HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Тенденции в построении игровых движков
2000-2019
Страницы (3): « 1 2 [3]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 22705
Нанёс повреждений: 370 ед.

Рейтинг



Цитата:
Raid писал:
Это как?

если бы на этом не был завязан геймплей, кому бы он нахрен упал тот миникрафт.

__________________
My Projects: download page

В действительности всё может оказаться иначе чем на самом деле.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 178905

Старое сообщение 13-05-2019 19:56
-
thambs
GNU/Hurt

Группа: Опытный
Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: (void)
Сообщений: 4882

Рейтинг



Дядя Миша
А что думаешь про дорисовку деталей нейросетями? Вроде за последние годы это направление очень продвинулось и теперь вполне может дорисовывать/стилизовать двигающуюся картинку в реальном времени. Может оно в конце концов заменить традиционный рендер с упором на сверхреалистичную симуляцию?

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 178906

Старое сообщение 13-05-2019 20:12
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 22705
Нанёс повреждений: 370 ед.

Рейтинг



Я думаю мода такая. Пройдет.

__________________
My Projects: download page

В действительности всё может оказаться иначе чем на самом деле.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 178908

Старое сообщение 13-05-2019 22:23
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 2244

Рейтинг



Бесследно оно не пройдёт. Займёт свою нишу.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 178917

Старое сообщение 14-05-2019 09:13
- За что?
FiEctro
Диванные войска
Предупреждения:+++

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Зеленый форум
Сообщений: 8947
Возраст: 27

Рейтинг



Цитата:
thambs писал:
Дядя Миша
А что думаешь про дорисовку деталей нейросетями? Вроде за последние годы это направление очень продвинулось и теперь вполне может дорисовывать/стилизовать двигающуюся картинку в реальном времени. Может оно в конце концов заменить традиционный рендер с упором на сверхреалистичную симуляцию?


Вроде НВидия ещё до RTX занималась удалением шумов при рейтрейсинге с помощью нейросети.

__________________
Для организации коллектива надо уметь ссать в уши виртуозно (с) Raid

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 178920

Старое сообщение 14-05-2019 10:26
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 22705
Нанёс повреждений: 370 ед.

Рейтинг



В моём представлении нейросеть это обязательно оффлайн. Что она там может в реалтайме эффективно нагенерить я хз. Нет, конечно, если её сперва обучить, то она шустро себя ведёт, но результаты обучения надо где-то сохранить. Этих подробностей нам не раскрывают вроде.

__________________
My Projects: download page

В действительности всё может оказаться иначе чем на самом деле.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 178924

Старое сообщение 14-05-2019 12:20
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 11:05. Новая тема    Ответить
Страницы (3): « 1 2 [3]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Тенденции в построении игровых движков
2000-2019
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005-2019