HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Нубские вопросы от <censored> и других нубов
Чтобы не создавать сто тем
7 голосов
Страницы (260): « Первая ... « 240 241 242 243 [244] 245 246 247 248 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
илья2 писал:
добавляя скорости этой мессаги

Ты наверное слишком много скорости добавил. Попробуй назад открутить.

Цитата:
илья2 писал:
как вызывать евент TE_SPRITETRAIL через оригин гранаты ?

Там с флагами всё связано, надо нужные флаги прописать, но я уже не помню, какие именно. Попробуй FEV_NOTHOST заменить на FEV_GLOBAL к примеру.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211616

Старое сообщение 09-11-2022 15:39
-
илья2
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2020
Проживает: Волгоград
Сообщений: 381
Возраст: 22

Рейтинг



не FEV_GLOBAL ставил не работает
Попробуй назад открутить тоже не работает
Добавлено 09-11-2022 в 18:52:

мда с TE_SPRITETRAIL здесь конкретные проблемы

Добавлено 09-11-2022 в 19:59:

ееее пошло дело пошло исправляю баг да

Добавлено 09-11-2022 в 20:04:

мда правда есть один минус в этом способе размер спрайтов маленький

Добавлено 09-11-2022 в 20:05:

хотя ладно пойдет что есть то есть

Добавлено 09-11-2022 в 20:28:

класс исправил работает как надо

Добавлено 09-11-2022 в 22:22:

мдаа не думал что столкнусь с такой проблемой звук не воспроизводиться !

EMIT_SOUND(ENT(pev), CHAN_VOICE, "weapons/fatrongrenade/hl2ep1citadelexplosion.wav", 1, ATTN_NORM);

функция вроде нормальная точно такие же там стоят нормально воспроизводятся наверное проблема со звуком или нет ?

Добавлено 09-11-2022 в 22:32:

дядя миша а ты уверен что ксаш баги видит может он сам баганутый это как минимум странно такое видеть что все звуки норм воспроизводятся а этот нет

Добавлено 09-11-2022 в 22:40:

я конечно не знаю поможет ли это или нет но вот сам звук может там есть ошибка хотя вряд тли

https://disk.yandex.ru/d/UiDA_iCUOpLxyw

__________________
илья

Отредактировано илья2 09-11-2022 в 15:46

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211617

Старое сообщение 09-11-2022 19:40
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Частота дискретизации - 48 килогерц. Переконвертируй в 44100 хотя бы.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211630

Старое сообщение 09-11-2022 19:43
-
илья2
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2020
Проживает: Волгоград
Сообщений: 381
Возраст: 22

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Переконвертируй в 44100 хотя бы.

44100 попробуем

Добавлено 09-11-2022 в 23:06:

о заработало спасибо

__________________
илья

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211632

Старое сообщение 09-11-2022 20:06
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну вот, за полдня всё исправил, а говорил - сто тысяч миллионов багов.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211633

Старое сообщение 09-11-2022 20:35
-
илья2
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2020
Проживает: Волгоград
Сообщений: 381
Возраст: 22

Рейтинг



ну теперь то да все ксашовские баги я исправил

Добавлено 10-11-2022 в 00:39:

Но все таки давай признаемся, что он все таки глюканутый. У меня он иногда вылетает, ошибки выдает. Не постоянно конечно, иногда кнопки на клавиатуре не всегда работают. это уже баги. Ксаша. Не моего мода.

Добавлено 10-11-2022 в 01:08:

ксаш еще и проигрывает сам атаку выстрела без разрешения мыши ну и как это понять ?

__________________
илья

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211634

Старое сообщение 09-11-2022 22:08
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну значит не все баги ты исправил.
Можешь еще попробовать Xash FWGS, там предиктинг должен лучше работать.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211635

Старое сообщение 10-11-2022 07:31
-
илья2
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2020
Проживает: Волгоград
Сообщений: 381
Возраст: 22

Рейтинг



в принципе эти баги в игре особо сильно не мешают можно и забыть про них

Добавлено 10-11-2022 в 12:22:

как сделать не убиваемого монстра ? ничего не получается ставил 100000 хп бестолку

Добавлено 10-11-2022 в 12:29:

а здоровье монстров обязательно надо через gSkillData делать ?

__________________
илья

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211637

Старое сообщение 10-11-2022 09:29
- За что?
Next Day
Частый гость

Дата регистрации: Mar 2017
Проживает: Электросталь
Сообщений: 55
Возраст: 33

Рейтинг



Посмотри код Gman

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211638

Старое сообщение 10-11-2022 09:31
- За что?
илья2
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2020
Проживает: Волгоград
Сообщений: 381
Возраст: 22

Рейтинг



да кое что есть в TakeDamage

Добавлено 10-11-2022 в 12:43:

найс сработало спасибо

Добавлено 10-11-2022 в 12:47:

да как хорошо что в халф лайф есть такой не убиваемый монстр под названием gman

__________________
илья

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211639

Старое сообщение 10-11-2022 09:47
- За что?
илья2
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2020
Проживает: Волгоград
Сообщений: 381
Возраст: 22

Рейтинг



кто знает можно ли в исходниках ставить вот такие числа>1000000000000 ?

Добавлено 11-11-2022 в 01:10:

это у нас триллион

Добавлено 11-11-2022 в 01:21:

я вот знаю что в java кодинге можно ставить и трилион и квантилион квадриллион а здесь все таки к сожалению есть кое какие ограничения по цифрам миллиард и все а дальше компилятор выдает ошибку. Но можно ли это ограничение снять ?

__________________
илья

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211643

Старое сообщение 10-11-2022 22:21
- За что?
Gandalv
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2021
Проживает: Калуга
Сообщений: 226

Рейтинг



Я вот никогда не делал моды, но не понимаю, как можно делать моды, не зная основ с++

https://metanit.com/cpp/tutorial/2.3.php
Хотя бы эту ссылку открой и читай до просветления.

__________________
Углеродные звезды с древними спутниками, которые колонизируют разумные грибы...
Газовые гиганты, на которых обитает метеорологический разум...
Миры, растянутые на мембранах, где измерения пересекаются...
Это невозможно описать нашим ограниченным языком...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211644

Старое сообщение 11-11-2022 09:55
- За что?
илья2
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2020
Проживает: Волгоград
Сообщений: 381
Возраст: 22

Рейтинг



а вот так оказываться можно если хочется сильно

Добавлено 11-11-2022 в 16:34:

честно прочитал ничего не понял

Добавлено 11-11-2022 в 16:35:

есть про байты биты наверно надо сначала это понять

Добавлено 11-11-2022 в 16:38:

мдаа и как это понять ? https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9...%BA%D0%BE%D0%B4

Добавлено 11-11-2022 в 16:38:

вообще не в тему

__________________
илья

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211647

Старое сообщение 11-11-2022 13:38
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



илья2 а зачем тебе сто тысяч миллионов? Ты хочешь записать госдолг США?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211649

Старое сообщение 11-11-2022 13:43
-
илья2
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2020
Проживает: Волгоград
Сообщений: 381
Возраст: 22

Рейтинг



ну это да я по приколу такие большие цифры пишу

Добавлено 11-11-2022 в 16:48:

вооот смотрите какое больше число 1000000000000000000000000000

Добавлено 11-11-2022 в 16:49:

было бы прикольно такие цифры большие ставить

Добавлено 11-11-2022 в 16:52:

а компилятор мне ошибку выдает что такое число ставить нельзя вот и обидно стало

Добавлено 11-11-2022 в 17:22:

ага вот как прописывается long
long b = 1000000000;

b это уже само число

Добавлено 11-11-2022 в 17:22:

начинаю понимать немного

Добавлено 11-11-2022 в 17:26:

мда печально "длинный", за которым следует "длинный", является незаконным

Добавлено 11-11-2022 в 17:31:

error C2177: constant too big

Добавлено 11-11-2022 в 17:34:

даааааа сработало круто прописал вот эту функцию:
float num3 = 1000000000000000000000000000000.0f;

Добавлено 11-11-2022 в 17:43:

ай ладно забуду ничего у меня не получиться куча ошибок компилятор выдает

__________________
илья

За это сообщение илья2 получил предупреждение за флуд

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211650

Старое сообщение 11-11-2022 14:43
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 06:28. Новая тема    Ответить
Страницы (260): « Первая ... « 240 241 242 243 [244] 245 246 247 248 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Нубские вопросы от <censored> и других нубов
Чтобы не создавать сто тем
7 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024