HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Предложения по развитию редактора
Желательно - разумные и реалистичные
3 голосов
Страницы (145): « Первая ... « 141 142 143 144 [145]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Karaul0v
Написатель C++/C# кодов

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2024
Проживает: Бульбалэнд
Сообщений: 29
Возраст: 30

Рейтинг



А ещё было бы не плохо что бы открытие файла jmf запускало автоматически стим если он требуется для работы редактора, я хоть и не пользуюсь jack постоянно, но иногда нужно открыть карту, и каждый раз сталкиваюсь с тем что пишет стим не запущен при открытии карты. Может возможно зарегистрировать расширение файла так что бы открывало с помощью ссылки стима попутно запуская стим а затем и редактор если установлена стимовская версия jack

__________________
Отличаюсь особой адекватностью!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 220339

Старое сообщение 17-03-2024 17:39
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Karaul0v
Ну наверное это возможно, если указать правильную команду при ассоциации с файлом, типа "steam://чтототам" ссылки. Но не знаю, будет ли работать.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 220340

Старое сообщение 17-03-2024 18:33
-
Karaul0v
Написатель C++/C# кодов

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2024
Проживает: Бульбалэнд
Сообщений: 29
Возраст: 30

Рейтинг



Есть ли возможность сделать так что бы копирование/вырезание действительно записывалось в буфер обмена?

Для переноса между процессами jack, а так же возможно ещё и в другие приложения если формат хранения будет открытым.

__________________
Отличаюсь особой адекватностью!

Отредактировано Karaul0v 18-03-2024 в 01:41

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 220343

Старое сообщение 18-03-2024 01:40
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Karaul0v писал:
Есть ли возможность сделать так что бы копирование/вырезание действительно записывалось в буфер обмена?

В теории да, но тогда надо придумывать формат для сериализации, т.к. буфер обмена не может содержать рандомные бинарные данные. Я не увидел никакой пользы от этого. Перенос между процессами джека не требуется, т.к. джек поддерживает MDI.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 220345

Старое сообщение 18-03-2024 01:53
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
т.к. буфер обмена не может содержать рандомные бинарные данные

А как же тогда по твоему Кварк копирует брашы между инстансами?
Причём это там работало с 2000-го года.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 220352

Старое сообщение 18-03-2024 07:29
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
А как же тогда по твоему Кварк копирует брашы между инстансами?

Не знаю, видимо сериализует в текстовый формат?
Цитата:
Дядя Миша писал:
Причём это там работало с 2000-го года.

Когда софт не поддерживает MDI - приходится изгаляться, да. В радианте то же самое. )

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 220362

Старое сообщение 18-03-2024 13:01
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 20:30. Новая тема    Ответить
Страницы (145): « Первая ... « 141 142 143 144 [145]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Предложения по развитию редактора
Желательно - разумные и реалистичные
3 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024