HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Quake 2
Страницы (7): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4420
Возраст: 34

Рейтинг



Quake 2

Почему вообще игра в OpenGL оказывается темнее софтвара? Неужели только из-за большей глубины цвета? Как можно получить картинку как в софтваре, но с аппаратным ускорением? Рендерер R1GL дает черно-белые лайтмапы, но он слишком темный. И еще, там у лайтмап диапазон яркости какой? Просто выглядит так, как будто это что-то около 200, лампочки блеклые.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 147723

Старое сообщение 16-06-2015 14:11
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



Crystallize
Скорее всего из-за того что в софтваре и ГЛ используются разные алгоритмы смешивания лайтмапы.
Попробуй выставить другие параметры смешивания в ГЛ:

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 147724

Старое сообщение 16-06-2015 14:14
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


FiEctro одинаковые там режимы, не неси чушь.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 147725

Старое сообщение 16-06-2015 15:01
-
GioHAUS0n
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: N/A
Сообщений: 660

Рейтинг



Здесь думаю та же самая проблема с гаммами в Xash3D Engine.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 147729

Старое сообщение 16-06-2015 15:30
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4420
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
GioHAUS0n писал:
Здесь думаю та же самая проблема с гаммами в Xash3D Engine.


Это не объясняет блеклых ламп.

Кстати, в софтваре игра не очень играбельна, т.к. ввод лагает. Даже не тормозит, а именно работает с задержкой.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 147751

Старое сообщение 17-06-2015 13:21
- За что?
Garux
Частый гость

Дата регистрации: Mar 2015
Проживает: Металлострой
Сообщений: 98

Рейтинг



За к2 не скажу, но с к3 такая фигня бывает, когда овербрайт не включился из-за особенностей системы.
А когда гамма не встала, так вообще темно как у негра... внутри.
Рекомендую попробовать к2 от Берсеркера, там-то уж наверняка всё ярко будет!
Может даже слишком

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 147752

Старое сообщение 17-06-2015 14:20
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ку2 в софтваре летает, вы чего. Хоть на п4, хоть на коре и5.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 147767

Старое сообщение 18-06-2015 02:37
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4420
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Ку2 в софтваре летает, вы чего. Хоть на п4, хоть на коре и5.

Вообще сейчас у меня стоит модифицированная дллка с поддержкой цветного освещения, не оригинальная, да. В общем, я тыкаю W, отпускаю её, и где-то спустя секунду после этого игрок делает пару шагов.

Я вчера обнаружил, что в R1GL есть цвар gl_overbrights (когда он включен, гамма не меняется лол), и с ним плюс intensity 3.5 игра выглядит ярко и красочно, мне напомнило халфовский шейдинг, может анриловский ещё.

Кстати, я заметил что в самом конце первого юнита, там где 2 ганнера у лифта, даже при цветных лайтмапах освещение на полу белое, хотя небо за окном по идее оранжевое (твой дом скайбокс ломал).

Цитата:
FiEctro писал:
Попробуй выставить другие параметры смешивания в ГЛ:

Это цвар или пересобирать?

Отредактировано Crystallize 19-06-2015 в 06:26

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 147821

Старое сообщение 19-06-2015 06:17
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
Это цвар или пересобирать?


Пересобирать.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 147823

Старое сообщение 19-06-2015 07:04
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4420
Возраст: 34

Рейтинг



Yamagi включает овербрайты сразу, плюс в нём фов пофиксили. Яркость выкручена.





Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 147859

Старое сообщение 20-06-2015 10:56
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4420
Возраст: 34

Рейтинг



Марка Шена вот хвалят в обзорах его модов на Ку 2, а открываешь исходники его, ранних, видимо, карт-а там всё что сложнее параллелепипеда (пятиугольная пирамида или Л-образная арка) выполнено аккуратной состыковкой 1-юнитовых пластин, и на углах при этом остаются желобки. Обычное дело-щели между стенами и полом, попадаются иногда до 5 юнитов шириной, если это не прямоугольная форма.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 148781

Старое сообщение 17-07-2015 10:17
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Crystallize
Может, эти исходники - попросту декомпил? То, что ты описываешь, характерно именно для декомпила.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 148782

Старое сообщение 17-07-2015 10:19
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4420
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Может, эти исходники - попросту декомпил? То, что ты описываешь, характерно именно для декомпила.


Если без виза и рада, то компилятся сразу, без ликов. Я просто только пару раз пробовал, и долго ждать не пробовал.
Или как определить, декомпил или нет?
Вот ещё что, там типичный подход "окружить карту коробкой из скай-брашей". Можно ноклипом вылететь за стенки, и там много мест шириной 2-3 метра, где можно ходить.

Отредактировано Crystallize 17-07-2015 в 10:33

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 148783

Старое сообщение 17-07-2015 10:24
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Это не показатель - ошибки декомпила могли вручную напильником допилить.
Этот автор сам публично выкладывал исходники своих карт?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 148784

Старое сообщение 17-07-2015 10:26
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4420
Возраст: 34

Рейтинг



Карты идут в комплекте с самим модом.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 148785

Старое сообщение 17-07-2015 10:28
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 04:03. Новая тема    Ответить
Страницы (7): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Quake 2
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024