Здравствуйте. Вобщем только, что я посещал сайт moddb, а именно мод
cry of fear.
И ихний счетчик почти подходит к реализу.
Темы с обсуждением я не видел, поэтому создаю)))
Мне лично скрины очень понравились маппинг на высоте. Интересно какой у них рендер. Надеюсь будет, что то в стиле афраид оф монстерс, только круче
Очень жду данный мод!!!
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
LeFront писал: Ну таки они абсолютно разные))) Их не стравнить.
Ну почему же разные? They Hunger - это удачная попытка создать мод "про нечисть" в лучших традициях американских ужастиков, используя старые проверенные клише. Атмосфера нарисовалась почти сама собой. А AoM - это попытка сделать свое видение ужастика (хотя по правде говоря, совсем не свое - все уже украдено до нас, как водится), при этом авторы взяли на редкость мерзкие принципы усложнения геймплея на вооружение. В результате имеем нервотрепку вместо страха - "блин, почему такие быстрые монстры", "блин, почему они не убиваются", "блин, почему нет аптечек" и т.п., и в конечном итоге - "блин, как в это можно играть". В общем, имхо, получился эдакий недоСайлент хилл, который треплет игроку нервы.
Насчет хд-моделей - вот этого как раз делать нельзя. Чем менее полигональная модель и чем размытей текстура - тем она страшнее за счет включения собственной фантазии. Прорисованных монстров на 10к полигонов боятся только дети, ну так они любых бабаек боятся, возраст обязывает.
Лучше бы игру про Моласара сделали.
>>ем менее низкополигональная модель и чем размытей текстура - тем она страшнее за счет включения собственной фантазии. <<
Поддерживаю) СХ 1 тому пример
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
А вообще, я на объективность не претендую. Моды, в которые я играл до 2004 года - крутые, после 2004 - как правило, говно (включая мои собственные ). И ничего с этим поделать не могу, отношение к модам, да и к играм в целом, поменялось.
Нет, я считаю DooM II Великой игрой. В которую я буду рубится в любом возрасте. Блин ну напремер покажи его новому поколению ( тоесть пяти-шести леткам, как нам раньше) То они скажут что это квадратное унылое говно. Им давай лефт фор деад!!
LeFront писал: Ну напремер покажи его новому поколению
У нового поколения, имхо, отсутствует вкус, причем по очень простой причине: если вкус к литературе прививают в школе, заставляя читать классику в принудительном порядке, то в области игр ничего такого нет.