HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > [RELEASE] Tyrian: Ground Assault
an ultimate Half-Life 1 multiplayer mod
Страницы (6): « Первая ... « 2 3 4 5 [6]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Ku2zoff
Юзер (типа моддер)
Предупреждения:++

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 4883
Возраст: 28

Рейтинг



Цитата:
Ghoul [BB] писал:
есть мнение, что из pak0.pak не все ресурсы считываются движком. Я на своём компе с этим столнулся и всё, что не читалос, оставил в корневухе.

Вообще, движком из паков считываются все основные ресурсы: карты, модели, звуки и вады. Даже текстуры неба из gfx\env и шрифты из gfx\vgui. По идее, конфиги и прочая мелочевка тоже должны. Здесь проблема в другом. GameUI.dll от стимовской версии не видит запакованные карты и модели игроков. Наверное, там вообще не реализован функционал чтения из паков, т.к. их нет в официальных стим-релизах.

__________________
Вы всё ещё не пьёте? Тогда мы идём к вам!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 187180

Старое сообщение вчера 01:55
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 2452

Рейтинг



Ku2zoff А если один и тот же ресурс есть в паке и в папке то что читается? Он папку выбирает?

__________________
test podpisi

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 187181

Старое сообщение вчера 02:00
- За что?
Ku2zoff
Юзер (типа моддер)
Предупреждения:++

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 4883
Возраст: 28

Рейтинг



Цитата:
thambs писал:
У меня, например обычный серьёзный сэм (не хд) на новом железе работает с чудовищными фризами, тормозит каждые полсекунды. А на древнем пне шустро бегал.

Ну так либо dgVoodoo, либо QindieGL, в зависимости от графического API, и фпирёт спесней!

Добавлено вчера в 09:13:

Crystallize в приоритете распакованные ресурсы. В стим-версии вообще интересная иерархия, т.к. добавились папки мод_downloads, мод_hd, мод_язык. Папка hd позволяет с помощью галки в меню спокойно отключать hd паки, кастомные озвучки и прочие аддоны.

__________________
Вы всё ещё не пьёте? Тогда мы идём к вам!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 187182

Старое сообщение вчера 02:13
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 07:37. Новая тема    Ответить
Страницы (6): « Первая ... « 2 3 4 5 [6]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > [RELEASE] Tyrian: Ground Assault
an ultimate Half-Life 1 multiplayer mod
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2019