HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > вопрос по исходникам халфы
Страницы (3): « 1 2 [3]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Cybermax
ржавым котам

Дата регистрации: May 2006
Проживает: in the middle of nowhere
Сообщений: 4792

Рейтинг



Вы удивляетесь а я встречал модели оружия и карты для каэсочки специально "защищенные" от декомпила. Что самое интересное, "защищают" свои творения обычно люди которые сами не являются авторами, либо портировали из CS:GO очередной скин, либо сделали карту на основе чужого исходника, вполне возможно декомпилированного.

Отредактировано Cybermax 11-09-2021 в 14:36

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204084

Старое сообщение 11-09-2021 14:27
- За что?
Ku2zoff
Юзер (типа моддер)

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 5986
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
Aynekko писал:
был dvd с хаммером и winbspc

Храню CD диск от "Триады" 2005 (2006?) года как зеницу ока. Декомпилятора на нём нет, но хаммер есть. Использовать декомпилы я начал относительно недавно, лет 5 назад. И то, чтобы подглядеть логическую связку в каком-то скрипте, или заиметь какой-нибудь симпатичный префаб.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204085

Старое сообщение 11-09-2021 14:29
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1660

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
Вы удивляетесь а я встречал модели оружия и карты для каэсочки специально "защищенные" от декомпила. Что самое интересное, "защищают" свои творения обычно люди которые сами не являются авторами, либо портировали из CS:GO очередной скин, либо сделали карту на основе чужого исходника, вполне возможно декомпилированного.


Я вот замечал не раз что именно подобные барыги, которые сами и не являются авторами по сути, что-то откуда-то портировали и присвоили чужое и пытаются защитить все от декомпила.

Вспомнился даже какой-то мод на тему чужих для Killing Floor, там тоже любят на сервера всякие мутаторы продавать, полно всяких мододелов-коммисионшиков которые за бабки скины и мутаторы делают, отвратное качество с дубовыми анимациями, но зато потерли из .u файлов информацию чтобы нельзя было их декомпилировать и что-то поменять в коде. Притом что многое чего в коде явно было сперто, там по моему реилган имел прицел который видит сквозь стены, его эффект один-в-один с эффектом рейлгана из Ballisic Weapons, это мод на UT2004, но с Killing Floor у них общий движок, и код с UT2004 относительно легко портируется и практически идентичен в Killing Floor. Не знаю, может наоборот то потерли чтобы не вскрылись факты воровства, но опять же, эффекты или работа чего-то один-в-один сама все выдает.

Отредактировано Chyvachok 11-09-2021 в 15:07

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204088

Старое сообщение 11-09-2021 15:05
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 28292
Нанёс повреждений: 386 ед.

Рейтинг



Цитата:
Chyvachok писал:
Я и заметил у игр где вообще нет декомпиляторов так на них почти ничего и не делают, взять тот же Кризис

Там же просто модели, там нечего декомпилировать.

Цитата:
Ku2zoff писал:
И неслабо так попаразитировал на сорцах ксаша-движка

А где же результат?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204092

Старое сообщение 11-09-2021 17:19
-
Ku2zoff
Юзер (типа моддер)

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 5986
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
А где же результат?

Пока что несколько туторов, мод будет позже.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204094

Старое сообщение 11-09-2021 18:10
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 28292
Нанёс повреждений: 386 ед.

Рейтинг



Вот это? https://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=5653

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204102

Старое сообщение 12-09-2021 06:10
-
KorteZZ
Lambda

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: Mongolia
Сообщений: 257
Возраст: 33

Рейтинг



ncuxonaT
Да, у меня было. И не раз. И я даже сделал тутор по порту карт из Tactical Ops: Assault on Terror на голду через Wallworm. У меня три карты-порта для КС 1.6.
А по декомпилу даста2 делаю свой кибердаст2. Кстати, совсем забыл про него. Надо будет доделать.
Карта для Vampire Slayer из Blood - тоже, по большому счету декомпил, пусть и с другого движка. Но, если бы не эта возможность, то я бы, наверно, забил еще на этапе задумки, посчитав это нецелесообразной. Ног теперь у меня есть карта 1 в 1 из Блада.
А еще для конкурса сделал ремейк меншена в стиле Черной Мезы. Все это без декомпила получилось бы либо слишком долго, либо геометрически неправильно. А декомпил даёт все это.
Ну, и сколько раз декомпилы выручали в изучении карт, скриптов и т.д.

__________________

Killing Floor: Horzine Outbreak

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204103

Старое сообщение 12-09-2021 06:12
- За что?
Ku2zoff
Юзер (типа моддер)

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 5986
Возраст: 30

Рейтинг



Дядя Миша нет, вот это:
https://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=5601
В основе код масштабирования из ксашдвижка.
https://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=5101
В основе код темпэнтить из ксашдвижка.
https://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=620
Последнее вообще не из ксаша, а с сайта вейвленгт. Тут я оставил ссылку на первоисточник.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204104

Старое сообщение 12-09-2021 09:35
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 28292
Нанёс повреждений: 386 ед.

Рейтинг



А, это где всю тему засрали бананами и шапками. Как жы-как жы, помню-помню.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204105

Старое сообщение 12-09-2021 10:48
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 10:05. Новая тема    Ответить
Страницы (3): « 1 2 [3]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > вопрос по исходникам халфы
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2021