HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Исчезновение декалей, находящихся рядом друг с другом
вот такие они
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
JPEG
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2013
Проживает: рф
Сообщений: 659

Рейтинг



Question Исчезновение декалей, находящихся рядом друг с другом

Привет всем, вот в чём трабла. Обычный ХЛ. Стреляешь в стену - рисуется декаль, стреляешь ещё раз вплотную, новая декаль рисуется поверх прежней, но старая затирается, причём не всегда... Думаю, это многие замечали, скорее всего это привет от оптимизации 98 года. Как убрать затирание предыдущей декали? Я исправлял это в тринити рендере с помощью закомментирования строки "mins[0] = m_pDecals[i].position[0] - radius;" в void CBSPRenderer::CreateDecal, но скорее всего от тринити я отказываюсь, так как он совсем уж бажный, а как сделать подобное в обычном хл - не знаю.

__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))

перехожу на другой двиг

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 153048

Старое сообщение 19-01-2016 12:13
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Yo Den писал:
а как сделать подобное в обычном хл - не знаю.

Учитывая, что декали рисуются движком - никак. Но можно на ксаш перейти. И модифицировать его, сорцы ведь есть.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 153053

Старое сообщение 19-01-2016 19:06
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34513
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


gl_decals.c, строка 634:

C++ Source Code:
if( VectorCompare( decal->position, decalinfo->m_Position ) && decal->texture == decalinfo->m_iTexture )
  return; // decal already exists, don't place it again

Но это в ксаше. В халфе ты в двиг никак не залезешь, разве что хекс-модификацией.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 153056

Старое сообщение 19-01-2016 19:18
-
JPEG
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2013
Проживает: рф
Сообщений: 659

Рейтинг



Блин, грустно это, придётся оставаться на тринити

__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))

перехожу на другой двиг

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 153057

Старое сообщение 19-01-2016 19:40
- За что?
JPEG
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2013
Проживает: рф
Сообщений: 659

Рейтинг



Вообщем, ребят, такая штука получилась https://www.youtube.com/watch?v=XrJ...eature=youtu.be

__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))

перехожу на другой двиг

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 153114

Старое сообщение 20-01-2016 22:21
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34513
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Yo Den
Отвратительно. Ты сделал в слове "HLFX" четыре ошибки.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 153115

Старое сообщение 20-01-2016 22:22
-
JPEG
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2013
Проживает: рф
Сообщений: 659

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:

забыл предупредить, что мне было лень перезаписывать видео под HLFX

__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))

перехожу на другой двиг

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 153116

Старое сообщение 20-01-2016 22:27
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34513
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Yo Den
В смысле - перезаписывать? Его и надо было записывать под HLFX. Ты же вроде тут вопросы задаёшь?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 153118

Старое сообщение 20-01-2016 22:31
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 21:22. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Исчезновение декалей, находящихся рядом друг с другом
вот такие они
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024