HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Вопрос по реализации пулемета из op4
конкретно - с заканчивающейся лентой.
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Shadow762 писал:
о моем решении данной небольшой трудности

Если тебе важно соответствие с опфором, твоё решение правильное. Если хочется, чтобы всё всегда выглядело красиво, лучше воспользоваться тутором Дяди Миши, или вообще внедрить в свой мод Xash Weapon System из другого тутора.
Есть ещё один вариант. Делать такие вещи не бодями, а анимациями. Не зря в кс стрельба при накрученном/скрученном глушителе сделана так. Авторы DoD пошли ещё дальше, и сделали кол-во патронов в ленте пулемётов анимациями. См. v_30cal.mdl и v_mg42.mdl.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207107

Старое сообщение 11-02-2022 02:14
- За что?
Shadow762
быдлокодер

Дата регистрации: Jul 2015
Проживает: Гиде-то
Сообщений: 71
Возраст: 26

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Если тебе важно соответствие с опфором

Именно оно и нужно было
Цитата:
Ku2zoff писал:
Авторы DoD пошли ещё дальше

Это видел, на за таким решением уж точно не гонюсь

__________________
я Z

Отредактировано Shadow762 11-02-2022 в 11:59

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207116

Старое сообщение 11-02-2022 11:57
- За что?
[CFR] B@N@N
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Feb 2018
Проживает: Default City
Сообщений: 174
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
Shadow762 писал:

Может я конечно и не прав, но раз товарищ такого высокого мнения о моем решении данной небольшой трудности - пусть поделится конкретным более эффективным решением, нежели критикой [/B]


Тебе Дядя Миша несколько постов выше придложил решение. Дал ссылку. В туторах тагжи есть замечательный тутор оттого же автора xash wepon system. Всё расжовано тока бири и выполняй по-шагово а они: это сложно, сойдет итак. Какие могут быть коментарии еще??

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207118

Старое сообщение 11-02-2022 13:23
- За что?
Shadow762
быдлокодер

Дата регистрации: Jul 2015
Проживает: Гиде-то
Сообщений: 71
Возраст: 26

Рейтинг



"тагжи" мне этот метод не интересен, я тебе уже это ясно по-русски сказал. Мне нужна реализация как в опфоре или максимально близкая к ней, и я ее получил. Что тебе еще нужно "расжывать"?

__________________
я Z

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207119

Старое сообщение 11-02-2022 13:32
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 10:49. Новая тема    Ответить
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Вопрос по реализации пулемета из op4
конкретно - с заканчивающейся лентой.
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024