HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Несколько вопросов
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
MAL
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1677

Рейтинг



Jaga - бгы, ты не понял моей иронии =)

__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 22260

Старое сообщение 07-11-2007 21:06
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Jaga да есть у нас параллакс маппинг, только ограниченный... Я и шейдер пресловутого Steep Parallax Mapping делал - но нормально прикрутить него не получается.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 22265

Старое сообщение 08-11-2007 01:14
-
MAL
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1677

Рейтинг



XaeroX - если будут хорошие нормалы, то уже много чего можно наворотить... Главное дизайнеру иметь руки, растущие из нужного места =)

__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 22270

Старое сообщение 08-11-2007 08:28
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


МиГ-29 не в этом дело. Я знаю, как сделать нормальный параллакс. Но дайте мне сорцы движка полные!

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 22282

Старое сообщение 08-11-2007 11:33
-
MAL
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1677

Рейтинг



XaeroX - да я и не обвиняю и верю, что при некторых усилиях и желании ты можешь написать что угодно =) И я имею в виду, что мало того, что вещи типа регдолов, физики и паралакса и прочих сами по себе то не просты.. А прикруть их поверх двигла, да еще старенького - просто нереально....

__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 22293

Старое сообщение 08-11-2007 12:38
- За что?
OneManArmy
Новичок

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Хз где
Сообщений: 18
Возраст: 33

Рейтинг



Господи,да я же ничего не требовал,да и не имею права. Просто выразил мнение,что если это возможно и не слишком,скажем так,ресурсоемко,то это было ОЧЕНЬ круто и популярность данного продукта возросла бы в разы. Ну да ладно,все равно это останется поразительной вещью и без физики.

З.Ы Если будет делаться полноценный мультиплеер,то очень бы хотелось,чтобы использование гранат стало более удобным.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 22307

Старое сообщение 08-11-2007 14:27
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
OneManArmy писал:
и популярность данного продукта возросла бы в разы

Популярность возросла бы в десятки раз, если бы мы занялись пиаром. Но пока продукт не вышел на финишную прямую, мы этим заниматься не можем

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 22312

Старое сообщение 08-11-2007 14:53
-
MAL
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1677

Рейтинг



XaeroX - ну за пол годика заняться - самое оно.. Должны появится многочисленные фанаты, которые будут ждать =) Надо сделать новости, постоянно выкладывать контент, от которого у всех будут слюни идти.... Впрочем, кому я говорю - сам наверно знаешь =)

__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 22317

Старое сообщение 08-11-2007 15:11
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


МиГ-29 ага, где-то так и займемся

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 22320

Старое сообщение 08-11-2007 15:43
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 19:08. Новая тема    Ответить
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Несколько вопросов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024