сообщение 04-07-2013 11:30
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1466

Рейтинг



По поводу анрильских карт, тот же Deck16 использует хадфовские текстуры, может им вернуть те что в Unreal Tournament были? У меня анрил есть, могу повынимать.

Вот мой чувак в ХЕВ-е с другим шлемом, впринципе ничего особенного, помню давно скидывал Shapirlic, он его себе в мод поставил.
http://rghost.ru/47205533

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122359

Старое сообщение 04-07-2013 11:30
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: по месту прописки
Сообщений: 4327

Рейтинг



Цитата:
Chyvachok писал:
По поводу анрильских карт, тот же Deck16 использует хадфовские текстуры, может им вернуть те что в Unreal Tournament были? У меня анрил есть, могу повынимать.


Будет дек с нормальными анрильскими текстурами. Попрошу своего мапера он ретекстукр сделает. Просто он сейчас занят тем что делает картуdm_vertical_vengeance.

Добавлено 04-07-2013 в 16:01:

Цитата:
Chyvachok писал:

Вот мой чувак в ХЕВ-е с другим шлемом, впринципе ничего особенного, помню давно скидывал Shapirlic, он его себе в мод поставил.
http://rghost.ru/47205533


Спасибо но мне она не нравится.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122361

Старое сообщение 04-07-2013 12:01
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: по месту прописки
Сообщений: 4327

Рейтинг



В общем хочу я что бы на карте q2dm1 можно было запрыгивать на ящики без рокетджампа используя рапрыг. Не знаю как это ещё объяснить. В quake2 это получается по умолчанию, в стандартном хл нет такого, в quake remake тоже не получается я проверил . А в видео мода HLDM Pro эта возможность реализована. Думал выклянчить исходники этого мода у автора но видать не судьба. В общем задача, что бы изменив физику в моде можно было на q2dm1 с помощью рапрыга попасть на ящик самый большой.
Видео с примером. c 0:23 секунды видео по 0:29 делается рапрыг на ремейки карты q2dm1. не думал что это возможно в хл1. http://www.youtube.com/watch?v=XplA...etailpage#t=20s
карта q2dm1 для хл1 http://rghost.ru/47279971

Отредактировано Cybermax 07-07-2013 в 21:54

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122413

Старое сообщение 07-07-2013 21:44
- За что?
Ozzy
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 1632

Рейтинг



ппц ребята,я вот думаю как все деградирует
в 90-е люди делали моды с новыми картами,оригинальным контентом,зей хангеры там всякие,в общем что-то делали,а теперь,с прошествием 20-ти лет люди просто собирают какие-то карты,чужие модели,копипастят код и выдают это за новый мод
позорище

__________________
удалено по соображениям цензуры

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122415

Старое сообщение 07-07-2013 23:55
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 2789

Рейтинг



Ozzy
Наверно никому кроме румпля больше не хочется что-то оригинальное делать под халфу.

Цитата:
Ozzy писал:
с прошествием 20-ти лет

0_о

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122416

Старое сообщение 08-07-2013 06:03
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 24362
Нанёс повреждений: 377 ед.

Рейтинг



Мне тут народ жаловался что в римейке кваки не работает распрыжка.
Добавь говороит вот это и это. Ну ладно, добавил. Жалобы прекратились.
А теперь Cybermax говорит - нет всё равно не работает.
Так вы уже определитесь сколько видов распрыжки бывает и какая из них не работает.

Добавлено 08-07-2013 в 10:26:

А то может сам Cybermax не умеет распрыгиваться, а?

__________________
My Projects: download page

В действительности всё может оказаться иначе чем на самом деле.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122417

Старое сообщение 08-07-2013 06:26
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 2789

Рейтинг



Правильная в римейке распрыжка. Может, она и не полностью идентична QW-шной, но для бытового распрыга годится полностью.

Цитата:
Дядя Миша писал:
А то может сам Cybermax не умеет распрыгиваться, а?

Или наоборот у него промышленные запросы.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122419

Старое сообщение 08-07-2013 06:40
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 2409

Рейтинг



Цитата:
Ozzy писал:
с прошествием 20-ти лет


Цитата:
nemyax писал:
0_о


Ну 15-ти, велика разница.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122420

Старое сообщение 08-07-2013 08:45
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: по месту прописки
Сообщений: 4327

Рейтинг



У меня такое впечатление что народ не знает как это сделать вот и меняют тему. Ну да ладно буду пытаться выклянчить исходники у автора мода HLDM Pro, хотя маловероятно.



Отредактировано Cybermax 08-07-2013 в 10:34

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122421

Старое сообщение 08-07-2013 10:25
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 2789

Рейтинг



В куадин и кудва разные распрыги. Ты хочешь всё сразу?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122422

Старое сообщение 08-07-2013 10:31
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 19:52. Новая тема    Ответить
Страницы (12): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > [W.I.P][GS]Cyber Arena
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2019