В прошлые разы, не знаю уж говорил я об этом или нет, но так или иначе всё упиралось в оптимальный формат уровней. Заимствовать откуда-то его бессмысленно, его надо сконструировать заново. Собственно именно этим я занимался тогда в 2015-м, когда у меня ничего хорошего не получилось. Занимаюсь я этим и сейчас. Если нормальный формат, который устраивает меня по всем показателям не получится - смысла продолжать разработку я не вижу, а соответствено и заводить твитор, т.к. в твиторе логично показывать красивые скриншоты с рендерера. Поэтому начнём пока здесь, дальше будет видно.
Новая тема тут: https://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=5297