Вот что-то захотелось немного душу излить, да и мнения форумчан почитать. Все знают, что есть разные способы обмана игровых программ, легальные (встроенные в программу, например чит-коды) и нелегальные (чит-программы, трейнеры и т.д.), и используют эти способы люди по-разному и для разных целей. Вот несколько случаев использования, на мой взгляд, самых часто встречающихся. Перечислены в порядке уменьшения популярности (ИМХО).
1. Школоло хочет порезвиться. Классика: запускаем ГТА, вводим чит-коды и разносим город на куски. Толку маловато, потому что менты в ГТА бесконечные, поможет только чит внимания полиции. Тем не менее веселье 100% гарантированно, сам так делал когда-то
2. Школоло хочет победить в фаллометрии. Тоже классика: качаем аимбот, автошот, воллхак и ещё чота для виликава и магучива КаЭса, запускаем это дело. Заходим на быдлопаблик сервер без античита и офигеваем от размера своего органа собственной опупенности, вызывая баттхёрт у остальных прочих.
3. Школоло 80 лвл. Появился этот случай не так давно, как первые два, в основном из-за недоступности или дороговизны нормальных интернетов в мухосрансках (и не только) в прошедшее десятилетие: школоло использует читы в MMORPG для всяких разных нужд, начиная с получения профита и заканчивая автоматической прокачкой персов с помощью бота.
4. Некто щютки ради использует читы в сингле. Потому что просто так скучно. Бывает, сам использую при игре в хл и моды.
5. Некто не может пройти какую-то игру. (Фимоз разрабов). Топикстартер сталкивался с таким в SW:TFU, в месте, где надо опрокинуть с помощью силы (!) звёздный крейсер. Собсно, нам это мешают сделать истребители. Всё в лучших консольных традициях: не задрот - не прошёл, не прошёл - не мужык.
6. Случилось так, что из-за бага дальнейшее прохождение невозможно. В третьем фоллауте, в DLC Monstership Zeta есть место, где через стеклянный пол видно землю (по ней ещё типа должны выстрелить). Я этого не увидел, так как скрипт пошёл по одному месту... А так как скрипт не сработал - то девочка не полезла в вентиляцию и не открыла дверь. Пришлось погуглить в поисках консольных команд.
Прошу, голосуйте за варианты, к которым вы прибегали когда-либо Если есть своё дополнение - в комменты.
Добавлено 25-03-2013 в 12:56:
Не стесняйтесь писать про прохождения и подсказки, спидраны и прочее - это тоже не совсем честный способ прохождения.
В некоторых патологических случаях читом считается увеличение FOV-а. Как тут не почитерствовать. Причём иногда этого не сделать без патча. Как тут не попатчить.
nemyax это следствие ФГМ разработчиков и консольности игры. В рейдже я увеличивал фов через командную строку, а для сталкера:зп качал модифицированную xrGame.dll. Тем не менее, низкие значения фов подходят для широких экранов. Но совсем убирать возможность изменения в разумных пределах, это, ИМХО, маразм.
nemyax писал: В Dead Space я тупо не смог играть из-за нано-FOV-а и бухой мыши
Я очень долго привыкал к обзору и управлению. В принципе, проходимо, я дошёл не то до 10, не то до 11 главы. А потом забросил надолго и сейвы потерял. Кстати, при таких же делах в Крёстном Отце 2 (двигло дедспейса), КО удобнее в плане управления и я пршёл его целиком.
Некоторые игры не мог пройти без читов, но очень хотелось. Примеры - Mafia, GTA:VC, Manhunt. Либо игра сложная (для меня; другим - может быть, и легко, тут уж кто и как играть привык), но интересный сюжет, либо в ней сложные отдельные моменты, а так - норм.
Баги - это само собой. В том же ФНВ пару квестов пришлось через консоль ресетить, проблемы известные и инфа о том, что и куда вводить, приводится на тематических сайтах.
От скуки читы не использую. Строго наоборот. Стоит один раз ввести читы в каких-нибудь HoMM или Disciples - и всё, дальше играть "честно" тупо неинтересно. Поэтому в таких играх оттягиваю момент ввода читов до последнего и раз за разом пытаюсь пройти сам. Или советы по прохождению читаю - это не так критично, как читы.
Всегда интерисовало, почему молодое поколение рассматривает читы, чуть ли не как нарушение действующего законодательства. И создает такие темы. Ну почему не создать тему "когда вы совершили первое убийство IRL?".
Взять рпг Arcanum. Я её миллион раз проходил честно сам. А тут решил ради фана поиграть. В начале игры прочакал с помощью Armoney себе жизнь до 1500 и ману столько же. И начал зачищать воровские кварталы в Таранте. Но доолжен сказать я не приемлю использование читов в сетевых играх. Сам этим не занимаюсь и другим не советую.
Помню в ХЛ2 как-то прикалывался с читами, наспаунил кучу НПС, потом noclip-ом вылетел за карту там где 3Д скайбокс и там наставил - на небе стали рисоватся гигантские НПС
Ну иногра разрабы сделают какой-то идиотский момент, который хрен пройдешь, в той же Блек Месе в нкоторый местах солдат столько набигало, что с раза 5 только удавалось пройти честно, да и за вертолет который до определенного момента сбить нельзя, и в который надо будет всадить 20 а то и больше ракет тоже разрабам голову оторвать не мешало бы. В ХЛ в него 1 ракету или полный заряд тау-пушки надо было всадить и он падал, ну и баги конечно, которые без читов не пройдешь. А мультиплеер я особо не играю.
Chyvachok писал: Ну иногра разрабы сделают какой-то идиотский момент, который хрен пройдешь
Дык вот жеж на днях играл в Зов Ктулху. Поначалу было очень даже неплохо, даже страшно местами. Дошёл до главы "Нападение рыболюдей". Задолбался от них щимиться. Я вообще люблю стелс, проходить без стрельбы и всё такое, но тут это слишком. Стараешься не сдохнуть до чекпоинта, переигрываешь одно и то же место по 10 раз, потому что недопрыгнул до балкона, потерял пару секунд двигая шкаф или подвернул ногу, прыгая куда-то. Чувствуешь себя школьником, которого хотят гопануть, и который удирает от пацанчиков по переулкам. Чесслово убого. В том же Mirror's Edge тоже надо щимиться от копов, но там хотя бы это выглядит как само собой разумеещееся действие. Если тебе один-два перегородят дорогу, можно навалять им дюлей и убежать. В Зове Ктулху же просто даёшь по тапкам и шкеришься аж целых полчаса. Мне так надоело переигрывать эпизод с побегом из гостиницы, что я посмотрел видеопрохождение, чтобы знать заранее, куда щимиться.
Добавлено 25-03-2013 в 15:44:
Цитата:
Дядя Миша писал: почему молодое поколение рассматривает читы, чуть ли не как нарушение действующего законодательства
С точки зрения игры - это и есть нарушение игрового "законодательства". Я не рассматриваю читы, хаки и прочее как нарушение в сингле - тут игрок волен делать что хочет. А вот за злостное читерство в мультиплеере следует наказывать, отправляя в баню. Если конечно читы не разрешены на сервере. А на MMO мне вообще насрать, пусть там хоть на реальные деньги разводят и жильё воруют, я в такую гадость не играю.
XaeroX
Чтобы растянуть 20 минут прохождения игры на 4 часа.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Ну вот старые консольные игры (для денди/сега и т.п.) сложны именно из-за невозможности произвольного сохранения, это, как писал Дядя Миша в теме про плейстейшн 4, действительно хардкор. Разработчики просто не могут усложнить игру другим способом В кваке даже на лёгком уровне можно быстро сдохнуть. А в Зове Ктулху игрока будут бить и обстреливать примерно минуту, прежде чем он коньки отбросит. Но если упасть с трёхметровой высоты - (парадоксальнонеожиданно) каюк. А в кваке можно со стометровой упасть и выжить. Вот она разница.
Добавлено 25-03-2013 в 16:26:
Цитата:
FiEctro писал: Чтобы растянуть 20 минут прохождения игры на 4 часа.
Это не самый лучший способ. Я такие игры обычно отправляю в мусорное ведро после N-ного числа попыток, либо прохожу ненавистное место с трейнером или читом и дальше играю нормально.
Ku2zoff писал: Стараешься не сдохнуть до чекпоинта
На Ждалкер есть мод NLC6 Начало, поиграв в него немного, я понял что автор мода полный м***к и мазохист, мало того что у автора странное понятие реализма, что игрок начинает без оружия, только нож, кабан с пару ударов мочит, чтобы его зарезать надо быть как минимум акробатом чтобы уворачиватся от ударов, ограничение веса 20кг, 30 максимум, бандит в куртке валит игрока который в такой-же с 2-3 выстрелов из ПМ, а игроку надо всадить обойму чтобы замочить из ПМ-а, (дисбаланс жуткий), артефакты наносят урон игроку при подборе, чтобы радиоктивные арты носить надо брать тяжелый контейнер который прилично веса занимает, и главное - уродство ввиде сохранений только у костров, которые спичками надо еще поджигать, а также просто замечательный "античит" который блокирует правки игроком переносимого веса, параметров игрока, и еще чего-то там, но оружию или броне читерные параметры указать или торговцу самые крутые вещи прописать абсолютно не мешает.