HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Обзоры > Обзор Trinity Renderers (буржуйский вариант HLFX на базе паранойи)
декали на моделях и всё прочее
Страницы (25): « Первая ... « 14 15 16 17 [18] 19 20 21 22 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Ох не знаю, я себе Зону 51 по другому представлял, что-то типа военной зоны с подземным бункером со своими лабораториями/помещениями/etc. где-то в пустыне, но никак не картинку из DooM 3.
Я бы сделал пару эпизодов "на поверхости", где более просторно (с 3D Sky), наверное даже ночью.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 98611

Старое сообщение 21-05-2012 08:38
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
На этом месте пожалуйста по подробнее!

А что тут подробнее? В HLFX 0.5 можно было привязывать точечные энтити к другим энтитям. Пример - projectordemo. Правда, в версии 0.6 этого уже нет.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 98612

Старое сообщение 21-05-2012 08:40
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3885
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
А что тут подробнее? В HLFX 0.5 можно было привязывать точечные энтити к другим энтитям. Пример - projectordemo. Правда, в версии 0.6 этого уже нет.

Ну ты много чего убрал, только не понятно по каким причинам! Но многое мне очень пригодилось бы! Может вернешь часть обратно ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 98615

Старое сообщение 21-05-2012 08:43
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
только не понятно по каким причинам

По очень простой причине - каждая версия HLFX писалась с нуля на чистом HLSDK.
Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Может вернешь часть обратно ?

Я уже всё вернул в волатилу. Там в том числе полноценный мовевич имеется. Если для вас волатила - не заслуживающая внимания вещь, а то же самое под голдсорсом - "вау, круто!", ничем не могу помочь.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 98618

Старое сообщение 21-05-2012 08:56
-
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XaeroX писал:
Если для вас волатила - не заслуживающая внимания вещь, а то же самое под голдсорсом - "вау, круто!", ничем не могу помочь.


Так ведь для этой цели и существует Xäsh.
Если написать движок с нуля, то он никому не будет интересен, если же движок - переделанный клон голдсорса, то интерес автоматически возрастает.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 98619

Старое сообщение 21-05-2012 09:02
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3885
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Если для вас волатила - не заслуживающая внимания вещь, а то же самое под голдсорсом - "вау, круто!", ничем не могу помочь.

Просто я делаю на хлфх, если бы я делал на волатиле, то о хлфх речи бы не было. И переходить нет смысла, если ты, конечно, не решишься мне помочь ВСЕ перенести на волатилу. Если честно, то я не в восторге от хл1, но поделать ничего уже не могу, так как уже очень много сделано.
Но это отдельная тема для разговора в общем-то! От физ проводов и мовевича из 0.5 я бы не отказался

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 98620

Старое сообщение 21-05-2012 09:17
- За что?
Mapper
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Mar 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 458
Возраст: 27

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_) а когда выйдет твой мод???надо к этому времени успеть сменить процессор и видяху

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 98621

Старое сообщение 21-05-2012 09:20
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3885
Возраст: 36

Рейтинг



Exclamation

Цитата:
Mapper писал:
(_-=ZhekA=-_) а когда выйдет твой мод???надо к этому времени успеть сменить процессор и видяху

На минимальных или средних должно работать! Ну пока еще делаю, не особо много осталось

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 98622

Старое сообщение 21-05-2012 09:24
- За что?
Mapper
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Mar 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 458
Возраст: 27

Рейтинг



Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
На минимальных или средних должно работать!

я так думал про хлфх лбм.обломался.да мне в любом случае надо менять все,а то я даже не знаю,что из себя представляет крайзис,метро2033,КоД'ы 5-8.
но в твой мод я обязательнопоиграю,даже если будет всего 2 фпс

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 98624

Старое сообщение 21-05-2012 09:29
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3885
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Mapper писал:
надо к этому времени успеть сменить процессор и видяху

Я думаю успеешь все поменять несколько раз
Цитата:
Mapper писал:
но в твой мод я обязательнопоиграю,даже если будет всего 2 фпс

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 98626

Старое сообщение 21-05-2012 09:46
- За что?
Ozzy
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 1632

Рейтинг



Цитата:
Mapper писал:
а то я даже не знаю,что из себя представляет крайзис,метро2033,КоД'ы 5-8.

я тебе скажу что - говно

__________________
удалено по соображениям цензуры

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 98627

Старое сообщение 21-05-2012 09:47
- За что?
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



Ozzy

ну если человеку хочется по джунглям или тоннелям бродить, не ругать же его)

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 98628

Старое сообщение 21-05-2012 10:09
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



Надеюсь жека координально поменял геймплей, ибо последний раз когда я играл в его мод там весь геймплей сводился к поиску кода к кодовым замкам, а их там овер 9000.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 98630

Старое сообщение 21-05-2012 10:29
- За что?
Mapper
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Mar 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 458
Возраст: 27

Рейтинг



Цитата:
qishmish писал:
ну если человеку хочется по джунглям или тоннелям бродить, не ругать же его

как куплю видеокарту,первым делом поиграю в метро вторым делом я поиграю в жекин мод(если он выйдет к тому времени)
кстати,авторы тринити больше ничего не писали?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 98631

Старое сообщение 21-05-2012 10:49
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



>> It's amazing however, how all you got so winded up when I finally said my opinion of Xash, HLFX and that attack dog Uncle Misha after letting the code theft accusations and other bashing fly by my ear for so long.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 98633

Старое сообщение 21-05-2012 11:07
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 07:39. Новая тема    Ответить
Страницы (25): « Первая ... « 14 15 16 17 [18] 19 20 21 22 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Обзоры > Обзор Trinity Renderers (буржуйский вариант HLFX на базе паранойи)
декали на моделях и всё прочее
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024