Проблема с импортом смд моделей из хл1/модов в 3д макс.
Каждый раз, когда я портирую модель в макс, то некоторые вертексы плохо прикрепляются к костям(скриншот ниже) из за чего при экспорте ломается положение этих не прикрепленных вертексов. Можно конечно воспользоваться милкшейпом, но он не поддерживает большое кол-во полигонов(так как в будущем буду использовать ксаш для меньшего ограничения по полигонам).
MrKabanovich попробуй другие плагины, совместимые с Max 2020. Их как минимум три штуки в общей сложности: Wall Worm, Wunderboy, Game Zombie. Я не пользовался максом с 6-ой версии, поэтому не знаю, что актуально. С блендером проще, для него есть Blender Source Tools и плагины от nemyax. Второе 100% работает, я юзал. А с первым что-то не так, я уже не помню что.
Ku2zoff писал: MrKabanovich попробуй другие плагины, совместимые с Max 2020. Их как минимум три штуки в общей сложности: Wall Worm, Wunderboy, Game Zombie. Я не пользовался максом с 6-ой версии, поэтому не знаю, что актуально. С блендером проще, для него есть Blender Source Tools и плагины от nemyax. Второе 100% работает, я юзал. А с первым что-то не так, я уже не помню что.
Уже решил проблему, скачав другой плагин, но все-равно спасибо