s1ckn3ss на GeForce3 только первые шейдеры, а в ХЛФХ используются более продвинутые вторые.
ЗЫ: "почти везде" используются повертексные преломления, а у меня попиксельные
вобщем мне понравися HLFX весьма интересный и полезный проект! Главное чтоб Вальвовцы узнали о нем вовремя
Заметил баг: когда я отстреливаю головы, одна голова остается на месте а другая отлетает, кстати там даже модели голов разные. Так и должно быть или это у меня проблемы?