HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > Туториалы по XashXT
Страницы (4): [1] 2 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Туториалы по XashXT

Пока некоторые товарищи (временно) вступили на путь уныния и медитации, я вам предлагаю сформировать требования по туториалам к ксаш-моду. Есть документация, это понятно. Но вот практика показывает, что этого недостаточно, например всех до жути почему-то пугает описание как сделать 3д небо. Наверное следует разобрать и другие моменты. Туторы предполагается выпускать в виде статей на форуме.
Текст + картинки (если необходимо) + карта-пример в аттаче.

Выказывайте пожелания какие энтити ксаш-мода следует разобрать подробно и написать по ним туториалы.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116131

Старое сообщение 26-02-2013 16:20
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
всех до жути почему-то пугает описание как сделать 3д небо

Ну у него есть такое свойство, да. Я бы перефразировал этот пассаж и многие другие, если бы был копенгаген в предметной области.
Про туторы — отличная идея. Самые удачные можно снабдить переводом и добавить в доку.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116132

Старое сообщение 26-02-2013 16:31
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



А в chm можно вкомпиливать архивчеги?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116137

Старое сообщение 26-02-2013 17:44
-
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



Дядя Миша:
Вроде бы не предусмотрено такое. Но можно сделать ссылку на определённый файл, лежащий в определённой папке по отношению к chm. Хз только как будет архив при этом открываться, вполне возможно, что будет предлагаться "скачать" файл вместо того, чтобы открыть его программой по умолчанию.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116139

Старое сообщение 26-02-2013 18:17
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Да. Но ты точно хотел бы такой chm? =)
Думаю, указание пути в архиве дистрибутива получше будет. При багофиксе апяджы.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116140

Старое сообщение 26-02-2013 18:18
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну я так понял, что туториалы вам не нужны, да?
И так все смышленые. ну ок.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116340

Старое сообщение 01-03-2013 16:25
-
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 26

Рейтинг



нужны. Просто я сам не возьмусь их делать ибо не шарю

Добавлено 01-03-2013 в 20:35:

ааа, надо требования а не сами туториалы
1) Понятные, без заумных слов, или с ними но тогда к каждому должно быть объяснение
2) С исходниками для быстрой копипасты (если кодинг или маппинг)

Добавлено 01-03-2013 в 20:39:

3) С объяснением почему так и никак иначе

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116343

Старое сообщение 01-03-2013 17:39
- За что?
SpAwN
БУГАГАШЕНЬКА

Дата регистрации: Nov 2011
Проживает: Узбекистан, Ташкент
Сообщений: 199
Возраст: 28

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
всех до жути почему-то пугает описание как сделать 3д небо


Не знаю. Мне вот как-то Дядь Миша посоветовал его заюзать при помощи энтити (забыл какой, было пол года назад). Свойства энтити поискал в help.txt и собственно описание самого 3Д неба. Ну...самостоятельно и разобрался путем различных манипуляций присматриваясь как что и лучше с разными параметрами и с разным расположением самой энтити....че тут страшного то?.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116344

Старое сообщение 01-03-2013 17:44
- За что?
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 26

Рейтинг



SpAwN всем лень что-то где-то искать. Проще из тутора скопировать и не парится

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116345

Старое сообщение 01-03-2013 17:54
- За что?
SpAwN
БУГАГАШЕНЬКА

Дата регистрации: Nov 2011
Проживает: Узбекистан, Ташкент
Сообщений: 199
Возраст: 28

Рейтинг



А какие туторы по Ксашу могут быть? Эти туторы будут направлены только на различные параметры энтить.
Например "урок по созданию физической модели" - тут же ясно что юзать будут env_physbox и то, в котором только укажут путь к модели, ну и распишут что означает каждый параметр.

Добавлено 01-03-2013 в 22:41:

Я конечно готов написать какой-нибудь тутор, только нужно придумать какой все таки.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116347

Старое сообщение 01-03-2013 18:41
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
ONeiLL писал:
всем лень что-то где-то искать

Ты такой молодой и тебе уже лень? Ай-яй-яй. Да ты должен кипеть и бурлить и хаатычно метаться по хате от распирающих тебя идей.

Добавлено 01-03-2013 в 22:52:

Ну вообще, насколько я знаю, у народа нет особых трудностей, документации хватает. Я на всякий случай спросил.
разумеется написание таковых туториалов нашими участниками не возбраняется.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116348

Старое сообщение 01-03-2013 18:52
-
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 26

Рейтинг



SpAwN а по кодингу туторы? Или хотя бы кратко на русском написать про основные функции в двиге, а то разобраться в нём мне сложно

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116349

Старое сообщение 01-03-2013 18:52
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
ONeiLL писал:
а по кодингу туторы?

да по маппингу же. Кодинг никого не интерисует.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116350

Старое сообщение 01-03-2013 18:53
-
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 26

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Кодинг никого не интерисует.

Как это? Как мод без кодинга можно сделать?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116351

Старое сообщение 01-03-2013 18:57
- За что?
pRoxxx
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: UA DP
Сообщений: 360
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
ONeiLL писал:
Как это? Как мод без кодинга можно сделать?

Ну вот как то вот так: http://www.moddb.com/mods/boom

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116355

Старое сообщение 01-03-2013 21:50
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 16:57. Новая тема    Ответить
Страницы (4): [1] 2 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > Туториалы по XashXT
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024