Сегодня у Лебедева увидел скриншоты из этой игрушки - заинтерисовался.
Сеттинг довольно необычный, эдакий халф-квейк в 2D. Погуглил - нашёл версию для PC.
Вот сцылка на википедию: http://ru.wikipedia.org/wiki/Limbo_...B3%D1%80%D0%B0)
Ну что можно сказать? Отличная игруха, главным образом потому, что она выбивается за рамки привычных жанров. Ну и само исполнение на очень высоком уровне, видно что над игрой работали несколько лет.
Физика радует, большинство головоломок базируется на физических законах, а не ловкости пальцев играющего. Движок - самописный, никакой мерзости, типа юните.
Сюжет игры, как я понял, заключается в том, что маленький мальчик со светящимися глазами путешествует по стрёмным местам в поисках своей сестры. Здесь мы имеем дело с классическим сюжетом в духе Кармака - пару слов вступления и в путь. В конце-концов не так уж и важно, ради чего он путешествует, главное что играть интересно. Вообщем рекомендую всем
Дядя Миша вы с Лебедевым - адские слоупоки.
Все уже давным давно прошли эту игру по нескольку раз, а вы только сейчас на нее наткнулись. Но с тем, что игра отличная, я согласен. Она и графически очень интересна, и геймплеем.
__________________
Владелец восьмиструнного монстра Schecter Omen-8 Vintage White (VWHT)
Бывал на концертах этих групп: Rashamba, 7000$, Louna, Molecul, Project Revolution, Headsource, Digimortal и многих других. Куча автографов.
Я член возлагаю на сраный геймдев.
За это сообщение sania_3 получил предупреждение за оффтопик
Дядя Миша "Концептуальная" игра на юните - Thomas Was Alone. Только сразу предупреждаю, без хорошего знания английского и желания понять сюжет (СПГС тут нет) игра теряет большую часть своего шарма. Хотя механика очень даже крепкая, и музыка, ах музыка, она прекрасна.
А Лимбо, да - отличный пример, что инди тащит индустрию вперёд.
Игра хорошая, проходить лучше за один присест, а то что это не инди сразу видно, простые смертный в лайве не издаются, только провереные конторы и издатели.
Да это диверсия русской википедии какая-то. На самом деле:
Цитата:
Special Thanks
The Danish Arts Foundation, Erik Robertson,
Nordic Game Program, Søren Steen
Rasmussen, Vækstfonden, Aptocore, Erin
Catto, Box2D, Kim Ritzau, Allan Rasmussen,
Cat Science Park, Jakob Hjenner, Fahu Tobias
Sjögren, Martyn Brown, Team17, Annie
Christensen, Gunnar Wille, David Stray
Jørgensen (5te), Rune Vendler, Maz Spork,
Sabine Ravn, Press Play, Karl Stampes, Heidi
Bøgelund Frederiksen, August Malling
Hermansen, Mette Bøgelund Frederiksen, Ida
Brinck-Lund, Gabe Newell
Цитата:
Limbo is a 2D sidescroller, incorporating the
physics system Box2D to govern
environmental objects and the player
character.
То есть игра использует Box2D просто как физический движок.
И ещё
Цитата:
Carlsen, initially brought aboard as a
programmer for the custom game engine,
became the lead designer after Playdead found
him to be capable at creating puzzles.
Это также отражено и на русской странице, но почему-то не принимается во внимание.