HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Багрепорты
О проблемах редактора пишите здесь
Страницы (85): « Первая ... « 63 64 65 66 [67] 68 69 70 71 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Дядя Миша
Просто две скобки без содержимого:

code:
{ }

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189604

Старое сообщение 22-01-2020 15:57
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4420
Возраст: 34

Рейтинг



Я запускаю Джека 1.1.1064 на ХР в VMware Workstation 15. При мышином управлении камерой, горизонтальная чувствительность слишком сильная, а по вертикали мышь всё время стремится к вертикальной оси и её трудно оттуда выгнать.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189631

Старое сообщение 23-01-2020 01:45
- За что?
chakki.skrip
Динозавр

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Feb 2016
Проживает: Россия
Сообщений: 269
Возраст: 27

Рейтинг



Если активирован инструмент UV look, то при последующем открытии исходника карты, многие координаты сбиваются.
https://www.youtube.com/watch?v=4eC...eature=youtu.be

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189682

Старое сообщение 25-01-2020 10:20
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


chakki.skrip
UV lock много чего сбивает, он же по сути меняет способ вычисления координат. Его надо выключать сразу, когда он не нужен.
А вот то, что он при загрузке координаты сбивает - да, выглядит как реальный баг. Завёл задачу в трекере.

Цитата:
thambs писал:
Если в q3 режиме наделать на карте курвов, а потом экспортировать её в хл-формате, то вместо курв экспортируются пустые браши, на которых валится компилятор, лучше тогда вообще их пропускать.

И это посмотрю, завёл задачу.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189693

Старое сообщение 26-01-2020 08:38
-
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 1077

Рейтинг



При проверке карты (по Alt+P) редактор репортит ошибку Unmatched 'target' field, если энтитя в своём таргете ссылается на имя пути, созданного через Path tool. Мелочь, но неприятно.

__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 190048

Старое сообщение 06-02-2020 17:41
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Версия 1.1.2276 Win 10 x64. Почему-то перестал работать хоткей Make Hollow. Если внести изменения в профиль компиляции, то после перезапуска редактора появляется клон профиля с точно таким же именем. Через Edit они не удаляются, и плодятся как грибы после дождя.

Добавлено 10-02-2020 в 22:03:

И ещё. Я об этом уже писал когда-то. Стоит вместо одного VDKRunCfg.ini завести разные под каждый игровой профиль.

Добавлено 11-02-2020 в 00:20:

Проблема с дублированием профилей решилась полным удалением и переустановкой джека.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 190128

Старое сообщение 10-02-2020 17:20
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ku2zoff
Извини за оффтоп, но всё-таки - зачем ты украл виртуальную личность CrazyRussian? Я с твоим новым аватаром не могу отделаться от ощущения, что ты - это он.

Цитата:
Теперь я жду с ним встречи, это меня лечит, мне не нравится, что я - это он. Я теперь как он. Он теперь, как я, я до сих пор не разберу - был это сон или не сон?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 190135

Старое сообщение 10-02-2020 18:27
-
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



Невероятно, но факт:

если добавить в quake2.fgd такую строчку:

code:
@PointClass base(Monsters) studio("players/female/tris.md2") skin(0) = monster_aaa : "XXX" []


А потом попытаться разместить энтитю на карте - Джек крешится.

Если же ссылаться на обычного монстра - models/monsters/soldier/tris.md2 - все работает.

Что не так с моделями для мультиплеера, что они роняют Джека?

players/female/tris.md2 - https://www.sendspace.com/file/80t6i1

__________________
igroprom.d3.ru

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 190469

Старое сообщение 20-02-2020 20:50
- За что?
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



Вот уж з****ый баг:

- на компе А у меня Стим и игры
- на компе Б - Стим и Джек (аккаунт один)

1. играю на компе А. В это время Стим разлогинивается на компе Б.
Более того, он еще и вылетает.

2. Джек остается открытым, поэтому я сажусь и преспокойно начинаю маппить.
3. Сделал что-то, жму Ctrl-S чтобы сохраниться.
4. Джек молча вылетает, т.к. Стим не запущен. Все изменения теряются.

__________________
igroprom.d3.ru

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 190571

Старое сообщение 27-02-2020 11:33
- За что?
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



Невозможно удалить конфиги сборки (хл1, квейк1, квейк3 - full, entities only и т.п.)
после перезапуска редактора они все возвращаются

Раньше у меня так же восстанавливались и глобальные конфигурации (HL1, Q1, Q2 - я удалял всё кроме Q2). Но сейчас вроде не появились.

__________________
igroprom.d3.ru

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 191225

Старое сообщение 15-03-2020 11:19
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Дикс переустанови редактор. Удали и заново настрой. Мне помогло.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 191227

Старое сообщение 15-03-2020 12:05
- За что?
chakki.skrip
Динозавр

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Feb 2016
Проживает: Россия
Сообщений: 269
Возраст: 27

Рейтинг



У человека крашится редактор при открытии карт: https://gamebanana.com/questions/1727

Пост с бананы

Windows 7 ultimate 32bits and JACK 1.1.1064.

I'll try to be brief.

At first my map loaded fine, but everytime i quit the program and open it again to resume my work JACK just crashed after loading. The last line before the crash says "loading project game configuration" or something like that. I fixed this bug many ways (Installing in differnt places, changing the files locations, etc) but the result is just the same, the program works but soon as i save and quit, the next time i load the file just crashes.

This did not happened with a new map i created for testing purposes. I saved, quitted, loaded and everything worked fine.
I also tried loading another map file of mine that loaded completely, the program seemed to be working normally but after like two seconds it crashed.
Another important data is that my JACK editor seems to not be able to save the game configurations. It resets everytime i quit so i had to write it mannualy in the file, the program readed what i wrote nicely, but the map kept crashing.
Lastly, the program crashes when i press "browse" in the texture tools window.

I am not an expert in this topic but looks to me like a hardware limitation problem, maybe memory...?

So i do not know what would be the real reason. If you know anything that could help me please comment it.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 191592

Старое сообщение 28-03-2020 17:59
- За что?
chakki.skrip
Динозавр

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Feb 2016
Проживает: Россия
Сообщений: 269
Возраст: 27

Рейтинг



https://www.youtube.com/watch?v=XM6...eature=youtu.be
Версия редактора бета стим. Win7
Ранее такого бага не замечал. При изменении формы браша, текстура будет искажена в том случае, если на нее были применены свойства(углы) с соседней поверхности Alt+пкм

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192052

Старое сообщение 09-04-2020 16:47
- За что?
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



В каком файле хранятся конфигурации? (Quake (Full), Quake (entities only), Half-life и тп)
Если в стиме, то почему они не синхронизируются?

Я несколько раз удалял все, кроме Quake 2 (full), но после перезапуска редактора они все восстанавливаются.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192057

Старое сообщение 09-04-2020 21:40
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Дикс VDKRunCfg.ini. У меня тоже была такая проблема. Лечится удалением и повторной установкой редактора. У меня синхронизация со SteamCloud всегда отключена. Дело было даже хуже - конфиги дублировались. У меня, после N-ного перезапуска редактора было несколько Half-Life (Full), отличающихся параметрами hlrad. Удаление через настройки не помогает. Я уже давно предложил Ксеру вынести конфиги компиляции для каждого игрового профиля (под профилем я понимаю профиль из настроек с подключенными fgd) в отдельные ini-файлы. Чтобы не перебирать в списке зоопарк из полусотни конфигов, а видеть только те, которые нужны для текущей игры, текущего профиля.

Отредактировано Ku2zoff 10-04-2020 в 03:28

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192061

Старое сообщение 10-04-2020 03:26
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 00:08. Новая тема    Ответить
Страницы (85): « Первая ... « 63 64 65 66 [67] 68 69 70 71 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Багрепорты
О проблемах редактора пишите здесь
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024