HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > SOHL Custom Build > Spirit of Half-life Revision Build 1.0
релиз
Страницы (4): [1] 2 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Thumbs up Spirit of Half-life Revision Build 1.0

Давнеько меня подмывали некоторые личности это сделать и вот оно готово. Кому-то удалось потестить промежуточные версии 1.71 и 1.72, кто-то урвал у меня несколько билдов 1.73, но вот это откомпилено с утречка ;-)
Итак, никаких кардинальных изменений и фич нет.

Самое важное, что добавилось hud_altfont. Переменная включает спрайтовый шрифт на экране, т.е. спирит теперь говорит по-русски. Шрифт не моноширинный, буковки не наезжают друг на друга, все пучком. Алгоритм писал сам, благо он не сложный. В чем-то вывод похож на вывод в Ксаше (собственно, я туда подглянул), можете посмотреть и сравнить. Почему сделал через переменную? Потому что "всегда найдется такой урод, который завопит, что раньше было лучше" ©. Следующие изменения тоже через переменные.

sv_altweapons - не знаю как кого, а меня корежит, что у беретты 17 патронов в магазине, одноствольный шотган лепит дуплеты, а что там было с м4а1 я вообще молчу. Значит, в 0 все как обычно, в 1 пистолет теперь носит 12 патронов на борту, шотган стреляет только праймари и при поднятии дает 8, а не 12 зарядов, м4а1 стреляет натовским патроном, в магазине держит их 30 штук, при поднятии дает случайное число от 10 до 30. Можно сказать, что штука целиком геймплейная и на маппинг почти не влияет (разве что пистолет теперь из автоматного рожка не зарядишь).

sv_handstyle - всем крутить фонарики полчаса! 0 - старый режим спирита - подняли хев и голубые рукова сменились хевом, 1 - всегда голубые рукова, 2 - хев, 3 - (sic!) перчатки Шеппарда. Все дружно благодарим Хоруса за правку моделей.

sv_nightvision - тот самый глючный (в МП) код ночного зрения. В нуле имеем обычный глючный (везде) фонарик.

Ну, и напоследок. Широко разрекламированный мною алгоритм переключения оружия hud_fsatswitch 2.

Правленные баги уже и не припомню все, но там еще много - не стесняйтесь. Про баги говорить лучше сразу с решением =)

Теперь файлы:
Полную версию забирать тут, а патч вот здесь.
Про патч. Достоверно должен работать на версиях 1.6 и выше, но, думаю, можно и к 1.2 прикрутить, только несколько ресурсов докинуть надо. Хотя тут вроде у всех уже есть 1.6 как минимум, да и полная версия весит всего 3.65 метра.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 28808

Старое сообщение 17-04-2008 08:33
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Scrama респект да и только

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 28810

Старое сообщение 17-04-2008 10:38
- За что?
OffyGhost
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Красноярск
Сообщений: 602
Возраст: 32

Рейтинг



Ты крут!
Исправил ли ты ети баги?
Check it up!
"БАГИ:"
1) Фтыкни c4 на стенку и всё поймёшь.
2) Прикрути глушак на беретту - тоже самое.
3) Выпусти пару стрел из арбалета - похожее.
4) trigger_autosave и вовсе не пашет. Поиграйся в оригинал, не будет ни одного автосейва.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 28811

Старое сообщение 17-04-2008 11:15
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


-CJ- Спасибо, цветов не надо =)
OffyGhost единственное, что я обнаружил - когда ставишь последнюю бомбу на стенку и жмешь i101, бомба в руках не появляется и переключиться на нее не выходит, а вот когда жмешь второй раз - все пучком. Буду смотреть. С триггером я подозреваю где надо править, так что исправлю, если уже не заработало =)

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 28827

Старое сообщение 18-04-2008 02:01
- За что?
OffyGhost
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Красноярск
Сообщений: 602
Возраст: 32

Рейтинг



Scrama
То есть глюки с рубашкой тока в build-версии были?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 28829

Старое сообщение 18-04-2008 10:46
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



У мну эпизоды всеравно каракозяблами пишутся ...
А усцо понял , зачем это та вводить в команду ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 28836

Старое сообщение 18-04-2008 16:07
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


OffyGhost А что там за глюки были? В анимация рукова проскакивали? Это я значит пытался по другому sv_handstyle реализовать и забыл закомментить. В релизе все нормально. Но ты вообще можешь отдельно новые библиотечки получать через тот форум, так что не переживай =)
-CJ- а у тебя hud_altfont 1?
Я вот думаю, может сделать наоборот старый шрифт по команде hud_oldfont, а этот по умолчанию поставить.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 28851

Старое сообщение 19-04-2008 07:41
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Scrama
Эту вещь вообще надо либо сделать постоянной либо вообще не вводить ...
Представь еслибы в хл можно былобы вкл/выкл небо , или текстуры командой

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 28854

Старое сообщение 19-04-2008 08:04
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Да, было бы как в ку3, круто. Особенно для отладки.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 28873

Старое сообщение 19-04-2008 16:01
- За что?
[)r0n
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2008
Проживает: (void)
Сообщений: 161

Рейтинг



А может добавишь систему оружия как в последней версии Xash? Ну там еще папка Weapon с txt файлами, там прописываешь параметры стволов, и таким способом добовляешь новые пухи.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 29048

Старое сообщение 25-04-2008 09:53
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



[)r0n это уже не спирит получится

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 29062

Старое сообщение 25-04-2008 17:51
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Дядя Миша основная концепция спирита потерялась еще с версии 1.2 .

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 29068

Старое сообщение 25-04-2008 19:25
- За что?
OffyGhost
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Красноярск
Сообщений: 602
Возраст: 32

Рейтинг



А какова её концепция,-CJ-?

На счет hud_altfont
Как сделать, чтобы буковки были русскими?

Вот так воТ?
1) набрать в консоле hud_altfont 1
2) создать ентити на карте env_message
3) в titles.txt писать русские буквы и всё будет работать?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 29075

Старое сообщение 26-04-2008 07:26
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



OffyGhost Как сказал Гы-конт это набор инструментов для маппинга

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 29076

Старое сообщение 26-04-2008 07:31
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



-CJ- как не крути - всем хочется новых монстров и пушек
XashWeaponSystem достаточно узколобая концепция, чтобы пихать её куда-ни попадя. Да, можно новые огнестрелы делать, но новые виды пуль - нельзя!
Плюс там имеется несколько доброкачественных хаков в виде той же ракеты от редемира, плохо вписывающихся в общую концепцию generic_weapon. Другое дело, что я пообещал когда-то сделать такие пушки, именно поэтому и довел идею до конца. Кстати аналогов нет до сих пор )

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 29077

Старое сообщение 26-04-2008 08:04
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 22:34. Новая тема    Ответить
Страницы (4): [1] 2 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > SOHL Custom Build > Spirit of Half-life Revision Build 1.0
релиз
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВЫКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024