HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashXT/3D [Вопросы и ответы]
Страницы (15): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
antibiotik
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 151

Рейтинг



Question XashXT/3D [Вопросы и ответы]

Цитата:
Я думаю все слышали про ксаш, но к сожалению к нему имеется не так много документации. Вообщем, помогите разобраться. 1. К ксашу приложены библиотеки PhisXв какую папку их кидать? 2. Без них не будет работать флаг solid у env_model, env_static? По получению ответов, список вопросов будет пополняться.


Вообщем эта тема была на сайте ссылка . Там предложили спросить здесь.

Проблема: флаг на карте qstyle и laddertests деревья не материальные. То же самое на других картах с бочками и прочими моделями. Что делать?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110216

Старое сообщение 22-11-2012 15:58
- За что?
SluX
Блендераст и линуксоид

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Оренбург
Сообщений: 339
Возраст: 32

Рейтинг



Библиотеки физикса вроде надо в корень движка кидать, либо в cl_dlls мода.

__________________
На презентации Internet Explorer 9 парализованный мальчик встал и вышел... о_О
В новом амароке файловый менеджер превратили в фейловый... © slux

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110219

Старое сообщение 22-11-2012 16:06
- За что?
Ku2zoff
Юзер (типа моддер)

Группа: Опытный
Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 4834
Возраст: 28

Рейтинг



antibiotik если видимокарточка от нвидия, то всё должно нормально работать. При условии, что физикс установлен вместе с видеодрайвером. Насчёт радеонов не знаю, там вроде тоже что-то ставится. А вообще дллки надо кидать в корень игры, где hl.exe

__________________
Вы всё ещё не пьёте? Тогда мы идём к вам!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110221

Старое сообщение 22-11-2012 16:08
- За что?
antibiotik
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 151

Рейтинг



Дело в том, что я так понимаю PhisX работает, так как physbox падают вниз при поднятии. Просто модели на тестовых картах почему-то не материальные.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110231

Старое сообщение 22-11-2012 16:38
- За что?
St.Snoop
Частый гость

Дата регистрации: May 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 46
Возраст: 21

Рейтинг



antibiotik
Я посмотрел твой лог, у тебя ошибка:
Error: InitPhysic: failed to initalize physics engine
Произошла ошибка в инициализации физического движка.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110263

Старое сообщение 23-11-2012 04:13
- За что?
antibiotik
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 151

Рейтинг



А делать-то что?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110269

Старое сообщение 23-11-2012 10:19
- За что?
St.Snoop
Частый гость

Дата регистрации: May 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 46
Возраст: 21

Рейтинг



antibiotik
Поставь заново движок и мод по инструкции:
а) создай папку для движка (у меня это D:/Games/Xash3D);
б) закинь туда папку valve из оригинального HL;
в) скачай нужный билд движка и ксаш-мод;
г) распакуй все архивы в папку, которую ты создал для движка.
Xash3D (движок) - http://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=3584
XashXT 0.6 (мод, который ставится как обычный мод на HL) - http://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=3624

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110270

Старое сообщение 23-11-2012 12:31
- За что?
antibiotik
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 151

Рейтинг



Все переставил заново. Результат нулевой.

Добавлено 23-11-2012 в 19:04:

Создал лог заново. Та же ошибка.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110272

Старое сообщение 23-11-2012 15:04
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 23799
Нанёс повреждений: 373 ед.

Рейтинг



Цитата:
antibiotik писал:
Все переставил заново. Результат нулевой.

Анекдот в тему:
Цитата:

Звонок по телефону:
- Алло! Это аптека?
- Нет, вы ошиблись номером.
Через минуту опять:
- Алло! Это аптека?
- Да нет же, вы номером ошиблись!
Еще через минуту снова звонок:
- Алло! Это аптека?
- Нет!!! Что вы набираете?
- Кнопку REDIAL

__________________
My Projects: download page

В действительности всё может оказаться иначе чем на самом деле.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110273

Старое сообщение 23-11-2012 15:27
-
KPE030T
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2012
Проживает: RnD
Сообщений: 363
Возраст: 23

Рейтинг



Есть какой-нибудь простенький тутор по созданию объемного дыма/тумана при помощи aurora? Документация не очень помогла.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 113388

Старое сообщение 17-01-2013 18:27
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 23799
Нанёс повреждений: 373 ед.

Рейтинг



Тутора нет, есть редактор партиклей. Крути настройки пока не понравится. Описание настроек есть в документации.

__________________
My Projects: download page

В действительности всё может оказаться иначе чем на самом деле.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 113399

Старое сообщение 17-01-2013 19:59
-
FiEctro
Диванные войска
Предупреждения:+++++++

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Зеленый форум
Сообщений: 9329
Возраст: 28

Рейтинг



Дядя Миша
Еще примеры есть там.

__________________
Замечательное утро — вербанули дюжину.
Вас всю жизнь готовили к чему-то — мы готовим к ужину.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 113407

Старое сообщение 17-01-2013 20:44
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 1767

Рейтинг



Почему в r_programs.h в первом и последнем шейдере перенос строки явно задан через \n, а в тех, что между - нет?

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119142

Старое сообщение 26-04-2013 13:51
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 23799
Нанёс повреждений: 373 ед.

Рейтинг



KiQ ну а почему бы и нет?

__________________
My Projects: download page

В действительности всё может оказаться иначе чем на самом деле.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119146

Старое сообщение 26-04-2013 16:02
-
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 1767

Рейтинг



Дядя Миша ну то есть это ни на что не влияет, и каждый элемент массива - все равно новая строка?

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119154

Старое сообщение 26-04-2013 18:01
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 21:07. Новая тема    Ответить
Страницы (15): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashXT/3D [Вопросы и ответы]
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2019