HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Нубские вопросы по J.A.C.K
Вопросы\ответы по редактору
2 голосов
Страницы (25): « Первая ... « 9 10 11 12 [13] 14 15 16 17 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Hypax
Парам парам пам! ПАМ! :3

Дата регистрации: Sep 2014
Проживает: Россия
Сообщений: 105

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Бесплатная ностим-версия джека тоже портабл.
Насчёт удобства - спорно. Мне удобнее пользоваться именно стимом. Это как с флешкой, только не нужно брать её с собой - просто ставишь клиент стима, логинишься, и через пять минут у тебя на компе имеется джек.

Так надо еще же игру,вадфайлы,компиляторы,фгд,префабы,модели,звуки чтобы полноценно работать над картой,легче держать в одном месте уже настроенное,только запустил и усе.Попробую нон стим какнитто,но помнится она багованная местами.

А почему сделано так,что ребра нельзя друг на друга?Мне кажется я чего-то незнаю,если это спецом так.

__________________
https://steamcommunity.com/id/hypax1/

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 182357

Старое сообщение 10-08-2019 09:23
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Hypax писал:
Так надо еще же игру

Ну так игра-то тоже в стиме.
Цитата:
Hypax писал:
А почему сделано так,что ребра нельзя друг на друга?

Это защита от ситуации, когда ты наложил рёбра друг на друга, сломал примитив, но растащить уже не сможешь. Я пожалуй уберу эту защиту под режим "Vertex Restrictions".

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 182359

Старое сообщение 10-08-2019 10:08
-
chakki.skrip
Динозавр

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Feb 2016
Проживает: Россия
Сообщений: 269
Возраст: 27

Рейтинг



Сегодня было обновление редактора?)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 183688

Старое сообщение 14-09-2019 15:32
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


chakki.skrip
Да. Я пофиксил баг с отображением прозрачных поверхностей на моделях в режиме Textured. Раньше она работала только в режиме Textured Shaded, а в обычном Textured отключалась.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 183690

Старое сообщение 14-09-2019 16:02
-
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 1077

Рейтинг



Есть где-нибудь список возможных типов полей в fgd? Типа target_destination, target_source и т.д.

__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185048

Старое сообщение 21-10-2019 21:15
- За что?
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



В документации нет описания "make detail / make structural" из меню Tools.
Хотелось бы узнать, что это такое и применимо ли оно к Q2?

__________________
igroprom.d3.ru

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185709

Старое сообщение 01-11-2019 21:21
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



А вот такой вопрос, с какой переменной среды нужно запускать джек из сосноли, что бы он подхватывал стимовское окружение как когда запускаешь его из менюшки стима. Словил сегодня краш, а лога в результате не осталось.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185864

Старое сообщение 04-11-2019 20:15
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32191
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Дикс писал:
Хотелось бы узнать, что это такое и применимо ли оно к Q2?

в ку2 есть func_detail, только таким образом.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185867

Старое сообщение 04-11-2019 20:50
-
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
thambs писал:
А вот такой вопрос, с какой переменной среды нужно запускать джек из сосноли, что бы он подхватывал стимовское окружение как когда запускаешь его из менюшки стима. Словил сегодня краш, а лога в результате не осталось.

Да ведь просто EXE'ник экзекьютишь и он запускается сразу как надо (подхватывается стимом запущенным). Там даже никаких параметров не надо:


Или я тебя неправильно понял.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185891

Старое сообщение 05-11-2019 10:33
- За что?
chub
Частый гость

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: Москва
Сообщений: 33

Рейтинг



Такая проблема... Не уверен, баг ли это. В общем маппил себе спокойно и возможно случайно нажал какую то комбинацию клавиш. Теперь все прозрачные текстуры имеют синеватый оттенок, на всех картах... В общем - как все вернуть обратно?

[ Вложение ]
untitled.png

__________________
Участник проекта Half-Life Field Intensity
Hazard Team VK

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 187722

Старое сообщение 17-12-2019 16:34
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



chub
f?

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 187726

Старое сообщение 17-12-2019 16:50
- За что?
chub
Частый гость

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: Москва
Сообщений: 33

Рейтинг



thambs
Первым делом попробовал... Увы, не то(

__________________
Участник проекта Half-Life Field Intensity
Hazard Team VK

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 187727

Старое сообщение 17-12-2019 16:57
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Это что-то связанное с настройками АА и AF, скорее всего в драйвере.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 187729

Старое сообщение 17-12-2019 17:47
- За что?
chub
Частый гость

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: Москва
Сообщений: 33

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
Это что-то связанное с настройками АА и AF, скорее всего в драйвере.


На всякий случай скажу - у меня AMD Radeon RX 460 стоит. Но я сам в настройки драйверов вообще не лазил (да и сомневаюсь, что там хоткеи какие то могут быть)... Ну вот сейчас зашёл - сбросил всё. Зашёл в JACK - всё то же самое

__________________
Участник проекта Half-Life Field Intensity
Hazard Team VK

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 187730

Старое сообщение 17-12-2019 17:55
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32191
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Как будто им вместо альфа-теста бленд задали, очень похоже.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 187737

Старое сообщение 17-12-2019 19:33
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 15:58. Новая тема    Ответить
Страницы (25): « Первая ... « 9 10 11 12 [13] 14 15 16 17 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Нубские вопросы по J.A.C.K
Вопросы\ответы по редактору
2 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024