HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XDM alphatest
vp_parallel_oriented
2 голосов
Страницы (17): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


a1batross: вот! видал, что с людьми F() делает? XD :'D

XaeroX попробуй с -nosteam и/или -insecure пока. А я попозже выложу. Хотя погодите... в новом HLSDK же F экспортируется. o_O во дела...

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177319

Старое сообщение 16-04-2019 16:35
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
~ X ~ писал:
попробуй с -nosteam и/или -insecure пока.

Попробовал. Вылетает.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177321

Старое сообщение 16-04-2019 16:48
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


XaeroX Спасибо что продолжаешь попытки. Держи аттач. Должно сработать.

Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.


Теперь осталось под WON...

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177325

Старое сообщение 16-04-2019 17:19
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


~ X ~
Где аттач-то?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177327

Старое сообщение 16-04-2019 17:30
-
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Ну остановись на одну ночь, возьми пасс, а потом ходи под стены отеля инет поюзать


До ближайшего отеля мне час на автобусе добираться.
А, учитывая, что СНЕГ не только в МОСКВЕ (тут, правда, дождь, но температура +9), то сидеть под стенами отеля ну как-то совсем не айс. Точнее, даже АЙС..
А, ну и ... у моего ноута батареи нет, так что desctop only.

Так что для этого форума, телеги и яндекс почты мне траффик раздадут с мобилы, но вот на большее - увы.

Цитата:
Дядя Миша писал:
~ X ~ как устроен этот треугольничк жолтый для воздушного удара? Это спрайт или что?


code:
MESSAGE_BEGIN(MSG_PVS, SVC_TEMPENTITY, pev->origin); WRITE_BYTE(TE_BEAMDISK); WRITE_COORD(pev->origin.x); WRITE_COORD(pev->origin.y); WRITE_COORD(pev->origin.z + 1.0f); WRITE_COORD(pev->origin.x); WRITE_COORD(pev->origin.y); WRITE_COORD(pev->origin.z + 24.0f); WRITE_SHORT(g_iModelIndexBeamsAll); WRITE_BYTE(BLAST_SKIN_TRACER);//ST WRITE_BYTE(0);//FPS WRITE_BYTE(18);//LF WRITE_BYTE(16);//WD WRITE_BYTE(0);//NS WRITE_BYTE(255);// R WRITE_BYTE(255);// G WRITE_BYTE(0);// B WRITE_BYTE(100);//A WRITE_BYTE(3);//SPD MESSAGE_END();

Так было в 3035, так осталось, видимо, и ПОНЫНЕ.

Хотя, раз ТЫ, Мастер, так экономишь траффик, отчего бы не послать вместо
всего этого ГОВНА

code:
if (CheckSatellite()) { MESSAGE_BEGIN(MSG_PVS, SVC_TEMPENTITY, pev->origin); WRITE_BYTE(TE_USERTRACER); WRITE_COORD(pev->origin.x);// pos WRITE_COORD(pev->origin.y); WRITE_COORD(pev->origin.z); WRITE_COORD(0);// vel WRITE_COORD(0); WRITE_COORD(3072.0f + pev->button*2.0f); WRITE_BYTE(15);// life if (sv_overdrive.value > 0.0f) WRITE_BYTE(RANDOM_LONG(0,11)); else WRITE_BYTE(2);// green color "r_efx.h" WRITE_BYTE(30);// length MESSAGE_END(); } if (g_pGameRules->FAllowEffects() && (pev->flags & FL_ONGROUND)) { MESSAGE_BEGIN(MSG_PVS, SVC_TEMPENTITY, pev->origin); WRITE_BYTE(TE_BEAMDISK); WRITE_COORD(pev->origin.x); WRITE_COORD(pev->origin.y); WRITE_COORD(pev->origin.z + 1.0f); WRITE_COORD(pev->origin.x); WRITE_COORD(pev->origin.y); WRITE_COORD(pev->origin.z + 24.0f); WRITE_SHORT(g_iModelIndexBeamsAll); WRITE_BYTE(BLAST_SKIN_TRACER);//ST WRITE_BYTE(0);//FPS WRITE_BYTE(18);//LF WRITE_BYTE(16);//WD WRITE_BYTE(0);//NS WRITE_BYTE(255);// R WRITE_BYTE(255);// G WRITE_BYTE(0);// B WRITE_BYTE(100);//A WRITE_BYTE(3);//SPD MESSAGE_END(); } pev->effects |= EF_MUZZLEFLASH; EMIT_SOUND_DYN(ENT(pev), CHAN_BODY, "weapons/airstrike_call.wav", VOL_NORM, ATTN_NORM, 0, pev->button);

одну мессагу или эвент, и всё остальное делать на клиенте.
(я этот крест теперь рисую RSModel сейчас)

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177328

Старое сообщение 16-04-2019 17:31
- За что?
AntiPlayer
Highway to Hell

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Смоленск
Сообщений: 1015
Возраст: 33

Рейтинг



~ X ~
Могу у себя хостануть тожы если надо

__________________
I tell you to enjoy life

Отредактировано AntiPlayer 16-04-2019 в 17:35

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177329

Старое сообщение 16-04-2019 17:32
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну вообщем я его уменьшил, а там видно будет.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177332

Старое сообщение 16-04-2019 18:04
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


XaeroX O_O да вот же ж мистика... Ещё раз прикрепил.
Может, скрепы не те?
В первый пост нельзя аттачи вставлять, кстати.

Добавлено 16-04-2019 в 21:40:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Так было в 3035, так осталось, видимо, и ПОНЫНЕ.

Мне бы просто понять... твою письменную интонацию интерпретировать примерно как петуха-форточника?
Что там у тебя говно, где говно, зачем говно?.. 8( Эта тема не для бугуртов. За трафом сходи в ресторан, скачай на мобилу всё что надо и возрадуйся! Харе акбар Джизуз али-lua!

AntiPlayer да не, всё норм, спасибо )

Вложение: client3039a_nof.zip (477.8 кб)
Этот файл был скачан 99 раз.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177333

Старое сообщение 16-04-2019 18:40
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
[b]XaeroX


Мне бы просто понять... твою письменную интонацию интерпретировать примерно как петуха-форточника?

Что там у тебя говно, где говно, зачем говно?.. 8( Эта тема не для бугуртов. За трафом сходи в ресторан, скачай на мобилу всё что надо и возрадуйся! Харе акбар Джизуз али-lua!

Нет, если б я хотел, чтобы ты меня интерпретировал, как в "форточнике", то я бы на пол упал бы, завизжал весь так и заорал:"будь мужиком, уйми петуха!!!" Но я ж так не делаю, а просто в несколько экспрессивной манере выражаю своё удивление некоторыми моментами в коде, не более.

Говно, как обычно, утекло...


А на ресторан ДЕНЕГ ты мне ДАШЬ?!

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177334

Старое сообщение 16-04-2019 18:54
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ghoul [BB] писал:
будь мужиком, уйми петуха!!!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177336

Старое сообщение 16-04-2019 20:48
-
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Дядя Миша

https://www.youtube.com/watch?v=Zu7cIKN9RKA

Эта штука , как и почти все трэш-ролики, пошла изначально от Тимса.
Я посмеялся (особенно над тематическими "ночными дозвонами"), а вот у Мастера пригорело. Причём пригорело конкретно. Вдвойне. (т.к. фигурантами дела оказались педе-Rast-ы, а во вторых - табуированная тема "зоны")
Видимо, до сих пор вспоминает меня недобрыми словами, что показал ему этот ролик...

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Отредактировано Ghoul [BB] 16-04-2019 в 20:56

За это сообщение Ghoul [BB] получил условное предупреждение

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177337

Старое сообщение 16-04-2019 20:52
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


В общем, Дядя Миша гений - клиентка без F() запустилась без проблем.
Правда, играть всё равно пока не получается. Запустил случайную карту, рядом заспавнилась сотня бессмертных ботов (тиммейтов?), пятьдесят столпились у двери, которая не открывается, и делать на карте абсолютно нечего.
Буду тестировать дальше.

Добавлено 17-04-2019 в 12:39:

Поиграл ещё, снизив число ботов.
Что сразу же бросается в глаза:
1) DM_Tropic поразительно напоминает DM_Islands.
2) Постоянные микрофризы не дают нормально играть и даже целиться. С этим надо что-то делать, реально. Я с пониманием отношусь к редким, эпизодическим микрофризам, но здесь что-то совсем невообразимое.
3) Оружие выглядит очень несбалансированным. В частности, патроны после респавна заканчиваются слишком уж быстро.
4) Почему боты говорят на всю карту? Это же вроде не радиосвязь, как в UT?
5) Костюм комментирует каждую подобранную пушку. В сингле это ок, но в мульте раздражает и отвлекает от главного, ради чего люди играют со звуком - отслеживания звуков на карте с целью улучшения осведомлённости и поиска врагов на слух. Выглядит так, что автор звук для этих целей не использует и полагается только на зрение, поэтому через динамик пускает всю эту какофонию. Ну хорошо, хоть без ололо и слоников.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177344

Старое сообщение 17-04-2019 05:39
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Запустил случайную карту, рядом заспавнилась сотня бессмертных ботов

это единоросы

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177346

Старое сообщение 17-04-2019 05:39
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Первая карта сингла. Взрывпакет я потратил в самом начале. После загрузки сейва костюм каждый раз радостно сообщает, что у меня есть remote-activated demolision unit, вернее пульт от него, с которым происходит что-то вроде "жму мой компьютер - а он не моется". Это такая фишка, бесполезный пультик, с которым можно играть, нажимая кнопочку?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177348

Старое сообщение 17-04-2019 05:57
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XaeroX писал:
Это такая фишка, бесполезный пультик, с которым можно играть, нажимая кнопочку?

А ты, если телик сломался, пульт тоже выкидываешь? ))
Вообще это сделано чтобы можно было вернуться на другую карту, где расставлены твои заряды, и взорвать их.

Цитата:
XaeroX писал:
Постоянные микрофризы

При загрузке player-моделей фризы будут всегда. При подгрузке непрекашонных звуков фризы будут всегда (если тачка слабая). Ну и так далее. Конкретно на DM_Tropic есть проблема, когда вдруг движок начинает ни с того-ни с сего перезагружать все модели (очевидно по сотням сообщений loading models/a/s/d/f.mdl в консоли). Иначе как из-за перегруза я хз какая тому может быть причина. Карту выкидывать из-за этого жалко.
Что за DM_Islands и почему у меня нет её в коллекции? )

Цитата:
XaeroX писал:
4) Почему боты говорят на всю карту? Это же вроде не радиосвязь, как в UT?

Почему? Именно как в UT. Только, если ты близко к говорящему, то играется звук через CHAN_VOICE и у игрока даже рот открывается.

Цитата:
XaeroX писал:
5) Костюм комментирует каждую подобранную пушку. В сингле это ок, но в мульте раздражает и отвлекает

Привыкай Что всё можно отключить через command menu.

XaeroX в этом треде ты как-то не профессионально отвечаешь. Ни логов, ни скринов, ни анализа ситуации...

Короче, опять никто readme не читает. Это печально. Деградация.

Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177353

Старое сообщение 17-04-2019 08:30
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 12:22. Новая тема    Ответить
Страницы (17): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XDM alphatest
vp_parallel_oriented
2 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024