В аттаче архив с bsp и исходником. Если подойти к левой веревке, то игрока телепортирует на верхний сегмент. С правой такого не происходит. Отличаются высотой ориджина. Может кто-нибудь потестить у себя? В качестве модели для веревки используется rope16.mdl из опфора.
Попробовал утащить эту реализацию в свой sdk на голдсорсе - проблема та же, но исправляется, если у сегмента заменить размер на