HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > Используете ли вы ксаш-мод в 2019-м году
Используете ли вы ксаш-мод в 2019-м году
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Да, я на его базе делаю игру\мод
Aynekko blsha Cep}I{ Crystallize Cybermax Flash KorteZZ NameLesS nemyax Raid thambs ZAZA
12 44.44%
Да, я его ковыряю и дописываю новые фичи
avegamer Redrick_Bjorn SNMetamorph twitch Дядя Миша
5 18.52%
Я из него таскаю код в свою мод
a1batross Ku2zoff Sigurth Step4enko
4 14.81%
Я юзаю только XDM, потому что там - тиеричность!
AntiPlayer FiEctro Ghoul [BB] XaeroX XF-Alien [CFR] B@N@N
6 22.22%
Всего: 27 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (9): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
для отслеживания его на расстоянии 1000 юнитов нужна в разы большая угловая скорость чем на расстоянии 100

И что? На расстоянии 1000 надо с какой-то стати крутить медленнее?
Сдаётся мне, угловая скорость - не то, что ты думаешь.

Отредактировано nemyax 28-04-2019 в 09:49

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 178148

Старое сообщение 28-04-2019 09:46
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



nemyax наоборот, да, я перепутал. Как раз хотел исправить. На расстоянии 100 нужно крутить быстрее чем на 1000.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 178150

Старое сообщение 28-04-2019 10:08
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



Но зачем?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 178151

Старое сообщение 28-04-2019 10:11
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



Чтобы держать игрока в кадре. Камера-то к нему не парентится, он двигается как хочет а ей приходится выкручиваться чтобы его не потерять.

Отредактировано Crystallize 28-04-2019 в 11:16

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 178154

Старое сообщение 28-04-2019 11:02
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
ей приходится выкручиваться чтобы его не потерять

А как она выкручивается, чтобы не потерять? И почему у неё должна варьироваться скорость вращения, если все точки вращаемого пространства делают одинаковое число оборотов вокруг оси в единицу времени?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 178155

Старое сообщение 28-04-2019 11:22
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



nemyax Потому что с увеличением радиуса окружности длина окружности тоже увеличивается, а скорость игрока - нет.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 178161

Старое сообщение 28-04-2019 13:53
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
А она точно есть в Халфе? Я только в Кваке её нашёл.

ну нашёл же

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 178166

Старое сообщение 28-04-2019 16:18
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



Дядя Миша В смысле? На поворот энтити влияет функция которой даже в этой программе нет? Или о чём ты?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 178171

Старое сообщение 28-04-2019 17:26
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



Исходников халфы вроде как никто не публиковал.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 178172

Старое сообщение 28-04-2019 17:29
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



nemyax так и юзается не халфа а ксаш3д, однако и в нём я эту функцию не нашёл.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 178174

Старое сообщение 28-04-2019 17:32
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
На поворот энтити влияет функция которой даже в этой программе нет?

Я тебе её просто для примера привёл, что вращение не такое уж простое дело. Не просто сдвиг на 90 градусов.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 178182

Старое сообщение 28-04-2019 19:19
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



Я попробую ротатинг просто я не представляю как быть если у нас не горизонтальная плоскость а что-то более хитрое.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 178231

Старое сообщение 29-04-2019 15:05
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Crystallize ты хотя бы покажы как ты достигал эффекта вращения сдвигом на 90 градусов.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 178237

Старое сообщение 29-04-2019 15:47
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



Дядя Миша вот карта (ну я уже вперед-назад добавил)

Вложение: perpetuummobile.7z (2.2 кб)
Этот файл был скачан 75 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 178251

Старое сообщение 29-04-2019 17:39
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Я фиг знает как ты это сделал, но выглядит прикольно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 178253

Старое сообщение 29-04-2019 18:01
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 16:46. Новая тема    Ответить
Страницы (9): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > Используете ли вы ксаш-мод в 2019-м году
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024