HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashXT 0.7 custom build with full source code
Открытое бета-тестирование
Страницы (6): « 1 2 3 [4] 5 6 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



дурацкая ошибка. Надо лог глядеть. Может такое быть, что СоветКодер накосячил в "обращении к указателю на функцию, который равен нулю."?

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124790

Старое сообщение 05-09-2013 19:08
- За что?
f00nt
Частый гость

Дата регистрации: Jul 2013
Проживает: Воронеж
Сообщений: 37
Возраст: 33

Рейтинг



дак это из лога и взято дома на другом компе все ок

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124794

Старое сообщение 05-09-2013 20:16
- За что?
SourceSkyBoxer
Частый гость
Девойс

Дата регистрации: Oct 2012
Проживает: Singen from Germany
Сообщений: 39
Возраст: 40

Рейтинг



WOW great news for next version

But why do you not make an original flash light like Trinity Renderer I need shadow effects

Thanks!

__________________
Здравствуйте, хорошие люди, я
из Германии, и я прощаю тебя,
что я глухой. Я просто хочу,
чтобы писать по-английски.
Мне очень жаль. Я не могу
написать хороший русский
язык.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124820

Старое сообщение 06-09-2013 22:36
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



KiQ
Это в ксашдвижке крашрепорт такой, у него на все ошибки один ответ .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124821

Старое сообщение 07-09-2013 09:03
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



FiEctro зря тебе группу опытный дали, ох зря...

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124826

Старое сообщение 07-09-2013 13:29
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4420
Возраст: 34

Рейтинг



В каком билде есть овербрайты?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 125476

Старое сообщение 22-09-2013 11:03
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3886
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
В каком билде есть овербрайты?

В этом и есть

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 125477

Старое сообщение 22-09-2013 11:29
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4420
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
В этом и есть

А, так их нужно генерить для каждой карты отдельно? Халява не прошла...
А то я думал, что Ксаш считает все пиксели яркостью 127 овербрайтами, определяет центр такого пятна, предполагает что яркость в центре-максимальная, скажем, 200, и рисует градиент до всех точек яркости 127, причём на лету.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 125479

Старое сообщение 22-09-2013 13:04
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
А то я думал, что Ксаш считает все пиксели яркостью 127 овербрайтами, определяет центр такого пятна, предполагает что яркость в центре-максимальная, скажем, 200, и рисует градиент до всех точек яркости 127, причём на лету.

Ну вот откуда ты этого понабрался, ну вот откуда?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 125480

Старое сообщение 22-09-2013 14:02
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34512
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша
Оч. просто. Если бы он делал ксаш сам - то именно так бы и сделал. Но ему лень.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 125481

Старое сообщение 22-09-2013 14:35
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4420
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Ну вот откуда ты этого понабрался, ну вот откуда?

Я не додумался, что пятно 127-х пикселей может быть абсолютно произвольной формы. Забыл, что можно брать релайты из стороннего файла.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 125483

Старое сообщение 22-09-2013 15:50
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Crystallize да хорош уже пургу гнать. Я в своей жизни встречал несколько человек, которые вроде тебя с умным видом гнали абсолютную пургу, но для непричастных казались очень умными. И все были из Ямало-Ненецкого Авономного Округа.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 125489

Старое сообщение 22-09-2013 20:25
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4420
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
да хорош уже пургу гнать.

Ты же сам сказал флудить.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 125494

Старое сообщение 23-09-2013 12:44
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



дык флуди на здоровье, а пургу-то гнать зачем?

Добавлено 23-09-2013 в 19:34:

Да и флудить я разрешал совсем в другой теме, а не здесь.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 125500

Старое сообщение 23-09-2013 15:34
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4420
Возраст: 34

Рейтинг



Ну в общем я закомментировал ту строчку,
скомпилил тулзы,
скомпилил hlrad-ом .dlit для конкретной карты,
скачал ксашдвижок 2370,
скопировал кастомные клиентскую и серверную dll поверх стандартных ксашевских,
а овербрайтов всё равно нет, жёлтые пятна.

Ещё как отключить туман,
где взять .rad включающий все светящиеся текстуры,
и как настроить ему фирменные вальвовские параметры?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 125710

Старое сообщение 28-09-2013 10:05
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 18:09. Новая тема    Ответить
Страницы (6): « 1 2 3 [4] 5 6 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashXT 0.7 custom build with full source code
Открытое бета-тестирование
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024