HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Обновление движка
Используете ли вы оригинальный Xash3D
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Использую Xash3D от Дяди Миши 9 26.47%
Использую Xash3D FWGS от a1batross и mittorn 12 35.29%
Использую GoldSource WON\Steam 4 11.76%
Использую все движки, чтобы мой мод работал везде 0 0%
Забыл про халфу как страшный сон, теперь только Unity\Unreal\CryEngine\Unigine 9 26.47%
Всего: 34 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (10): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Даже между первой семёркой, где ещё дырочка в меню "Пуск" иногда появляется, и между семёркой SP1, разница в производительности заметна.

Стоял как-то комп который очень быстро грузился а потом оказалось что там просто Вин7 без сервис-пака.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 208510

Старое сообщение 19-04-2022 13:03
- За что?
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 1077

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Но это же всё касаемо автосборок, верно? Если хранить на гитхабе лишь сорцы, а собирать билды на локальных машинах, можно хоть 6-ой студией пользоваться.

6-ую студию можно и внутри среды билдежки поставить. Собственно, я завел отдельный action который эту студию выкачивает и билдит ею, когда я хочу зарелизить мод на винду.
Но промежуточные dev-сборки делаются более стандартным способом.

__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 208511

Старое сообщение 19-04-2022 13:08
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
какая еще дырочка?!

http://www.tehnari.ru/attachments/f51/41610d1308770237-aacuiyiiue.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 208513

Старое сообщение 19-04-2022 13:47
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



А, ухты. Но я решил что дырочка была прямо по центру кнопки пуск, вот и удивился. А это не дырочка, а щель. Дырочки круглые.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 208518

Старое сообщение 19-04-2022 14:20
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
FreeSlave писал:
Что-то я не могу его найти. 1.9 гуглится, а 1.3 - нет. Только здесь changelog нашёл http://gamer-lab.com/rus/folder/ChangeLog

У меня сохранился https://mega.nz/file/oeYAxDYQ#j8s5X...s0oOlTFOzHDtC2o
А 1.6 тоже дядемишин?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 208828

Старое сообщение 29-04-2022 17:29
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Кувертус, узнав о грядущем обновлении весьма оживился, у него там оказывается целый список нерешённых проблем. Которые, кстати и в FWGS тоже никто не решил. Так-то.

Добавлено 29-04-2022 в 21:20:

Цитата:
Crystallize писал:
А 1.6 тоже дядемишин?

Кажется 1.4 и 1.8 не мои. Насчёт 1.6 не уверен.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 208834

Старое сообщение 29-04-2022 18:20
-
SNMetamorph
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2018
Проживает: Ижевск
Сообщений: 560

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Кувертус, узнав о грядущем обновлении весьма оживился, у него там оказывается целый список нерешённых проблем. Которые, кстати и в FWGS тоже никто не решил.

Интересно, каких

__________________
PrimeXT
GoldSrc Monitor
SMD Splitter
mdl-flip (gFlip analog)
Xash3D Modding Discord

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 208844

Старое сообщение 30-04-2022 07:43
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



SNMetamorph я и сам пока не знаю

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 208855

Старое сообщение 30-04-2022 15:03
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
SNMetamorph писал:
Интересно, каких

Игрокам весь список оглашать бесполезно. Но нам, тему читающим, было бы интересно. Однако, qwertyus очень целеустремлённый и дотошный. Я бы не смог удержать в голове столько мелочей о модах халфы.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 208862

Старое сообщение 30-04-2022 17:21
- За что?
SNMetamorph
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2018
Проживает: Ижевск
Сообщений: 560

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Игрокам весь список оглашать бесполезно. Но нам, тему читающим, было бы интересно. Однако, qwertyus очень целеустремлённый и дотошный. Я бы не смог удержать в голове столько мелочей о модах халфы.

Ну я, собственно, интересуюсь как один из разработчиков FWGS-движка

__________________
PrimeXT
GoldSrc Monitor
SMD Splitter
mdl-flip (gFlip analog)
Xash3D Modding Discord

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 208863

Старое сообщение 30-04-2022 17:50
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Я бы не смог удержать в голове столько мелочей о модах халфы.

Он их записывает, а потом мне кидает.

Добавлено 30-04-2022 в 21:27:

Вообще, про FWGS он сказал примерно следующее "Ребята, в основном занимались мультиплеером".

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 208865

Старое сообщение 30-04-2022 18:27
-
a1batross
Житель форума

Дата регистрации: May 2016
Проживает: Москва
Сообщений: 516
Возраст: 26

Рейтинг



KorteZZ я вам расскажу секрет.

FWGS можно копипастить поверх ванильного Ксаша. И ничего не сломается.

В отличии от 0.19 и старее, в 0.20 мы делаем всё так, чтобы переход был максимально безболезненным.

Добавлено 05-07-2022 в 22:24:

FWGS работает на XP.

Добавлено 05-07-2022 в 22:27:

Ku2zoff на случай если гитхаб обновит штудию и выкинет v141_xp, я сам эту штудию запакую в архив, выкину на гитхаб и буду выкачивать.

Ну как у нас сделали архивчик vsmini.7z. Просто MSVC6 в архиве на десяток-два мегабайт.

Добавлено 05-07-2022 в 22:33:

Дядя Миша фиксы мультиплеера как ни странно и сингл чинят.

Впрочем, свой кувертус у нас тоже есть и приносит он крайне занятные сингловые баги, которые внезапно даже правятся.

Кстати из WIP, для моддеров завожу поддержку VFileSystem009 из голдсорса. Нынче много кто уже переключился на этот вальвовский интерфейс файловой системы.

__________________
Xash3D FWGS форк

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210131

Старое сообщение 05-07-2022 19:33
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
a1batross писал:
в 0.20 мы делаем всё так, чтобы переход был максимально безболезненным.
FWGS работает на XP.

Осталось теперь убедить SNMetamorph вернуть совместимость. Когда я агитировал его не ломать, он сказал странную вещь - якобы в MSVC 2017 есть std::filesystem и это настолько удобная вещь, что за нее он готов продать душу дьяволу или что-то вроде этого.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210132

Старое сообщение 05-07-2022 19:48
-
SNMetamorph
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2018
Проживает: Ижевск
Сообщений: 560

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Осталось теперь убедить SNMetamorph вернуть совместимость. Когда я агитировал его не ломать, он сказал странную вещь - якобы в MSVC 2017 есть std::filesystem и это настолько удобная вещь, что за нее он готов продать душу дьяволу или что-то вроде этого.

Дело не только в конкретно std::filesystem, а вообще про современные стандарты C++. Ну а вообще, будет спрос на это - я верну поддержку, нет никаких проблем. Но и спроса тоже нет, в общем то.

__________________
PrimeXT
GoldSrc Monitor
SMD Splitter
mdl-flip (gFlip analog)
Xash3D Modding Discord

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210135

Старое сообщение 05-07-2022 22:04
- За что?
a1batross
Житель форума

Дата регистрации: May 2016
Проживает: Москва
Сообщений: 516
Возраст: 26

Рейтинг



XP мне кажется помрёт по естественным причинам только с последним её пользователем.

Ну, я не против, жрать не просит. Раз в полгода в виртуалке отладить что-то WinXP специфичное в общем-то несложно.

__________________
Xash3D FWGS форк

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210136

Старое сообщение 05-07-2022 22:45
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 22:09. Новая тема    Ответить
Страницы (10): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Обновление движка
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024