HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Как убрать респаун конкретного ствола?
Например, миниган в Sven Co-op, упавший с hassault'а не респаунится
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Shadow762
быдлокодер

Дата регистрации: Jul 2015
Проживает: Гиде-то
Сообщений: 71
Возраст: 26

Рейтинг



Half-Life Как убрать респаун конкретного ствола?

В общем, столкнулся с такой проблемой, создал монстра с редкой пушкой, хотел чтобы при смерти монстра она с него выпадала. Ну это ладно, просто, сделал по аналогии с хгрантами. Правда вот не могу додуматься, как убрать ее респаун. Ну, даже если в настройках сервера снять галочку с вепон стэй, пушки будут респауниться через 20 (если не ошибаюсь) секунд. А вот как убрать респаун пушки навсегда - большой вопрос. Буду признателен, если поможете

__________________
я Z

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 156358

Старое сообщение 04-07-2016 20:32
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



ставь пушке флаг SF_NORESPAWN

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 156359

Старое сообщение 04-07-2016 20:48
-
Shadow762
быдлокодер

Дата регистрации: Jul 2015
Проживает: Гиде-то
Сообщений: 71
Возраст: 26

Рейтинг



А где, собственно, ставить этот флаг?
p->iFlags = 1; - это вроде как касается выбора оружия в слоте при отсутствии боезапаса.

__________________
я Z

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 156365

Старое сообщение 05-07-2016 11:01
- За что?
pRoxxx
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: UA DP
Сообщений: 360
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Shadow762 писал:
А где, собственно, ставить этот флаг?
p->iFlags = 1; - это вроде как касается выбора оружия в слоте при отсутствии боезапаса.

Ну так где собственно и спавнишь оружие при смерти, цепляешь той энтити(оружию) этот флаг.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 156366

Старое сообщение 05-07-2016 11:05
- За что?
Shadow762
быдлокодер

Дата регистрации: Jul 2015
Проживает: Гиде-то
Сообщений: 71
Возраст: 26

Рейтинг



Цитата:
pRoxxx писал:
Ну так где собственно и спавнишь оружие при смерти, цепляешь той энтити(оружию) этот флаг.
Дошло, спасибо

__________________
я Z

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 156367

Старое сообщение 05-07-2016 11:23
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 15:19. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Как убрать респаун конкретного ствола?
Например, миниган в Sven Co-op, упавший с hassault'а не респаунится
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024