HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Реюзабельность текстур в играх
Страницы (3): « 1 2 [3]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



XaeroX от, сам сказал покинул тему, а сам нет-нет, да и заглядываешь.
Значит тебе тоже интересно, несмотря на твердо принятое решение.
Я ведь и от вадов не планирую отказываться, смысл?
Я вообще так товарищам и говорю, если не будет вадов и хотя бы минимальной совместимости с халфой, то у нас получится очередной генерик энджин, которыми забит весь инет. Но вы почему-то на эти самые движки переходить не хотите, а ждёте от меня, чтобы я сделал еще один точто такой же. Ну и где в этом логика, я вас спрашиваю?
Ну и юзайте свой любимый Ухо3Д или леадверкс какой-нибудь, кто ж вам не дает или что?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159922

Старое сообщение 14-10-2016 15:14
-
ILZM
LAW

Дата регистрации: Oct 2011
Проживает: Mega City One
Сообщений: 301

Рейтинг



Дядя Миша какие мысли насчет предложенной идеи? Кроме первой ассоциации слова "донат" лул

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159924

Старое сообщение 14-10-2016 15:29
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Ну и юзайте свой любимый Ухо3Д или леадверкс какой-нибудь, кто ж вам не дает или что?


А под них можно мапать чисто брашами, без пропов и 3D Max? Радиосити-лайтмапы там есть?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159925

Старое сообщение 14-10-2016 15:46
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
хотя бы минимальной совместимости с халфой

Так ты объясни раз и до смены концепции навсегда, в каких границах должна быть эта совместимость. Не бинарная же совместимость с файлами ресурсов тебе нужна? На уровне исходников, надо думать.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159927

Старое сообщение 14-10-2016 17:58
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
nemyax писал:
Не бинарная же совместимость с файлами ресурсов тебе нужна?

ну формат моделек, спрайтов и вадов я пока что ломать не планирую.
Изломаю и что будет показывать джек, а?

Только не надо мне рассказывать, напиши свой джек, напиши свои утилиты, свою среду, вообще всё своё напиши. Даже если на минутку представить, что я это сделаю - ну вон же полно движков, где всё своё. Но вы их отчего-то не юзаете, плюетесь. Т.е. когда я допустим всё это сделаю, вы наплюнете и на мой движок тоже. Потому что в этом увлекательном процессе что-то такое исчезнет навсегда. В этом и заключаетеся великий парадокс пользователя. С одной стороны вы хотите "отвязаться от проклятой халфы", с другой напрочь игнорируете движки, где о ней ничего не напоминает.
Потому что нипривычнааа, нипанятнааа, ниудобнаа. И бутерброд.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159928

Старое сообщение 14-10-2016 19:20
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
С одной стороны вы хотите "отвязаться от проклятой халфы", с другой напрочь игнорируете движки, где о ней ничего не напоминает.

Не полностью же отвязаться, а в особо давящих местах. Беда в том, что у каждого представление о таких местах сугубо индивидуальное =)
Приведу пример, который, я знаю, тебе очень понравится. Линукс не стремился сделаться "настоящей" трутвёрдыйзнак юникс-системой, но некоторое юниксоподобие сохранил, а на остальное юниксовое наследие накакал. Где теперь те истинные юниксы, и где линукс.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159929

Старое сообщение 14-10-2016 19:34
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
nemyax писал:
Не полностью же отвязаться, а в особо давящих местах


перечисли особо давящие места. Я лично одно место знаю - ограничение на путь к файлу (любому) в 56 символов. Вот от этого гамна в халфе хочется на стенку лезть просто.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159930

Старое сообщение 14-10-2016 20:11
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
перечисли особо давящие места

Мне кругозора хватает тока на развесовку и на разный шейдинг мешей и брашей (ну и что нельзя всё наколбасить модельками).

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159931

Старое сообщение 14-10-2016 20:22
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



nemyax ну шейдинг разный, это как раз таки вообще не проблема и к совместимости отношения не имеет. Но ты же всё равно на ксашы делать не будешь ничего, так какая разница?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159932

Старое сообщение 14-10-2016 21:35
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
ты же всё равно на ксашы делать не будешь ничего

Неправда, как минимум босса хипнотика доделаю =)
И остальных монстров хотелось бы потихоньку обновить.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159933

Старое сообщение 14-10-2016 21:42
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 14:59. Новая тема    Ответить
Страницы (3): « 1 2 [3]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Реюзабельность текстур в играх
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024