HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashXT & Visual Studio 2010
помогите подружить
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
froqus
Частый гость

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Feb 2018
Проживает: gorod
Сообщений: 99

Рейтинг



XashXT & Visual Studio 2010

так как студия 2010 является последней из совместимых с икспишкой одновременно и семеркой и выше, то логичнее было бы логичнее вот такое портирование.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199790

Старое сообщение 11-01-2021 20:25
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
froqus писал:
студия 2010 является последней из совместимых с икспишкой одновременно и семеркой и выше

Поддержка совместимости с XP есть в версиях студии до 2017 включительно.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199793

Старое сообщение 11-01-2021 22:10
- За что?
froqus
Частый гость

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Feb 2018
Проживает: gorod
Сообщений: 99

Рейтинг



Цитата:
nemyax писал:
Поддержка совместимости с XP есть в версиях студии до 2017 включительно.

ненене, речь о том,что 2010 это последняя, которая сама на икспишке работает. хотя вот добрые люди включая дядьмишу говорят что 2010 чего-то там нехорошо компиляет, но компиляет, посему вопрос немножко может расшириться в сторону 2008й, с ней вроде все получше и она что логично , тоже сама работает и на икспишке. завязка на икспишке в том числе не то чтобы прям такая важная, но желательная (дело не только в ксаше, а стопицот версий студии на комп вряд ли прям отптимальная идея). но по сути вопрос остается открытым, пробовал импорт исходников не-ксаша для 2005й студии в 2010ю - тоже было море мата и предупреждений, видать прост о мастера конвертирования проекта точно недостаточно, что уж говорить о проекте под шестую...

Добавлено 18-01-2021 в 01:32:

ктото тут когдато обмолвился что бурги уже давно все сделали под все студии, но как-то голословно и без пруфов, может кто-то ткнет носом, возможно там инфа неочевидная

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199889

Старое сообщение 17-01-2021 22:32
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
froqus писал:
ктото тут когдато обмолвился что бурги уже давно все сделали под все студии, но как-то голословно и без пруфов, может кто-то ткнет носом, возможно там инфа неочевидная

вот темка
http://forums.insideqc.com/viewtopic.php?f=1&t=5872

вот ссылка, там архив на 200мб. Версия 2018(2019?) года портированная на vs2013, на неё можно как минимум оглянуться и по аналогии исправить ошибки в новой
https://sourceforge.net/projects/cb...ame%20Projects/

p.s.
Цитата:
removed shadow code for alias models (looks like crap and was unused anyway).

смотрите, ещё один.

Отредактировано Crystallize 18-01-2021 в 04:23

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199892

Старое сообщение 18-01-2021 07:43
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32189
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
смотрите, ещё один.

чотам?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199904

Старое сообщение 18-01-2021 19:19
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Дядя Миша любитель чистить бэкапный код и вообще решать за других. Looked like crap видите ли ему.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199908

Старое сообщение 19-01-2021 01:11
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32189
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну эт нормально, все такими были.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199910

Старое сообщение 19-01-2021 11:34
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 08:10. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashXT & Visual Studio 2010
помогите подружить
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024